• 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2019-1-6

    线路太少......
  • 鬼泣5 特别版 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション

    2020年11月12日 / PS5、Xbox Series X/S / ACT

    2023-2-13

    鬼泣是少数的现在还需要按着锁定来出招的传统动作游戏,这种设计对于有着极多招式数量同时需要瞬发和取消招式的角色来说是有所必要的,但是对于V这种角色来说就显得又刮痧又折磨,让本作较为偏向以打段子为动作核心,不过也没办法,毕竟V哥本人设计也并不完善,不可能为了三分之一的流程的角色去专门设计系统/关卡设计并不怎么好,爱也并不是说我喜欢解密,但这都第五代了反而还又有一些流程搞得跟玩生化一样,配合上仰卧起坐
  • 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2019-10-4

    想开后宫结果被病娇反杀的故事
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2018-8-11

    不能艹华哥差评
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2018-6-10

    Rebirth the edge
  • 乌鲁斯拉格纳~征战的决斗者 ウルスラグナ ~征戦のデュエリスト~

    2015-04-24 / PC / 学園カードバトルRPG

    2018-8-13

    快住手,这根本不是决斗!
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2018-8-10

    意外是个王道热血向的
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2018-6-10

    织音的迷之幼齿画风,兰斯彻底纯爱化
  • 天津罪 アマツツミ

    2016年7月29日 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2019-4-23

    前面的部分挺无聊的,男主以及氛围的塑造也一般,某萤火虫线感觉也不是特别出彩,仔细想想还是青鸟好点
  • 我が姫君に栄冠を

    2021-03-26 / PC / ファンタジーADV

    2021-4-16 / 标签: 福山润 福山潤

    很多场景都写的很简略,换来的是在有限的篇幅下塞进众多人物,不过还是有很多时候觉得明明多写一点就能给人带来更好的感官的感觉/实际上还是有不少角色不能推,就这个收尾估计也不能指望出个续作和FD啥的了/整体游玩体验还是不错的,基本上没有无聊的地方,大部分角色或多或少都有去塑造,就是很多时候我想让タカヒロ写的漆原雪人点/这么多大牌声优,不愧是你タカヒロ,顺带一提这里没写上的男cv还有润润若本杉山
  • 兰斯8 Magnum ランス・クエスト マグナム

    2012-02-24 / PC / RPG

    2018-6-10

  • SorceressAlive!~世界末日陨落之星~ ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~

    2019-01-25 / PC / 世界の運命に抗うADV

    2019-12-15

    今年的DMM带制作之一,发售前都叫异世界龙傲天,某个搞笑桥段我甚至想叫异世界龙王hhh/alive篇玩起来8错,前面是真的无聊
  • 相州战神馆学园 八命阵 相州戦神館學園 八命陣

    2014-02-28 / PSV、PC / ADV

    2018-11-1

    打完dies之后觉得八命阵真的差不少,有种赶工的感觉,有空把fd打了吧
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-1-18

    罕见的全靠白金小游戏撑着的游戏/本来世界观氛围弄得还挺好的,但主线和流程表现得太差了,动作系统也属于白金不难产的游戏中较贫弱的游戏,同时为了配合开放世界而运用的一定RPG元素也跟没有一样,属于是ACT和RPG两边的优点都没汲取到了,完成度全都体现在小游戏和小游戏的演出上了,整体完成度并不高,甚至从现在的眼光来看的话,尼尔2的小游戏内容也只是白金的冰山一角(草)
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2021-1-8

    游戏挺好的,画面漂亮,剧本结构也很完整,就是系统脑淤血,movie全损音质,演出时不能进下一个对话,还人均多动症(说起来ed的staff表里头负责演出之一的叫雪人......虽然不能全算他的锅就是了)
  • 久那土国记 クナド国記

    2021年12月24日 / PC / 破滅を回避した人類が文明を復興していく"再生と青春の物語"ADV

    2022-1-3

    前面的章节的高潮部分都有着很不错的表现,甚至有些场景能与青鸟的序章相比,而日常部分虽然加入了“种田”内容但还是显得很无聊,不过总体来说的表现还是略优于天津罪的日常,同时本作铺垫与回收的伏笔数量不少,与高潮部分的内容结合起来的话,前面的章节有着相当优秀的水准/TE其实从本作的各种设定以及结构上来看本应该挺对我的胃口的,展现出来的场景本来也应该是我所喜欢的,最后只能归结为一点——不够神棍
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2022-4-20

    美术真的太太太时髦,再加上本作优异的日常氛围,这种非日常中的日常能够带给玩家极佳的体验/说实话进一步强化了时髦值值得本作真的会很让人想去用亚森/虽说本作受众进一步的扩大了,但是迷宫还是依旧不是很人性化,对于部分玩家来说可能是最劝退的点/实际上本作的故事内容和人物塑造并算不上非常优秀,周克儿因为是玩家在这一作中的替身所以弱化了塑造,也因此带来了前面说的优秀的日常体验,而本作的主线部分配合上迷宫的设计
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2022-8-20

    作为竞技题材的作品,有着诸多性格各异的角色本来会是一个很好的优点,可以透过角色的交织来将竞技比赛的魅力进一步的衬托出来,然而本作因为分割了不同的路线,将不同的角色放置到了各自的路线中,导致大赛(虽然算是县大赛)失去了传统竞技题材比赛的那种含金量感,进而竞技上的魅力削弱了一层,虽然这也算是不更改剧本结构就没什么办法的事情,但本作不同路线由不同的写手撰写,质量也有着不同程度上的差距,不同角色之间塑造差
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2019-6-10

    CG色彩真棒,bgm也很给力,脚本发挥的也挺好,然后这里面我有一个私心的加分点不过说出来就剧透就不说了
  • Trample on "Schatten!!" ~かげふみのうた~

    2009-05-29 / PC / ヒロイックアクションADV

    2021-7-28

    序章超神,第一部的挺多部分其实挺无聊的,靠キザイア硬撑着,不过也算是给之后铺垫所以可以理解,第二部中间节奏相当古怪,死了不少人还一股流水账的感觉。第三部回忆部分开始又回到相当的水准,可惜最终战显得比较一般,镜之森虽然不错但也不适合当最终战bgm,给人一种先想好了序章和超影装战然后再把其他部分慢慢填充的感觉/这新版系统咋感觉还不如旧的
  • LUNARiA -Virtualized Moonchild-

    2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル

    2022-1-7

    设定上的立意我很喜欢,在整体上的节奏把控有着不错的水准,但我还是会更喜欢将比赛和救人结合在一起的更加热血的桥段就是/本作终盘部分有一点显得冗余,本作作为短篇来说继续精化剧本强化节奏的把控应当是更优得选择,再加上本作推动剧情全靠太阳运动并且经常插入回忆台词会显得重复桥段比较多/总的来说是部素质不错的作品,但我记得之前有说导演要让大地子猫来当,但我看完staff表都没找到,不知道润哪里去了
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2018-10-14

    唔噗噗噗噗噗噗噗
  • 超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード

    2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション

    2023-7-7

    小高一直以来都有在往弹丸增加一些rpg要素,而本作直接将体量扩大到一个更为规矩得rpg内容,说实话如果单纯的是来看犯人与侦探激情辩驳的话实际上并不会喜欢这一作,某种意义上来看本作只是一作解谜要素丰富的rgp(实名催更DQ是吧)/随着体量与舞台的变大,看得出来小高想要将每个事件都设计得更为庞大一些,虽然比不上什么PSP断电事件这种背景板,但本作的具体事件确实要比以往15人自相残杀来的更大一些,然而虽
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2019-2-9

    比第一部好,没那么无聊