• 空旋战姬 ソラ -sora-

    2010-08-13 (C78) / PC / STG

    2024-7-21

    麻雀虽小五脏俱全的弹幕射击游戏,橙汁社在2010年发售的上古游戏,剧情极其简单,玩这游戏就有一种回归小学三年级以前的童年时光的感觉。系统设计非常完善,bgm优秀,足够硬核,对没玩过类似游戏还手残的人会造成致残打击(没错就是我),武器可选的花样非常多(虽然最好用的仍然是初始武器)。
  • 100%橙汁 100%おれんじじゅーすっ!

    2009年8月14日 / PC / 卡牌

    2024-7-21

  • 东方夜雀食堂 东方夜雀食堂

    2021年10月1日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS / 模拟经营SIM

    2024-7-21

    东方同人模拟经营游戏,我个人作为一个对东方一无所知的人玩的也挺舒适的,bgm也很不错,剧情简单舒适流畅。如果对模拟经营游戏有兴趣的话,很推荐尝试一下。 要说缺点的话,大概就是有很多菜谱好像其实有点意义不明,做完任务以后就再也不会用了。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2024-7-21

    剧情很不错,整体玩下来也很舒畅,以及,特别便宜(毕竟打骨折入的)。剩下的就无需多言了。 主线一圈下来最让我有感觉的是支线杀拉多维德那会,拉多维德在绝望时身后锁上的门突然打开,可从一线生机之外走来的却是他最想杀的仇敌。拉多维德先是被法术折磨到双目失明,随后惨死在城中,堂堂瑞达尼亚国王在人生的最后如此落魄恐慌,令人唏嘘。 虽说个人对开放世界完全无兴趣甚至说厌恶,但巫师三的游戏体验还是非常好的。
  • 群星 Stellaris

    2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG

    2024-7-21

  • ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2024-7-21

    类银河战士恶魔城游戏。美术、bgm、气氛塑造、剧情都非常好,那种悲伤,死亡弥漫,毫无生机的氛围确实体现出来了。剧情并没有直接告诉你,需要你自己在跑路和打boss的过程中自己拼出来。然而作为游戏,游戏性却大拉跨,地图设计的非常蛋疼,它没有单个区域的详细地图,导致游戏后期进行全收集时只能乱抓瞎。操作方面也略显不顺畅,有一丝奇怪的违和感。而且你很难想象最难的是如何活着初见boss,而不是打boss,打boss反而是最简单的,道中清杂跑路比boss难多了。不过战斗设计上其实还是有点意思的。 游戏流程相对而言并不太长(我因为太菜和迷路打了24.4h),一共3个结局(没记错的话),可以存档一口气把3个结局都打出来。全成就基本一路下来差不多了,是我见过的同种游戏全成就最简单的,因为它可以在一周目就直接全成就。 很难说它瑕不掩瑜,只能说如果好的那几点正好是你最在乎的

玩过的标签