• Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-11-22

    玩完悟篇的时候,我还以为是打越一直以来的通过第四面墙拯救过去的故事,但是最后穗鸟抱着孩子唱起笼中鸟的,已经那一句你是谁的时候,我才意识到远不止这么简单。在看完中文站的解析之后,心中只剩赞叹之情。隐藏在tips,cg与年代表中的真实,实在是让人感到无以言表的震撼。但是没写完这一点,无疑是这颗明珠上无法抹去的一笔。但是这样的诡计,绝对是gal界独一无二,永远都无法超越的顶峰了
  • 匿名代码 ANONYMOUS;CODE

    2022年7月28日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / メタ科学アドベンチャー

    2023-11-20

    如果抛开一切场外因素,单看这部作品的话,匿名代码可能算一部差强人意的科幻作品,有做的好的地方也有差的地方,最后的结局也算中规中矩。但是,作为科a憋了七年,延期n次,志仓本人吹其为科a集大成之作的作品。那这部真是过誉至极。整体剧情大纲毫无新意,完全可以看作石头门翻版,提出的概念很多,但全是走马观花,没有任何深入,全篇更是充斥着无意义的大场面和大量的机械降神,藏了半天的最终诡计也只是乏味可陈的普通第四面墙。此外还有妄想扳机没提示之类的小毛病。 回看这作,其实立意和角度都算挺好的,只是没有写出深度与特色,哎,恨铁不成钢
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2023-11-11

    85/100,个人第一部丸户作品,在玩之前看到本作的名字就在想,这样的作品是如何登上90点台与前一百的,实际体验下来,以现在的眼光来看,不算特别惊艳但也绝对是十分出彩的作品了,一开始玩的花鸟姐妹线,我觉得可能是最符合本作标题的线路了,剧情结构与张力还是相当不错的,但是还属于能猜到发展的作品,真正惊艳我的是姐姐与里伽子的线,这两人无论是人物设定亦或是剧情发展上,都是远超我预料的存在,特别是里伽子线,有无数的伏笔,无数的反转,令人痛心的真相,以及最爱你的人,玩完之后对其他人感觉都食之无味了,这一条线在废萌里我可以给到满分,总得来说,作为第一次体验丸户的作品,本作给我的惊喜还是挺大的,值得一玩
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2023-11-6

    系列收尾之作,可算是把前面伏笔终于都回收完了,但是这游戏的伏笔回收没有一种给人焕然大悟的感觉,更像是为了藏而藏的设计,三部看似是跟大boss的决战,实际上阅读体感像是在过家家,找不到那种危机紧张感,不过剧情还算紧凑,玩着也不算乏味吧,最后男女主的诡计也中规中矩,总而言之,三部曲的体验感完全没有达到我的预期,如果你时间充足拿来玩一玩尚可,女主的塑造还是挺出彩的。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-11-2

    第二部虽然依旧是找遗品剧情,但是相对而言写的更有趣一些了,而且几乎都与后面的剧情相连,可以说比起一部进步许多,藏了那么久的夜之世界谜团虽然还算有趣,但那种恍然大悟的感觉是完全没有的,就更像是被迫接受他那种设定一般,最后基友的小反转可能是全篇最有意思的部分吧,但是可惜在我前不久才看过类似的剧情,而且塑造比这边好不少,只能说曾经沧海难为水了,真女主线一如既往发挥稳定,没有哞子我都不知道怎么继续坚持,医生检查也很色,增色不少
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-11-1

    五分给剧情,说实话我觉得第一部剧情真是及格线都没到的水平,框架安排上有点像成龙历险记或者魔法世界版本的侍奉部活动,安排了许多伏笔但是一个都没揭露,但是想玩后面俩又不得不玩,食之无味弃之可惜的作品,还好不算长,忍一忍就过去了,至于个人线,前两条可以说是敷衍至极了,只有真女主线还算的上有意思,可以说是结合了,男主强硬攻和女主软弱傲娇真的太戳我了,还有another story里面想反过来结果被俘虏也很乐,这女主个人线可能是游戏里观感最好的一条了,给这个游戏加上一分到达及格线
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2023-10-20

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-10-10

    实话实说,弹丸2前三章感觉与1并没特别大的区别,只能算过得去的案件,但是456章真的封神,把这个作品带到了一种新的高度,第四章利用地形和能力杀人,第五章狛枝的绝对自信,已经第六章的真相揭露,无论从动机还是手法上都是一骑绝尘的存在,同时,这代与真女主的感情戏相比一代感觉处理的更好(也让后面的刀更疼了),同样,这作在第六章留下了一个可以破解,但最终选择都是绝望的选项,玩到那里真正感觉到了一股深深的无力感,最后日向创作为超高校级的希望,领导大家毅然而然做出选择的时刻,比起一代更加令人感动。 再提一嘴系统,这作的学级审判,又添加了更多的设计,思考潜入,关键词,和言刃交锋为游戏的可玩性锦上添花,更加刺激。 总结一下,弹丸2无论在案件质量还是背后剧情,都比一代好不少,非常值得玩的一部作品
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2023-10-10

