-
交响乐之雨 シンフォニック=レイン
2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏 / 工画堂スタジオ
2021-12-28 / 标签: 冈崎律子
坐在餐厅靠窗的位子上,听着窗外的飘雨声,看着朵鲁妲苦涩又幸福的微笑,耳边响起“秘密”的旋律,一切都值得了。 -
樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2021-12-12 / 标签: SCA-自 艺术
全线通关,游玩过程是渐入佳境的。 初始线可能会玩不下去,帅气又天才的主角,倒贴的美少女,冗长乏味的绘画,陶艺,艺术讨论(此处点名真琴线),各种掉书袋highso。与我们普通人的生活隔离感太强,代入无能。 最后玩到VI线,才感到前面的剧情如梦一般,正如同主角最后画作《梦蝶》:大梦初醒,坠入奈落。复杂的成人世界,残酷无力的现实才是我们普通人的生活,这条线让我有种玩kirakira火灾线时的现实感。 -
水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2021-12-23 / 标签: narcissu
哎,打玩还是不能看bangumi的,看完吐槽和评论,心中的小小感动全变成了理性思考。这种游戏还是自己玩自己感受才好。 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル) / TYPE-MOON
2021-12-25 / 标签: TypeMoon 魔法使いの夜
太短了啊,意犹未尽(=´口`=) -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2021-12-12 / 标签: 康米主义 侦探 独立游戏
现在的手机闹铃还是whirling-in-Rags -
KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ
2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV / OVERDRIVE
2022-1-3 / 标签: 瀬戸口廉也
至今为止,我经历了许多。 有哭泣也有喜乐,有好事也有坏事 大家都还记得吗?我已经记不清了。 因为脑子不好使,所以全都已经忘掉。 不过,现在我站在舞台上,是为了进行演奏,只有这点我还清晰地记得。 这就足够了。 健忘的我即将为大家带来的曲子。 是献给大家的明天、以及我自身的明天的,一首煌煌闪耀的歌曲。 请务必聆听我拼上性命的演奏。 向这狗娘养的世界,献出全部的爱! -
车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女
2005年11月25日 / AVG / あかべぇそふとつぅ
2022-1-8 / 标签: 法律 政治 AB2
特别高等人最终测试的意义是什么,是否就是把候补生的反抗精神彻底摧毁,使其不敢反抗国家。 还有极刑既然是最高刑,我以为会是极其残酷的义务,但实际并不残酷。极刑只是个孤独但自由的义务罢了。 纵观整个车轮之国,其对于犯罪的教育目的>惩罚目的。承担义务就像现实司法中的缓刑(教育和考验目的),进强制收容所就是蹲监狱(惩罚目的)。 -
Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3等 / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2021-11-14 / 标签: 燃 外星人 鬼畜人タムー
男主逃避到了原世界,被小麻安慰,然后他俩吃完饭各自回去时,我心想:要是小麻回家被车撞死就是神作了,没想到第二天小麻真的又被迫害了……还有就是最后一段樱花大战男主婆婆妈妈不开炮,尼玛又不能快进,直接败坏整个游戏的好感…… -
终之空 remake 終ノ空 remake
2020年12月25日 / PC / ADV
2021-12-5 / 标签: SCA-自 哲学 百合
终之空就像商业化前的素晴,在大众口味上,显然是素晴更胜一筹,后者有更加讨喜的人设,更有趣的三位一体设定,剧情和人物内心成长的塑造也更成熟。 -
装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2021-11-24 / 标签: Nitro+ 燃 萝卜
全线通关,玩法和机制有创新(好感度高的先领便当),世界观和人设很独特,但善恶相抵不是很对我的电波,部分人物行动逻辑有些牵强,强行迎合剧情。其次游戏夹杂私货过多,影响游玩体验。 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG / KID
2022-1-12