• 樱之杜†净梦者 サクラノモリ†ドリーマーズ

    2016-05-27 / PC / 学園アクションスリラーADV

    2023-11-14 / 标签: galgame galgamexx 悬疑 幼驯染 青梅

    圆香篇身为青梅控很满足,不过其他的个人线、战斗和Joker的动机等方面还是逊色一些。 我挺好奇樱之杜2的开头说一学期过去了,慎司谁也没有选择是怎么做到的。 可能游戏程序的本意想设计每个女主三个好感选项都选对才能进线, 但你也不能把五号位的妹妹直接用一个`else`来兜底吧。 别的线都是必须在第三章、第六章和第十章必须同一女主的好感选项才能进入,而初音线其实只要不进入其他人的线就必定能进入,举个例子也是说,三个选项分别选择其他三位女主,也是进初音线。 所以保底也是表妹接过来主线,哪来的单身线? 于是我思前想后才得出结论,难道慎司有预见地跳过了注水的后半部分,打完第十章直接樱之杜2了。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2023-10-5 / 标签: galgame galgamexx

    结局从神力回归科学解释有些粗糙,暴露模式能了解角色心理活动,却需要重读一遍文本,有些可惜了。
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2023-10-5 / 标签: galgamexx

    以前玩过两次,难得还刷过全条目。雷点还是有的,只能说小时候不懂,现在估计不太能接受这种雷点了。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2023-9-29 / 标签: galgame galgamexx

    有几处超展开依靠临场抛出的新设定来解决问题,特别是八音盒遗物那段交代不清楚。最后依靠安蒂尔现身来挽回HE,读者可以接受,也不能细究,没能承接残影篇面对牺牲的压力感,以小打小闹收场还是有些遗憾。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2023-8-24 / 标签: galgame galgamexx

  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-9-23 / 标签: galgame galgamexx

    一周目自己打,单身线+评价C……,一定要找些借口的话,前面玩的时候有些困。不过结尾确实超出预期,虽说有想过友方阵营就那个人没交身份,应该要做些文章,但揭露的真身份是我没想到的,前面的烟雾弹误导很棒。个人线比黄昏内容实在一些,补充了些信息,学园长钓鱼出的应该之后有用处。顺便一提,忍受了好几天女主的无表情“扑克脸”,莫名觉得看得顺眼了,这就是从质疑到理解吧,大概。
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-9-19 / 标签: galgamexx galgame

    女主说话的时候,立绘表情基本没什么变化,配角都比女主的表情变化明显,又不是三无人设,看着好困,不知道和后续的有没有增加新的细节。 主线挺不错,个人线太水了,是不是分割商才凑数的个人线,不过风纪委员线的反套路别具一格挺搞笑。个人线直接写女角色心声(还读出来)的写法我是头一次见,有点怪怪的,感觉更适合轻小说的形式吧,本来还有几处设定想吐槽,却没想到还都用到了,防剧透,还是完成全系列的时候再吐槽吧。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-10-5 / 标签: galgamexx

    记得最后的转圈冲浪折磨到想砸键盘。
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2023-10-13 / 标签: galgame galgamexx 拳头硬了

    24章才出OP,几章就能讲出来的设定硬是拖沓25章,其他线也基本没有什么有效信息,感情线就更是生搬硬凑,情感和耐心都被个人线消磨干净了。甚至我想不清楚设置某位女主的目的,难道是12年那个时期流行俄罗斯留学生人设? 最后初雪樱的感情仅凭前面铺垫的质量不认下来,强制剧情锁还让樱的在兰线和TE两段剧情跨度太大,“就在那个时候……和河野君邂逅时候,我就已经喜欢上了你”,如果不是作者设定,作为玩家又不对樱的人设感兴趣,仅凭之前的剧情,很难对大号樱产生共鸣。或许,一直陪在身边的小号樱很感动,但这样的铺垫,完全打消了情感冲击。 毫不留情面地说,这个TE不至于用剧情锁来隐藏。本作远远偏离个人预期,之后需要补上日志,再把其他方面仔细交代。
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2023-10-5 / 标签: galgamexx

