• Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2018-6-9

    “我的路线,是bed end哦。”
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2019-6-8

    啥都挺好,就是剧本不行
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-4-20

    比想象中要优异的表现,巨神与机神的这一舞台设定我非常喜欢,虽然进入机神界后地图比较折磨,不过决定版的引路做的比较容易,所以整体来说还好/开篇部分的剧情就能调动玩家的情绪,本作内容整体氛围都塑造的很到位,剧情的过渡也十分的流畅,加上本作价位不错的演出,流程上来看已经很充实了(所以不知道为什么初版那个脸能做成那样)/战斗系统有一种网游的感觉,连携直接把boss控到死还是挺好玩的,虽然体验上还是不太好上
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2020-6-27

    熟悉的组合,熟悉的文本,熟悉的故事,能从中看到进步/虽然这么说,但是这些故事还是看着太老套了点,有点审美疲劳/bgm很好,就是重复度太高了
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2019-6-8

    剧本比起前作全方位提高,水姬的画变美了好多(顺带暴露了他是个百合豚)
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2021-1-10

    remake是结合了素晴日和终之空的新的世界,有些新写了剧情的地方还有新CG,就是总感觉加了やす子线以后有种在讲克苏鲁小故事的感觉/虽然rekmake了,但是有些地方初版有cg remake没有就是了/彩名新hs挺社保的好评,琴美拘束鞭子换成百合play了差评/有点想看看きよし视角
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2019-10-13

    这迎面而来的(小布尔乔亚眼中的)布尔乔亚气息....../理亜ゲー
  • 妹と彼女 ~それぞれの選択~

    2023-12-22 / PC / アドベンチャー

    2024-3-12

    非常非常浓郁与厚实的文字描写配合上Waffle颇为成熟但又不喧宾夺主的演出,让整部有着极其浓厚的沉浸感,特别是在前半部分的主人公的心里的描写部分非常的充足,将“兄妹”这种二次元题材的在主人公的心里与“社会性”上的内容勾勒得可以说是在galgame中乃至二次元作品中前所未有的充分,但是与此同时也产生了许多问题,本作过于追求这种在细节内容上的描写,让本身的剧情推进方面的短板暴露了出来,第一条路线完全以男主为视角的路线中,本身处于信息不对等的状态,理应有着极强的悬疑性的一条线,但是本作在这种悬疑内容的处理上没有把控好信息的浮现度,给人一种“虽然你藏着掖着但是我知道你葫芦卖的什么药”的感觉,加上第二条妹线的重复叙述,让整个前半段剧本显得的剧情的推动十分的缓慢,而本作的第三条线的剧本又将剧情的转折处理得极其随便以及生硬,逐渐地让玩家脱离了本应塑造得很好的沉浸感
  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2023-4-16

    虽然体量不大,但整体素质却不错,从音乐到剧本的内容风格都十分得融洽,问题比较大的还是多视角系统,多视角并不坏,但是像本作一样使用的话却破坏了玩家的浸入感,更别提时不时把你拉到回廊里头,让游玩体验非常的割裂,说实话克州仰卧起坐的剧情已经品味够多了,帝国组也老早看腻了/虽然C这部分,主打的就是一个既然抄了鲁鲁修就从头抄到尾,某个名词一出来我一秒就想完剩下的内容/极大量的角色让闪轨这回路=大号饰品的特点
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2022-6-10

    设计挺不错的兵种养成,玩到后面还挺上头,大量的角色内容也表现得挺好,可惜剧本没有特别去下功夫,整体比较生硬,整体流程的设置也说不上让人满意
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-7-17

    整体篇幅比较短,而且弱化文字其实有点浪费巧舟的台词笔力有点可惜/不过虽然是短篇幅,但这种限定一夜的舞台我还是挺中意的,配合上时不时揭晓的通往下一个谜面的线索过程还是十分有趣,包括各个人物在内整体的完成度非常的高/可惜bgm虽然不算差,但整体声效包括音效在内却显得弱于卡表的平均水平,要是复刻能加点震动就好了
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2023-2-13

    抛弃了一直以来运用的act做法,开始着重在代入感与视角演出上下功夫,说实话这一种演出我觉得比起那些把游戏做成的电影的游戏要更好,能让人感受到电子游戏在这方面上的独特性/虽然一直开除新战神传统动作游戏籍,但其实整体的动作系统还是有一定的完成度的,然而本作最大特点之一的视角演出却极大幅度的拖累了本作的动作系统,对于动作游戏而言本作的视角甚至能带给人第一人称的感受,某种意义上来说,怪物种类少甚至对于本作
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-8-23

