• 命运-冠位指定 Fate/Grand Order

    2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG

    2022-1-4

    不尝试用手机那有限的性能和交互去做“好玩的游戏”,而是利用好有限的交互去强化视觉小说的沉浸感,这种明智的赛道选择是TM和索尼发大财的根本原因。手游作为一种故事载体,其演出和表现力的上限现在还远未被触及,希望以后能出现更上一层楼的竞品。至于FGO作为游戏本身,除了垃圾二字别无概括
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2022-1-4

    本年轻人的第一款打卡上班手游,以及迄今为止无出其右的吃瓜/乐子来源。其大段的神秘废话与破碎的故事情节中包含无可比拟的文学性,只有天授奇才且未经俗世文艺污染的大艺术家苗子方可与之共鸣
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2021-6-23

    将悲歌慷慨与婉转低徊的两种不同美学熔于一炉的东方风格杰作,最佳的魂系作品,除了体量略小以外几无缺点

玩过的标签