• 极品飞车:热力追踪 Need for Speed: Hot Pursuit

    2010-11-16 / 2020-11-06 (Remastered) / PC、PS3、Xbox 360等 / RAC

    2017-5-29 / 标签: PC RAC EA

    [补录]极品飞车系列我最喜欢的一作,无论是画面还是可玩性都达到了一定的高度
  • 星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-

    2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV

    2012-11-5 / 标签: PC galgame 恋爱

    日常很有意思的一部GAL,展开以后背景故事也非常有味道
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2012-11-5 / 标签: PC galgame 恋爱

    没装PM补充包,所以也是玩过的相当干净的一款Galgame(虽然其实根本没有选项);好喜欢诗音,看她躺在主角怀里道最后一句“ Oyasumi” 的时候我都快哭废了
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-3-4 / 标签: PC 悬疑 galgame

    Steins Gate让我觉得“能遇见这样的游戏真是太好了”,而Chaos Child给我的感觉是“宁愿从来没有碰过这个游戏”,但我还是“将这混账的游戏通关了”,哭不出声也笑不出声,只留下一肚子只能慢慢消化的苦涩
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2016-4-27 / 标签: PSP 悬疑

    氛围营造棒,音乐赞,美术风格赞,剧情也不错,幸亏没有先看动画
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-7-30 / 标签: ARPG PS4

    补完。之前听人说这是个半成品游戏还觉得不可能,自己一玩还真有同样的想法。有一大半的支线都是定番,跑腿跑的全无生趣。主线其实根本没写完整,有大量的剧情在资料里。人设自不用说,背景音乐和氛围做的也非常好。后面神展开很有横尾恶意喂屎的感觉,不过因为绝佳的氛围塑造,很快就能把人情绪带进去
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2014-3-2 / 标签: galgame

    照片上那生涩的笑颜正是生命存在的印记,短短的旅程中彼此的温暖超过了冬季的风——在音画所营造出的静谧和感伤的情怀中,被这样一个简短的小故事触动心弦,永远铭记
  • 东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え

    2009年8月15日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2013-12-27 / 标签: 同人 PC FTG

  • 僵尸毁灭工程 Project Zomboid

    2013年11月8日 / PC、Mac、Linux / Zombie Survival RPG available

    2022-1-24 / 标签: PC 生存

    和朋友几个人玩了上百小时,后面开了随机跑尸,就算全副武装外加生化MOD还是随时会暴毙,要没有遗书MOD我心态会炸。耐玩度极高,但是后期除了装修好像有点没事可做?从河畔起家,我在每个镇都做了安全屋,新出的路易斯维尔真的好大但是没什么新要素……
  • Flower

    2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险

    2012-11-19 / 标签: ACT PS3

    相当美相当震撼的好游戏,玩过之后泪流满面
  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2012-11-4 / 标签: FPS PC

  • 风色幻想SP~封神之刻~ 風色幻想SP~封神之刻~

    2000年1月15日 / PC / SRPG / 弘煜科技

    2012-11-19 / 标签: SLG PC 台湾

    各方面都趋近完美的一作,宏大的世界观让人叹为观止
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2012-11-4 / 标签: FPS PC

    感觉比6代手感稍微弱一点,不过也相当好玩那~~~
  • 暗黑破坏神II Diablo Ⅱ

    2000年6月29日 / Windows,macOS / A.RPG

    2013-12-14 / 标签: ARPG PC

    大菠萝2,童年回忆啊;自从玩过这个以后觉得很多游戏都是或多或少在模仿它……
  • 战斗女子学园 バトルガール ハイスクール

    今冬~2015年春 / iOS、Android / 少女×学園×アクションRPG

    2017-7-19 / 标签: 手游

    玩过的手游中把萌要素做的最到位的,而且C社强大的程序力量将游戏方方面面的互动都做的很好。前期福利很多,而且卡也很保值,后期强度膨胀的太厉害,武器卡组都得跟上才玩的动,因为时间不够就没有继续玩下去了
  • 生命线 Lifeline

    2015 / PC、Mac、Windows Phone等 / AVG

    2015-9-22 / 标签: Mobile AVG

    救出泰勒了(楼下那位,谁告诉你泰勒是男孩子了 = =) 游戏虽然纯文字,且一直都只有一首BGM,但氛围营造堪称绝妙(这就是文字的魅力啊),泰勒这个角色被塑造得活灵活现,情节也一直扣人心弦,代入感极强。最有创意的真实时间设定对代入感的提高有着相当大的加成。
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2012-12-11 / 标签: RTS PC

    当年的神作 = =
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2019-1-14 / 标签: NDS AVG

    太精彩了,谜题和悬疑内容大部分都基于数字去设计,并且已经玩出花来了,难度控制做的也刚刚好;解谜很好的融汇到了剧情里,而剧情比解谜更有意思,虽然是觉得打越在抄自己的E17吧……
  • 偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ

    2015-09-03 (Android) / Android、iOS、PC / アイドルリズムゲーム

    2016-2-18 / 标签: APP

    3D的演出非常华丽,各种小细节都能看出制作方满满的诚意
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-5-26 / 标签: PS4 ARPG

    奎爷这一代打的也太怂了,是为了把儿子捧出来嘛?打击感挺棒的,就是没有任何一场令人印象深刻的BOSS战,这一点还是比不上3代的;父子之间的互动做的还是可圈可点的,小细节也很多;总之全新的系列,还是非常期待续作的
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2014-1-7 / 标签: 国产 JRPG PC

  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2013-2-5 / 标签: PC galgame 黑暗系

  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2016-8-14 / 标签: PC ACT

    原以为要打一阵子,没想到十几个小时就通关了。非主线的墓穴只开了3个,觉得还是DLC的那个最有意思。感觉这游戏就是神海+刺客信条 顺带还学了点合金装备(比如几个哨所突破的关)。技能系统如此复杂,但是因为游戏流程上大多情况处于被动,丰富的玩法无法顺利实施,基本没有玩二周目也没有开全古墓的动力。。
  • 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2016-5-26 / 标签: PC TPS

    最近各种补,渐渐开始了解合金装备系列的世界观了。这作通篇都好压抑,PAZ最后还是死了,心疼。。蛇叔苦心经营的基地也被毁了,自己还昏迷了9年,终于能理解幻痛里第一章“复仇"的意义了