• 博德之门 Baldur's Gate

    1998-12-21 / Windows, Mac OS, Linux / RPG

    2023-11-1 / 标签: RPG 博德之门 PC 黑岛 D&D bioware CRPG

    作为第一作很有跑团时角色扮演冒险的感觉,莫名上头,可惜博德1的构筑流派多半是为了二代的体验服务。
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-11-1 / 标签: CRPG PC LarianStudios RPG 龙与地下城 2023 奇幻 dnd STEAM 博德之门 电子伟哥

    或许这个游戏还有很多缺点,但回归“角色扮演”本源的沉浸感足以抵消体验上的不快,毋庸置疑的年度游戏。
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2024-1-4 / 标签: RPG RPGMaker 魂like 寿司勇者 格林童话 同人

    最佳的RPG黄油之一,比起前作的提升相当大,剧情有细节有深度的同时,可玩性也非常高,尤其适合多周目多路线反复游玩。
  • 勇气默示录2 BRAVELY DEFAULT II

    2021年2月26日 / Nintendo Switch、PC / RPG

    2024-3-9 / 标签: NS JRPG Switch RPG SquareEnix 浅野组 2021

    战斗出乎意料地还算好玩,不过剧情实在有些难以接受(尤其是将军那段)。
  • 噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2024-3-9 / 标签: PC 魂 JRPG RPG PS4 吸血鬼 2019 ARPG

    通关过三四遍的作品,每次走白血教堂还是会迷路。dlc的汉尼拔、天父和地母的新造型很不错(虽然只有汉尼拔体验好一些),可惜噬神者的新作已然遥遥无期。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-11-3 / 标签: CD_Projekt_RED RPG PC 賽博朋克 科幻 CDPR 开放世界

  • Demons Roots

    2021-11-19 / PC / RPG

    2024-1-4 / 标签: RPG 紅唯まと 同人 燃 DemonsRoots 百合

    可能可以满足你对于RM黄油剧情最高期待的作品,作为RPG的可玩性方面比前作进步很多,但也只是同类游戏中游水准。
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2023-11-1 / 标签: RPG CRPG PC 神界原罪2 STEAM Larian_Studios 欧美系

  • 史诗战斗幻想5 Epic Battle Fantasy 5

    2018年11月30日 / PC / 角色扮演(RPG)

    2023-11-3 / 标签: meta RPG 回合制 PC 2018 JRPG 解谜

    虽然游戏性很高,很好玩。但是不得不说打起来很累,尤其是每次收集宝可梦的时候……唉。
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2024-3-9 / 标签: alicesoft RPG galgame 后宫 游戏性 PC 战斗

    可惜在兰斯里……
  • 辐射2 Fallout 2

    1998年9月30日 (Win) / PC、Mac OS、MS-DOS / RPG

    2024-4-26 / 标签: RPG 黑岛 神作 废土 辐射 辐射2 PC

    看完剧版辐射之后想起了还放在硬盘里的FO2,遂拿出来通关了。乐观开朗积极向上的废土哲学(大嘘)讽刺阿美莉卡近现代历史(啊对)。扣分点主要是一些古早的难以适应的游戏机制和古早ai缺陷。
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2023-11-3 / 标签: Bethesda RPG PC 捡垃圾 辐射 沙盒 2015 PS4 FPS

    乐趣主要是在游戏性方面,但是缺失了辐射系列最精髓的幽默感和“角色扮演”的多样化人物构筑,过多繁杂且无趣的支线和塑造极差的人物非常影响体验,发光海是一个加分点。
  • 辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas

    2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG

    2023-11-1 / 标签: 辐射 RPG 废土 黑曜石 PC FPS Bethesda 欧美rpg

    所有线路和dlc都通关过一遍,网状叙事的巅峰作品。
  • Fanastasis Fanastasis

    2019-09-13 / PC / 長編マップ探索RPG

    2024-5-18 / 标签: RPG 同人游戏 地图设计 银河恶魔城

    传统rpg+恶魔城+drpg的风格相互融合的优秀作品。 “啊,这里居然能走!”“这里还能给开个洞。”“这个隐藏墙壁居然连通到这个位置。” 地图的制作水准在同类游戏上可以称得上是豪华。 每一张地图都由几个甚至几十个小地图所构成,在rm游戏里做出了3d游戏的柳暗花明之感,所有的地图在最后都能汇总到一起,变成世界地图的一部分,可以说这样的探索体验是绝无仅有的。 在很多游戏还在仅仅还停留在对魂“不能从这一侧打开”的拙劣模仿之时,fanastasis重新带回了传统“银河城”探索的体验。 可惜没有汉化且相对硬核的游戏体验,让游玩门槛拔高了许多。
  • 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-3-8 / 标签: PS5 JRPG 最终幻想 SquareEnix 2024 RPG 2023

