• Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2024-6-13 / 标签: key 麻枝准 全年龄

    推完pocket前给的九分,但推完后欲将一分。 个人认为妹妹te的格局有点小,而且我并不是很萌羽未,残念。 喜爱的角色线排名 苍>白羽>鸥==紬>欧派 喜爱的角色排名 苍 == 紬 == 白羽 > 鸥
  • 心跳文学部 Plus! Doki Doki Literature Club Plus!

    2021年6月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ADV 视觉小说 / Team Salvato

    2024-5-24 / 标签: 猎奇 meta

    meta一般。恐怖设计得有点意思。真实世界的剧情写得挺真实的(
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2024-5-24 / 标签: 弹丸论破 推理 小高和剛

    大体感受同第一部。这部有更多我喜欢的人设。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2024-5-24 / 标签: 弹丸论破 小高和剛

    代入感不错,谜题设计得并不无聊。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2024-5-24 / 标签: 弹丸论破 推理 悬疑 小高和剛

    没有最后一章就8分。最后一章就是史
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2024-5-24 / 标签: 田中ロミオ 田中罗密欧 全年龄

    优秀的短篇
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2024-5-24 / 标签: 全年龄 SCA-自

    第一部人机恋。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2024-5-24 / 标签: 命运石之门 5pb 无限轮回正统续作

    石头门从朋友安利动画,到最后想补游戏却错弯在推石头门之前把e17给推了。即便如此,我依旧能够记忆sg带给我的激动和感动
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~全语音HD版 素晴らしき日々 ~不連続存在~ フルボイスHD版

    2018年7月20日(金) / AVG

    2024-5-24 / 标签: 扶她自 SCA-自

    我的价值观受过其影响。 在给分之前挺犹豫给不给满,因为考量到作品中一些邪恶元素。但最后以自己的体验,给满了。在我推此作的高中时期,这对那时的我来说是非常感动、甚至难忘的体验。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2024-5-24 / 标签: 打越刚太郎 中泽工

    非常可惜半成品! 氛围真的太神了,整体体验好过e17。绝不无聊!非常值得推!
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2024-5-24 / 标签: 打越刚太郎 中泽工

    gal入坑期推的。虽然后面陆陆续续推了一些非常精彩的悬疑作,但依旧认为e17是经典的、伟大的、有意义的。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2024-5-16 / 标签: 中泽工 田中ロミオ

    计算机知识与量子理论结合的设计(终章部分,营救妹妹那段,就我看来递归 + 量子理论这一结合相当精彩) 不止这一部分,其他联合各领域知识的设计也非常的有意思。 这只是io在内容上的冰山一角,但它们足以使我感到激动。Input / Output 框住了io整个哲学内容,作为计算机人,这作为我提供了 浪漫?的视角去看待自己的专业知识。