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密特罗德 究极 メトロイドプライム
2002年11月18日 / NGC / FPS
2022-3-30 / 标签: WII NGC FPS 任天堂
为了补这个,买了个wii。一直认为密特罗德系列难以再安利,没想到bgm竟然达到8.9分/原来是人少 -
任天堂明星大乱斗X 大乱闘スマッシュブラザーズX
2008年1月31日 / Wii / FTG
2022-2-24 / 标签: WII 任天堂 神作 nintendo
在了解背后的故事后,怎能不交出满分 -
超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー
2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV
2022-2-13 / 标签: 任天堂 WII 马里奥 超级马里奥银河
我把教科书放在这了,自己看吧 -
皇家骑士团2 タクティクスオウガ
1995-10-06 (SFC) / SFC、SS、PS等 / SRPG
2022-6-11 / 标签: SRPG 皇家骑士团 经典 SFC移植
系统和剧情都让我感到无比感叹,这无疑是传奇之作,10分十分恰当 -
时空之轮 クロノ・トリガー
1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG
2022-2-13 / 标签: RPG NDS SquareEnix 超时空之轮 JRPG 光田康典 鳥山明
jrpg之顶/节奏感是我给本作满分的原因 -
勇者斗恶龙5 天空的新娘 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
1992-09-27(SFC) / SFC、NDS、Android等 / RPG
2022-4-16 / 标签: RPG 勇者斗恶龙 天空三部曲
无论发生什么,你都要坚强 这种故事比那些文青剧本强了百倍 -
任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG
2022-2-13 / 标签: Switch 任天堂 NS 格斗 大乱斗
各种意义上的伟大 我遇到了最好的大乱斗,这是送给岩田聪份 情书,送给全部玩家的礼物 -
恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI
2022-6-21 / 标签: 恶魔城 Konami NDS
任何地方都刚刚好,难度也恰当,就是有的怪放的位置奇怪,会飞的怪物时不时出来很让人难受 -
精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト
2010-09-18 / NDS / RPG
2022-2-13 / 标签: NDS 口袋妖怪 任天堂 Pokemon 神剧情
宝可梦巅峰之作,梦特的加入,以及天气系统直接导致对战的复杂化 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2022-2-13 / 标签: 任天堂 ゼルダの伝説 神作
野炊的剧情才是最理想的开放世界标杆/希望下一作青沼英二更加好的设计解密 -
塞尔达传说 -时光之笛- ゼルダの伝説 時のオカリナ
1998年11月21日(日本) / NGC、N64 / AAVG / 任天堂情報開発本部
2022-2-13 / 标签: 任天堂 塞尔达 时之笛 ゼルダの伝説
找不到缺点 -
龙骑士4 ドラゴンナイト4
1994-02-25 / PC98、DOS、PS等 / RPG+SLG
2022-2-13 / 标签: 蛭田昌人 galgame ELF
elf巅峰作品,以gal的标准看剧情至今也足以碾压所有gal,放在当年那帮牛到变态的jrpg里也能独占一份位置 -
超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ
1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部
2022-2-13 / 标签: 马里奥 任天堂 红白机 FC
什么是游戏界永远的神
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