    前天通关的。非常不错的一部作品,优点和缺点都非常明显。演出相比于第一部更加出色,支线剧情对游戏内容有强有力的补充,钢琴和卡牌小游戏也非常好玩,战斗系统由于协力的加入提供了很多对策性技能和因素(但每次看到7re力竭大师杯的完成率不由感慨……)。缺点也非常明显,性能模式下的画面非常模糊(对比ff16差距很明显),很难想象是ps5上的游戏场景,有一种在玩最终幻想起源demo的错觉。切换场景的时候亮暗光源的衔接非常不适。除此之外游戏的开放世界体验很糟糕,开塔清点式的开放世界探索过于公式化,但由于奖励嵌套又不得不去清点。对原作延伸并不容易,和第一部的问题一样,重生到第八章结束为止的叙事节奏略显混乱,但后续非常满意。主线包含许多强制要求去完成的小游戏(小游戏本身挺好玩),建议做好沉浸体验的心理准备,放松心态,不然这方面体验会很折磨。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2023-11-3 / 标签: 最终幻想 PS4 SquareEnix JRPG RPG 重制版 2020

    作为重制作品来说诚意十足。
  • 寻找天堂 Finding Paradise

    2017-12-14 / PC / Adventure RPG

    2023-11-3 / 标签: PC RPG freebirdgames STEAM AVG 独立游戏 高瞰

    三部里最喜欢的一部。
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2024-3-9 / 标签: SEGA PS4 木村拓哉 ACT 如龙 RPG 名越稔洋

    相比起二代,一代的剧情显然更有条理,同时节奏紧凑不至于东扯一下西扯一下,但追踪系统和无人机等小游戏实在有些……精神污染。
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2024-1-4 / 标签: RPG 王道 燃 同人 RPGMaker galgame

    战斗相当坐牢的剧情神作。
  • 堕落之主 Lords of the Fallen

    2023年10月13日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG

    2023-10-31 / 标签: 魂like ACT 魂 RPG

    平心而论其实这个游戏没有并没有差到这种地步。但这游戏给我的感觉不仅仅是个半成品,而且数值和动作机制极为崩坏,更何况还有所有人诟病的堆怪。影界寄生虫和虚血的设计看似很符合世界观的构造,实际搭配在游戏里面就是负分的机制,完全没有任何正反馈。轮椅武器横行和数值崩坏让pvp完全变成了拔线秀。制作组的一次次更新,都像是不清楚自己的问题究竟是在哪里的癌症晚期患者一样,尤其是修改钥匙价格到一万八和移动速度的改动,该削弱和该加强什么完全没有自己的想法。将无篝火的“二周目”作为地图的设计基底,无疑是一种傲慢和自以为是,实际高度也远不能做到魂一的“曲径通幽”。我假设这个游戏对标的是黑魂一吧,那么这个游戏无论如何设计得都很低级。以塞恩古城为例,敌人的站位、仇恨、数量都是被严格限制的,而它的设计思路就是如何在敌人仇恨范围不重合的情况下塞进更多的怪。
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2024-3-9 / 标签: JRPG NS SquareEnix Switch RPG 像素 2018 回合制

    虽然打完这部作品是玩二代的四年前了,从二代的眼光来看一代显然对于一代有些不公平。本作的美术与音乐相当不错,暗线剧情相对于二代更好一些,但明线剧情不如二代,战斗和探索体验二代提升了非常多。
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / RPG

    2023-11-1 / 标签: JRPG SquareEnix 2023 八方旅人 RPG 像素

    剧情四平八稳称不上优秀,但探索体验在我心目中接近满分。
  • 异域镇魂曲 Planescape: Torment

    1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG

    2023-11-1 / 标签: RPG 黑岛 PC 神作 哲学 D&D 奇幻 1999 BlackIsle

    扣分点主要在后期诅咒城之后和法师的游玩体验上,游戏的剧本沉浸感、对于印记城的人文环境设计和核心立意依旧令人深思。
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2023-11-1 / 标签: RPG 独立游戏 PC RPGMaker 艺术品 同人 小型游戏

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