• 爱上火车 まいてつ

    2016年3月25日 / PC、PS4 / ADV

    2019-1-11

    69/100 全程动态CG、立绘使得人物动作表情相当丰富,配合绝赞的人设,本作的看板娘确实非常可爱...但也仅限于此,大量专业术语即使作为铁路从业者阅读下来也让人十分不耐,非铁道厨或萝莉控基本上是get不到本作的点的.(所谓铁路人偶其实就是机车副司机b38)
  • 斑鸠 斑鳩

    2001年12月20日 / Arcade、DC、NGC等 / STG

    2019-1-11

    82/100 非常富有创意的黑白相克系统,游玩起来简约而又不失趣味,关卡设计足够出彩,但整体难度过于硬核...开九续关打完主线,我想我是没有办法五命通关这个游戏的.
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2019-1-11

    73/100 补过攻壳系列后其他赛博朋克系作品的世界观对我来说就没有那么有吸引力了...大概3小时后就逐渐对游戏模式感到腻味,很可惜我并没有在这个作品上感到太多享受.
  • 我的重要之物 ぼくのたいせつなもの

    2004-06-25 / PC / ADV

    2019-1-11

    63/100 中规中矩,乏善可陈
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2019-1-11

    84/100 一言难尽,我钦慕着这些“堕落者”们,因为我从来就不曾有过堕落的机会与勇气 // 通完特典后加分,引起共鸣,虽然可能不太合格,看来我也确确实实成为OTAKU的一员了呢。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2019-1-11

    83/100 45H通关//优缺点都十分明显,众多的人物和跌宕起伏的情节让人在通关之后仍能久久回味。优秀的日式建模及演出在日系游戏中实在难得,让人眼前一亮。但大量无意义的跑图任务不仅没有在游戏性上加分,反而拖累了作品整体的叙事节奏。战斗系统较为单调无脑,容错率太高使得战斗部分基本变成无双游戏,缺乏紧张感,公路战部分的情节真是无力吐槽....
  • トリノライン

    2017年3月31日 / PC、Nintendo Switch / 亡き妹によく似たアンドロイドや天才科学者など個性的なヒロインたちと心の交流が紡がれていくADV

    2019-1-11

    63/100 基本也就就是看画儿了..再也回不去的Minori
  • ChronoBox

    2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV

    2019-1-11

    71/100 与其说叙事结构致敬C+C,个人认为整体框架及其反转倒更像euphoria...黑盒各方面较之前者(euphoria)都要稍好一些,但剧情上也有严重的都合,大多HS的插入非常生硬(大概是euphoria唯一比黑盒好的地方..),OST质量倒是意外的不错,有几首单曲很喜欢
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2019-1-11

    83/100 探索任务负分,现在看来世界本体体量也不比崛起大多少,多了一个刷珠子的终盘玩法罢了
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2019-1-11 / 标签: 美

    90/100 二周目完毕 // 美术、氛围、文笔实在是太过出彩,嘘屋真是业界的一股清流,而雑音工房所负责的音乐部分,则比作品本身更加让人印象深刻。星空想要讲述的内核即使二周目补完依旧让我有些茫然,但腐姬从内而外散发出的韵味,真是让人心醉神迷啊...
  • 黄雷的伽克苏恩~何等闪耀的勇气~ 黄雷のガクトゥーン~What a shining braves~

    2012-12-21 / PC / ADV

    2019-1-11

    72+1/100 收尾漂亮+1 //虽是一如既往的叙事模式,也不曾期望樱井光把故事写的如何精彩,本作还是不可抑制的让人感到失望。中段单元回篇章质量参差不齐,写的稍好的回数也只能说质量平平,而樱井光一向出色的氛围渲染比起紫影及夏尔诺斯则弱了太多,少了AKIRA的原画后总感觉差了点味儿...漂亮的开头和收尾算是为数不多的亮点,总体质量就.....(前作还不明显,黄雷完全就是女性向作品了吧?!)
  • 紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~

