• 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ (スクウェア・エニックス 第一開発事業本部)

    2023-3-19 / 标签: PS4 SquareEnix RPG 重制版 JRPG 最终幻想 PC 日系 2020

    用阿秦的视频云通关了。ARPG玩的不多,也是首次接触FF,FF7R给我的感觉很惊艳。故事有点神秘,靠着弹幕科ju普tou勉强理解了个大概;几位女主和克劳德都很漂亮(误),尤其是艾瑞丝简直正中好球区,上一次这么戳xp的女主大概是7年前的亚斯娜,我永远喜欢坂本真绫.jpg;感觉蒂法的女主形象还没完全立起来,期待她在之后的剧情发力;总而快上PC吧!| 22年下半年通了,无感想更新,等啥时候骨折入正吧
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2023-2-28 / 标签: FPS EA 科幻 机战 Respawn PC 2016 PS4 STEAM

    8分给剧情和游戏创新的设计,-1分给过短的单人流程和辣鸡EA。双时空切换并行的设计在FPS游戏里确实头一回见,但印象中只用在一关里,未免太过浪费这个创意了。另外说句可能不太好听的,短短五六个小时的流程真没能让我和BT培养起多深厚的感情,BT最后那一下投掷并没有让我有太多触动,实在遗憾。。。
  • 控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    2021-7-26 / 标签: Remedy TPS 2019 PC PS4 SCP STEAM EPIC

    画面效果和美术风格表现极佳,光追在镜面反射上相比传统渲染的优势在本作中体现得淋漓尽致,烟灰缸迷宫关卡中万花筒般的变化效果让我惊为天人;然而异常复杂的地图设计让找路变得痛苦,与短促的主线剧情、碎片化的设定收集和过于频发的保护/清理事件一起,共同让我的通关过程变得十分折磨。我并不是SCP爱好者,所以不太能理解堆砌设定带来的快感。不过即使如此,包含尝鲜的因素在内,本作也是值得7分+的好游戏。
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG / Asobo Studio

    2021-6-6 / 标签: PC STEAM 叙事 TPS ACT 2019 AsoboStudio PS4

    越玩越像古墓丽影(bgm38)本身我不怕老鼠,所以恐惧感更多还是来源于生存压力,到处是凶猛的鼠群和高大的士兵,而我只有一根小小的投石索,只能用回久违的潜入打法。基本线性的地图和容错率较低的潜入路线让死亡成为常态,而后期觉醒的使役老鼠技能让主线推进一下容易不少。然而后期叙事风格从写实向魔幻的过渡过程较为生硬,魔幻的部分似乎仅仅体现在技能和boss战,并没有融入故事背景设定,是为一大败笔,实在可惜
  • 地铁:离乡 Metro Exodus

    2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games

    2019-5-24 / 标签: FPS PC PS4 2019 4A_GAMES 地铁

    剧情向FPS游戏,剧情比较单一,但故事也讲述的很完整。第一次做开放世界和相对比较线性的叙事似乎不可协调,一定程度上造成了故事的割裂感。最后章节的死城回归了地铁系列的传统,阴森恐怖的室内环境、极其压抑的bgm和昏暗的视野,让人玩的胆战心惊。结局中祖父的离去大概是必然的结果,但也留下了新的希望,气氛渲染的非常到位。最后,优化还是老毛病,960带1080p只能开低特效垂直同步苟延残喘。

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