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塞尔达传说:织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島
1993-06-06 (GB日版) / GB、GBC / AAVG
2023-9-28 / 标签: GBC 塞尔达 任天堂 ARPG 塞尔达传说 ゼルダの伝説 神作 nintendo 1993
当之无愧的神作,迷宫解密设计给gbc上的我带来很深的印象,我居然用9588打通关了。结果在最后一步登天梯卡死。我哭死 gb没有女主幻影,gbc加上了。 -
勇者试炼场 攻めCOMダンジョン ドルルルアーガ
2000年12月15日 / gbc / 召喚アクションRPG slg
2023-10-14
如果看到的朋友,推荐玩一下,非常有意思的卡片收集即使战略游戏, 怪物卡片收集,迷宫是房间组合在一起,地形复杂,怎么放卡,主人公偷家的时候怎么守家防御。挺有意思的一款游戏,对于gbc来说设计挺超前的。 我的加血神王,呜呜呜 -
原罪战记 シン・クロニクル
2022年3月23 / IOS、ANDROID / あなたが 結末を選ぶRPG
2023-5-31 / 标签: sega 世嘉
2023.5.31 关服,一年了。 锁链开始,苍骑、idola都是画师大乱炖,好不容易学cy整标准化结果搞成这样,残念 -
虚荣 Vainglory
2014-11-16 / iOS、Android / MOBA
2023-7-7 / 标签: MOBA
神moba,上乘的设计,但对玩家的把控和服务差王者荣耀一个银河系。但不妨碍我对这个游戏的热爱,海希安已融入我的灵魂 -
混沌头 CHAOS;HEAD
2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.
2023-7-7 / 标签: 5pb. AVG 混沌头 galgame 5pb Nitro+ N+ 悬疑 PC GAL
死宅用死宅的机械降神式解决办法也许是最好的解,在可能存在妄想100的世界尽头,这是最合理的。 op配合场景式的剧情,这么一想来有种歌剧的味道,哈哈。 剧情虽然很跳,但是节奏很好。非常的唯美,配合各个版本op,还有插入曲pv,试听体验拉满了设定也很浪漫,blue sky,剧本功不可没,伤感味很浓。死宅主角可带入也可以旁观,可惜了takumi设定使然,不然我认为分数不该这么低的,属实是主角拉低得的了。 剧本上的瑕疵用影音体验来弥补,完全可以瑜不掩瑕。 -
天地创造 天地創造
1995-10-20 / SFC / ARPG
2023-7-7 / 标签: 神作 日本 ARPG A·RPG QUINTET 1995 RPG SFC
完美的游戏载体 10年了,回看当初只记得阿空 艾露 公主的故事了,还有楼兰的恐怖还留有余味。躺在床夜里玩山寨psp真的爽爆了,熬夜偷偷熄灯爆肝也不累。 应该是有小说补完,有很多内容不记得了,比如刺杀主人公啥的,小时候的故事 有生之年再玩一回吧 -
漫画同人会 こみっくパーティー
1999年5月28日 / PC、DC、PSP / AVG SLG / Leaf
2023-6-30 / 标签: leaf galgame PSP PC ADV 漫画
妹子都很有个性,bgm欢快,歌曲风味十足还有动画,不愧是suraga-ya同人志有900号的上古神作(很多质量属于玩玩水平),当年还是很卖座的。 推荐全程攻略游玩,因为路线很烦 -
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2023-11-10 / 标签: 膝盖中了一箭 上古少女 老头滚动条5 少女卷轴 Bethesda PC 神作 老滚5 RPG 沙盒 开放世界
第一次玩这种美式rpg,对以前只玩日式rpg的我来说很有新鲜感,剧情强调沉浸感,世界观宏大壮美,一年了才通一半主线,怕不是此生只玩老滚这一个美式rpg -
苍翼默示录:神观之梦 BLAZBLUE CENTRALFICTION
2015-11-19 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / FTG
2022-5-6
8年…如果是一路过来的朋友应该会很感动…終わり Gal视频通关 Pv的bgm听哭了…剧透了啊 格斗系统的话…dash真的是… -
彩虹岛 レインボーアイランド
[AC]:1987年 [AC]:1988年(〜エキストラ) [FC]:1988年7月26日 / PS2、Win、MD等 / アクションゲーム
2023-11-13
其实可玩性不说,彩虹飞天真的挺梦幻的,喜欢玩 -
浪漫沙加3 ロマンシング サ・ガ 3
1995年11月11日 / SFC、PS4、Xbox One等 / RPG
2023-9-28 / 标签: SFC 史克威尔 SquareEnix
很多设计直接让我高潮,灯泡刷技能,武器技能,组合技,阵法。 地图和素材细节上有欧美那种跑图rpg那味,那时有段时间很喜欢这种。 不过,游玩设定上属于初期期待度拉满的,送完公主后,进入完全自由度模式。这里可以说是通关了。因为我被这里绕晕了,完全没有了目标,事实上这个设计可以说是败笔,因为学生可以忍受重复,但不能忍受米有目标 招式名是真的帅,那些合击绝技我都不知道怎么放,总之这款太自由了 -
忍者龙剑传3 黄泉的方舟 忍者龍剣伝III 黄泉の方船
1991年6月21日 / Wii U、3DS、Wii等 / ACT
2023-11-13
对味了,攻击范围变大发波,动作流畅,第一关的异性机械风,经典的bgm。 -
公主联盟 ユグドラ・ユニオン
2006年3月23日 (GBA) / GBA、PSP、Android等 / SRPG (ファンタジー・タクティカルRPG)
2023-9-28 / 标签: 公主联盟 战略 GBA SLG 卡牌
gba通关弑神结局;反攻帝国啥的都不太记得了,只记得最遗憾的是男主青梅死了,男主和帝国战斗时对白变成了“我也失去了重要的人”,剧情从这里开始黑化。 战斗其实挺机械的,不给自己设成就的话,无脑男女主就行了。 -
New爱相随 NEWラブプラス
2012年02月14日 / 3DS 3DSLL / LVG
2024-2-18
美工设计都在线 后面读盘有卡慢,建模2x分辨率真不错,技术力大进步。 功能玩法多,但是后面模拟器都卡的不要不要的,估计是程序有问题
玩过的标签
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- 25pb
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