    树状图+剧情锁很繁琐,路线来回跳,队伍分配也不像前作有很充分的理由,也是因为3D建模的原因,后续的完结作一直没玩。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2023-9-16 / 标签: galgame galgamexx

    内容很精彩,几条线的超展开很意外,我的游玩体验却是有些糟糕,算是某种意义上受到的“精神攻击”吧。真女主的剧情讲述手法和内容太深邃,要花心思多琢磨,人气方面当然还是更容易让玩家心疼、共情的女主角更具优势。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2023-10-5 / 标签: galgamexx

    第一次玩的时候,我竟然不知道一代有消音弹,和盾子对决时,我以为只能抓住微小的间隔发射言弹。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2023-8-2 / 标签: galgamexx galgame

    有一个游戏不小心跳过了规则说明,导致只能靠猜和失败提示,要是游戏内能看规则会更好。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2023-10-5 / 标签: galgamexx galgame

    值得学习的写作手法
  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2023-10-21 / 标签: galgame galgamexx

    合集有些太松散,有些难以评价,甚至最后送的姬子终章我都不知道该归为水仙2,还是算在水仙3中。起初某篇女主视角的故事消磨我的耐心差点让我怀疑我又要偏离大众评价——BGM都没人给他们做角色介绍——故事上要比前两作消磨耐心。多给一颗星的评价是给姬子终章对2代的补充,是预告小小的伊莉丝可能会在跟着水仙2来一次重读,也敬系列完结。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2023-10-23 / 标签: galgame galgamexx

    水仙2中15岁的濑津美是比前作中多一丝丝活泼的,对于另一位主角姬子,可能是因为没看过《弗兰德斯的狗》,对水仙2给出的解答情感认同没有水仙1强烈。姬子终章对“魔法”的解答和小小的伊莉丝中对天主教生死的刻画,解答了我的一些困惑。可能要在看过《弗兰德斯的狗》之后,再来读一次水仙2。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-8-2 / 标签: galgamexx

    整体印象很不错,最后的案件还是需要多一些提示。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2023-10-23 / 标签: galgame galgamexx

    短小精悍的文字电影,用白描手法实现身临其境的共感,“一段灿烂的回忆,一个冬日的故事。”当之无愧。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2023-8-28 / 标签: galgame galgamexx

    或许我向来对这种纯洁无暇的女孩没有抵抗力,即便她是个机器人。 在这种末世背景下,星野梦美还是坚守星象馆,等待下一位客人,向机器人之神许下的愿望也是继续为人们服务。 这种行为是多不符合生存之理,却又让她的存在显得更加珍贵。 我想过结局要么是电池耗尽暗淡离场,要么是一同离开平稳收官。 梦美选择挺身而出保护她重视的“客人”,如漫天繁星,有无穷美丽的光辉。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-8-2 / 标签: galgame galgamexx

    在游戏内就知道需要看解析的作品,看完攻略和解析应该也是这部游戏的一部分。只是心线稍微“利他”的选项就会走向死亡的BE,积累反感的情绪引导也是为凸显到达终点之时三者怀疑的诡计。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-8-2 / 标签: galgamexx

    最喜欢的第三代,解谜和剧情都很好,千寻姐很飒。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2023-10-6 / 标签: galgame galgamexx

    伤人的兽想要成为、装作“人”,只靠美好的回忆是不够的,要去建立联系,哪怕只能是伤害留给自己用电波建立单向的联系。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2023-8-2 / 标签: galgamexx

    心灵枷锁比较繁琐,很多时候不知道获取信息的顺序,自己想的比游戏安排的进度跳跃太大反而会卡住,难点更多在于案件前的信息收集。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2023-8-2 / 标签: galgamexx galgame

    为了达到结局,过程是必要的。伪装外表的障眼法,永葆青春+AI/机器人+克隆,所见与所想之间多一丝神秘的距离感,要相信自己察觉到了不协调。