    七分给剧情,一分给游戏体验,初中看的弹丸1动画,现在已经忘得差不多了,因此重补了一下游戏原作,主要是还记得幕后黑手和手法导致最后一章的体验感没有预期那么高,而且玩过2代以后,再对比1代,无论手法或者动机都不如二代,案件质量只能称为中规中矩,不过作为系列开山之作,不得不说学级审判真的是天才般的游戏设计,将推理过程简单化的同时,保留了核心的思考,同时,不同的讨论环节与时间限制,配合上弹丸紧凑的bgm,使得游玩的时候肾上腺素飙升,有一种紧张感(这点真是完爆极限脱出了),总而言之,弹丸1作为系列的开山之作,绝对是值得一玩的作品
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2023-9-23

    个人第三部十分作品,之前从来没有玩过类似的RPG作品,但是单论这款游戏能让我一天爆玩十个小时,就足以让我感到这款游戏的游戏性之好,完美继承了魂系列的碎片剧情,各种支线,以及富有挑战性的boss关卡,现实,舞台与箱庭交错的黑暗童话,更是令其在剧情上不输其他大作,唯一美中不足的点可能是能誓约的女主角完全没有支线剧情,感觉就是为了增加色色而存在,虽然依照真结局来看是有原因的但是一代对各个女主也有部分支线,可以说是作者能做却没有做出来,希望三代能加以改进,最后,祝小红帽20岁生日快乐
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2023-9-12

    始于终结的故事,最后迎来了友情的奇迹。友情,亲情与爱情一直都是key社亘古不变的主旋律。lb无疑是富有key味的作品。little busters的友谊,绝对是玩过的gal里最难忘的回忆,快乐时有人陪你疯,悲伤时有人陪你抗。如此澄澈而热烈的友情,是步入物欲横流的社会里再也见不到的美好。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2023-8-25

    我的尸体,不会腐烂在泥土里,我会像鸟儿一样,死在天空中。谨以此言,献给寻找自由的琉璃之鸟。 壳少+虚少,50小时的颠沛流离,得到的不是鲜花而是白骨,是相当令人难受的。尽管心里早已做好了准备,但看到白骨那一刻仍然止不住泪流满面。但我觉得这并非有美感的死亡,而是为了刀而刀。 关于虚少,我要列举一下虚少的七宗罪。首先是那个傻狗系统还是一点没改,为了te又c了两个小时毫无意义的内容,跟壳少一模一样的毛病,其次是案件水平太低了,说实话,开局几乎就能猜出凶手的情况下,为了剧情发展又让她嗯杀了几个人,有点强行降智,三是马杀鸡和紫的逆天感情线,差了十几岁,他还有妻有女,还强行安排感情线是否泰国逆天,四是回忆篇太长了,而且说不上有趣,中途推了好久,五是关于冬子主线太少了,可能作者最后想起来写了一段,六是人物动机太过随意,一个是因为嫉妒,一个是因为心理
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2023-8-23

    7分给剧情,一分给冬子和紫的人物形象塑造,一分给游戏所塑造的战后复苏日本的氛围,1分给bgm,-1分给每日行动和-1分给傻逼搜查系统,总体来说还是很值得玩的一部优秀悬疑作品
  • 放学后的灰姑娘 放課後シンデレラ

    2020年8月28日 / Switch、PS4、PC / 下校がロマンの純愛学園ADV

    2023-8-5

    很惊喜的一作废萌,在现在普遍加点超能力或离奇展开的废萌剧情下(说的就是柚子和saga),hook能够创作出灰姑娘这样的纯校园恋爱作品,实属不易,并且说实话,虽然是工业糖水,角色个人线框架安排的大同小异,但是五位女主各自不同的性格还是让人玩着不会厌倦,在当今这个时代属实不易,所以8分里面掺杂1分私心
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2023-7-26

  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2023-7-26

    随着白夢の繭的响起,泪腺已然崩塌,从开局对推理的跃跃欲试,到之后对魔女大战的不解,此时我都对推理剧深信不疑,但是随着故事的发展,我逐渐对于游戏有了更深的理解,甚至发自内心的为幻想加油,我才终于明白了为什么海猫是反推理剧,70+的旅程在此结束,晚安,贝阿朵莉切
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2023-7-13

  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-7-13

  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2023-7-13

  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2023-7-13

    我的第一部r18剧情作, 时至今日,我依然忘不了那空岛上的悲欢离合
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2023-7-13

    作为fd而言,本作给我的印象比本篇更加深刻,摩尔迦娜,被诅咒的魔女,最悲惨可怜的圣女,愿能安息
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2023-7-13

    与其说它是一部gal,不如说它更像一部古典西洋名著,洋馆中重复上演的一次次的悲剧,不是魔女的诅咒,而是时代车轮下的必然发生的悲剧
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2023-7-13

  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2023-7-13

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