    远比本篇水平出色的表现,从本篇中明明应该很重要却表现得很散乱且薄弱的各个选手的塑造方面,到本作的两位主人公的成长表现方面,再到fc的描写以及演出方面(我最喜欢的也是这点,其实我对这种内容的表现要求还是蛮高的,本篇特别是明日香篇那么重要的fc表现成那样实在是差点意思),没想到明明是诈尸炒冷饭却有着远超本篇发挥,如果续作能照着这样的水平来就好了
  • 幻灵镇魂曲 Phantom INTEGRATION

    2004-09-17 / PC / ハードボイルドADV

    2018-6-9

    全剧都是二五仔......
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-4-20

    战斗系统虽然可用角色没有本篇那么多,但修改过后的系统也有着不俗的表现,可惜篇幅太短,而终盘部分莫名更注重了本篇就该有的机战上的演出,本该让本篇的内容更为完整的角色内容和悲剧上的塑造稍微少了一些/从各种支线还有营地里的角色对话啥的来看,本作更像是想去当作一作完整的作品来去制作,虽然我还是觉得如果能进一步的提高本篇的完成度就好了
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2019-11-13

    以前觉得雪人炼铜,现在觉得他还炼钼/剧本框架很复杂,但是这挤牙膏一样的伏线回收和剧情推进真的是....../为啥不能画点猫的立绘或者在夜之国的背景上加几只猫呢,虽然背景是外包给わいっしゅ不过应该还是能加上吧/fd可以有,但请别搞事,我居然觉得像黄鸡fd一样是好事/クロ自己不说我还没发现,这衣服好エロ
  • 未来广播与人工鸽 未来ラジオと人工鳩

    2018-08-31 / PC / SFADV

    2020-5-24

    三作打下来肉眼可见的进步/设定讲了不少但是关键部分没怎么讲/cg很漂亮,霜降摸了一个牛顿以后超进化/居然没有rap了,不过结尾换了个美少女,你们跳票就是为了做这个.jpg(请多来点)/仔细一想,除去白昼梦以外拉普拉西娅黄段子最少的游戏居然是牛顿
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2023-2-13

    很神奇的开头部分是做得最简陋的部分,虽然本作与PS5版不同过场都是播片,但实际很多实机部分都是做得想当不错的,一方面本作极少运用人工光源,几乎所有光源都是环境光,在精心地设置下本作的环境表现在当时还是十分惊艳的,最终实机呈现出来的画面,虽然在角色的脸部和阴影以及特效的表现上放现在来看不怎么样了,依旧有不错的美术表现,当然,光源少的场景就显得极其糟糕了,有一些战斗就是在这种场景,再加上潜入打丧尸这种
  • 月姬 PLUS-DISC 月姫PLUS-DISC

    2001-01-21 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2018-12-1

    第一次看见志贵的立绘
  • 千之刃涛、桃花染之皇姬 -柳暗花明- 千の刃濤、桃花染の皇姫 -花あかり-

    2019-09-27 / PC / 忠義と愛のADV

    2019-9-28

    八月脸进化到巅峰又退化成大饼脸了/宗仁太憨憨还是当冥王好玩
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2019-4-29

    分割商法十分不满/ 比前两作好玩/ 我想推ghost/
  • 朝の来ない夜に抱かれて ETERNAL NIGHT

    2002-06-28

    2021-12-3

    虽然演出不错,但我还是不喜欢这种迟钝的系统/考虑到年代的话,背景设定与结构布置设计的非常不错,包括OPED和各种UI设计,看得出来本作是以那个年代的“潮”为方向去企划的,整体非常时髦,可惜剧本实在是撑不起来,好在是较短的剧本,可以在一定程度上掩盖掉这缺点/过于纯爱
  • 千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫

    2016-09-23 / Nintendo Switch、Android、PC等 / ADV

    2018-11-6

    有瑕疵有优点,总体来说还不错
  • 魔女の館シリーズ~ジョーカーの花嫁~

    2021-04-12 / PC、Web / 館物ミステリー アドベンチャーゲーム

    2021-5-27

    作为一个免费的同人游戏来说制作还算可以/剧本意外的还行,许多在过程中感到的违和感都能作为伏笔回收回来,挺不错的,爱作为主题,至少表现得也挺不错,期待下作吧/世界观展现挺奇怪的,像什么一群外国人说日本人的梗、以为是中世纪魔幻实际上是二十一世纪啥的,不过对悬疑部分的构成没啥影响,解开部分WDI也确实要用到这个世界观就是/最终战的音响我耳朵炸裂/玛丽真的好