    2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV

    2019-1-11

    89/100 何等出彩的氛围!何等精美的文字!何等迷人的童话! // 世界观、文笔、美术、氛围、音乐、人物塑造都十分出色,但故事本身并不能算特别出彩。前4章的单元回故事如果还算稳扎稳打,后3章明显就仓促了许多。总的而言瑕不掩瑜,游戏体验依然非常非常棒。樱井光老师路转粉啦,期待蒸汽朋克系列的其他作品!(嘘屋的写手们都是文青啊...)
  • 漆黑的夏尔诺斯 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow-

    2008年11月21日,2011-12-22全语音重制 / PC / スチームパンク・ホラーADV

    2019-1-11

    82/100 一如既往的,令人着迷的氛围感、仪式感与文字。剧情也是一如既往的,浪漫而虚幻,却缺了份令人惊叹的展开。纯正的英伦风依旧让人爱不释手,但体验感比起紫影稍差了些,少了份梦幻感。接下来该去补赫炎了吧(哎!女主的人设真是好顶赞呐!)
  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2019-1-11

    80/100 始终认为AKIRA的原画与樱井光的文字最搭... //玩到第四作终于有些审美疲劳了...雰囲気依旧棒 //有着系列最佳的战斗气氛渲染(虽然到后面也会慢慢腻味儿..),亦是系列中剧情脉络最不清晰的一作。终章缺了大公爵的喝彩总感觉少点儿东西b38
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2019-1-11

    84/100
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2019-1-11

    79/100 老实说个人觉得没有达到BGM 8.4的水准,开放世界看的出制作组很用心,但制作实在磕碜了些,沉浸感不够。战斗系统及其手感在小厂里面可能算不错,可跟优秀战斗系统为卖点的作品又不值一提。本以为剧情会相当出色,然大部分展开又都在意料之中...前三章实在是乏味,四章以后才逐渐变得有趣起来。最闪亮之处大概就是丹娜的人物塑造了,真是女神。补完这作我得重新思考是否还要补完轨迹系列了...
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2019-1-11

    83/100 似乎是继UT之后的第二个IGN满分独立游戏?总的来说关卡设计没想象中出彩,可操作性倒是特别强,普通玩家是爬山,大佬们都是飞山....
  • 河原崎家的一族2 河原崎家の一族2

    2003年6月6日 / PC / マルチルート・シングルエンディング方式アドベンチャー

    2019-1-11

    81/100 彰显着EIF当年的辉煌..
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2019-1-11

    84/100 由于叙事节奏和手法的变化,本作在剧情上的冲击感可能不如时钟2,但综合质量我认为是系列的巅峰。忧绪与三严的恋情终于走上正轨,前两作埋下的伏笔也悉数回收,给系列画上了一个圆满的句号。尽管时钟系列在我接触过的作品中算不上拔尖级别的优秀,但玩到最后全然是满满的不舍感,能接触到这个系列真是太好了!!
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2019-1-11

    83/100 五章神展开不断,但总感觉铺垫不完善,导致真相揭露的时候冲击感不是那么强劲。综合质量在个人的期待值以上,后期狂风暴雨般的真相披露、伏线回收确实非常精彩,期待完结作了(HS插入的太生硬了)
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2019-1-11

    66/100 及格的序章,期待后两篇吧。女主的正颜立绘真是让人吐槽不能....
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2019-1-11

    83/100 抛开游戏系统,单看YUNO的剧情只能说瑜不掩瑕,现世篇铺垫冗长且缺乏强有力的展开, 而压轴的异世界篇处理的又相当仓促,人物塑造缺乏亮点,情感描写更是俗套,能不能给出极高的评价,更多是看玩家是否喜欢现世篇的A.D.M.S系统。而我只能很遗憾的说...并不喜欢,这个容错率较低的系统,更多时候只让我感到折磨。但话虽如此,考虑到作品的年代性,这个游戏的优秀理当获得认可,也算是不虚此行吧..
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2019-1-11

    94/100 不愧是90点台里唯一同人作,毫无疑问的同人ADV顶点。除开7/8章暴露些同人制作的短板,基本上每一章都非常优秀。文字对哀伤氛围的塑造实在太过出彩,在个人补过的作品中无出其右。而优秀的OST则让作品的氛围感更上一层楼,阅读时能身临其境地体会到那种浓稠到化不开的哀伤感。期待FD汉化的问世。
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2019-1-11

    74/100 大概我真的不再适合偏萌系的作品了,。就连丸户的日常时而也让我觉得索然无味