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媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~
2008-03-28 / PC / AVG
2024-3-22
第一人称叙事,利用人物之间的信息差来处理事件,最后一下子全部揭露让人恍然大悟真的是十分精彩。不过玩的汉化版部分文本和语音有所出入,虽然没啥影响,但就不知道是原文如此还是过分意译了。 -
美好国度的建设方略 素晴らしき国家の築き方
2019年9月14日 / PC / 国家復興アクションRPG
2023-11-25
推荐CE修改下资源,游戏体验会好上很多,也能把更多精力和注意力放在游戏优秀的故事上。但大部分玩家下载黄油就纯粹为了冲,在意故事仔细去读故事的终究是少数,而在黄色部分没什么出彩也是事实。现实的问题:假设抛开黄色专注别的部分,同人作品还卖得出去,收入上支撑同人团队的创作嘛?游戏的买家有多少是深度玩家在意游戏的细节?游戏市场是品质定胜负的公平市场嘛? -
同级生 重制版 同級生リメイク
2021年2月26日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛シミュレーション
2024-2-26
作为当年的作品或许可以说是很惊艳,但在现在还是稍显不足。主要是体量上略显欠缺,导致恋爱的感觉要么是被暗恋已久、或者随随便便。虽然故事的终结仅仅是同意交往,无论是现在还是当年交往都远不等于终生,但给我的感觉过于简略与幻想。 -
冰汽时代 Frostpunk
2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival
2023-12-8
上手很惊艳,但实际游戏分支几乎算是没有,导致没有什么重复游玩开新剧本的意义。 -
暗黑地牢 Darkest Dungeon
2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG
2024-1-22
游戏很不错,但也很粗糙,没有考虑本身拓展性,UI及文本很容易错乱,也有很多不方便的重复操作。 -
乌有乡 Erewhon
2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV
2024-3-19
选项并没有太多意义,几乎是每个选项代表一个分支。故事也很线性,玩家没有什么好选择的,目前的结局早就被许久之前似乎不强关联的选择所确定。剧情核心内容也并不多,虽然作为拔作理所当然,但大量HS稀释了故事的核心,让故事本身显得单薄。在本篇的遗憾结局中,回忆篇的最终至少并没有给我带来美好。最后一切落入稀疏平常,或许从立意上还不错,但遗憾终归是遗憾。