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帕格丽进入兔子洞 Pâquerette Down the Bunburrows
2023-08-02 / PC / 解谜
2024-6-9
最喜欢的解谜游戏,bgm优秀,对着电脑解谜讲真是一个很有逼格的事情。打开游戏能够感受到自己的算力正在高强度运转至耗尽。bangumi评论发不出来,本来我写了三百字的算了。家园捕获还剩一点点,有空上来打小兔子。我也觉得缺点是没有剧情以及局外之类的东西。 -
14 Minesweeper Variants 2
2024-06-14 / PC / 解谜
2024-6-15
(一代80h)和一代关卡差异和延续做的很好,买了一代买二代也完全不亏。放个香槟在这里,一个月后预计能玩100h+挑战fr!!!列一下很好玩的关:GETL,二代&比一代好玩多了,加号好难啊,还是无叹。&甚至是二维解谜,太烧脑了//40h,更新中 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2024-1-3
各种细节不错,一定是一代太无聊了粉丝才会想要出二代吧。 -
14种扫雷变体 14 Minesweeper Variants
2022-11-14 / PC / 解谜
2024-3-18
nobuhiko kanamoto:计算机生成的数独谜题缺少解谜者与创作者的交流感。但是现在,我们有14种扫雷变体!纸笔难度方面的深度,通过这个游戏可见一斑,不过这个游戏缺乏的巧思,还需要从其他游戏中获得。随后更新的终极模式更是把游戏抬到了一个新的高度。终极模式FR!!!大概是我能想到的纸笔谜题难度和策略层面所能达到的顶点了吧。可以用举步维艰来形容。//当前70小时,预计这个游戏能玩150+(一代),100+(二代),如果二代比这好玩玩更久也说不定,游戏时间可以超过杀戮尖塔了。玩了七十小时还是新手,开一把fr!!!比一把进阶20还难。78/100 -
Baba Is You
2019年3月13日 / Windows、macOS、Linux等 / Puzzle / Hempuli
2024-4-18
机制复杂(虽然只有一条语句但是游戏设定还是挺多的)带来一关多解的关卡类推箱。打破了玩家对于类推箱中只有唯一解的刻板印象,这个方面还是挺亮眼的。不过设定有些old school了 -
杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2023-12-19
有一个优点是即便很久没玩也能一下子捡起来,有很多游戏一但隔几个月下一次玩的时候已经一点都不会了。很多时候打完神作发昏可以调整状态。 -
传送门2 Portal 2
2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2023-12-26
二代比一代优秀相当多,我甚至后悔完玩一代破坏了我对这个游戏的印象,感觉二代的eureka moment不是一代能够碰瓷的。 -
帕特里克的箱子无穷奇遇 Patrick's Parabox
2022-03-30 / PC、Nintendo Switch / 休闲, 独立, 策略
2023-12-22
设计优秀,游玩很舒服,不过没有很多其他方面的优点就是了。 -
吸血鬼幸存者 Vampire Survivors
2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击
2023-12-24
不是你ban到底什么屏蔽词//爆杀后来者,但是自己有硬缺陷 -
小丑牌 Balatro
2024年2月20日 / iOS、Android、PS4等 / 休闲
2024-4-6
光是被人吹得比尖塔就能说明含金量了,不过我游戏前中期体验很普通,玩着玩着被另外几个更加上头的游戏把时间抢走了,感觉会越玩越无聊。和大家说的一样,看脸游戏,成就感不高。 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2024-3-24
挺无聊的,剧情虽然说没有跳,其实压根不想看,一点样板戏闹麻了。游戏难度方面只能说配合门槛不算太高。全局下来几乎没什么记忆点。和基友玩的7分,如果和妹子玩可能是10分或者1分,不清楚。 -
背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles
2024年3月8日(Early Access) / PC / 策略
2024-3-24
上头50h+了,尤其游戏早期自由探索十分有趣,早期探索的那段时间确实相当有意思。但是真正上手后摆模板有点无聊了。