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异界锁链 ASTRAL CHAIN
2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT
2021-8-18 / 标签: Switch ACT 白金工作室
打的很爽,白金惯用风格。但是估计通关后估计不会去挑战高难度。最多做做收集。大屏幕玩全是狗牙。双人模式简直是侮辱你的智商。然鹅单人模式操控两个角色要素又过多。打到最后真香,习惯多要素操作之后爽快感倍增,练习成本颇高。白金工作室永远的神。 -
血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2022-6-28 / 标签: PS4 ACT FROMSOFTWARE
我的第二部魂,防御重心从持盾变成闪避,对反应要求更高了,新的反击回血设定也使得游玩过程更加莽夫。不过一切的一切都随着dlc失败者boss被连掏两次拿了2亿魂直升500级变得索然无味…… -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2021-6-15 / 标签: NS ACT
极其硬核的平台跳跃游戏,利用惯性可以打出很多反常操作。通关A面,B和C就……有时间再看吧。有些版面真的可以打一天,我不想我的肌肉记忆被消耗在一些奇怪的地方上…… -
茶杯头大冒险 Cuphead
2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun
2021-6-14 / 标签: NS ACT
终于通关了,倒数第二关硬是3小时没过。最惨的是那关要读6次盘,然后NS又特别慢。要是说它给我留下什么回忆大概只剩下无尽的散弹飞冲了吧。到最后都有点沉不住气了,真怕以后没有耐心打硬核游戏。 -
DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry
2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT
2023-11-4 / 标签: ACT Capcom PC
PC玩的盗版。依然忘不了当初过场cg看到反派艹恶魔带给我的震撼。打击手感动作设计还行。画面油墨重了很多,算是还行的外包作。 -
弹幕武士 Furi
2016年7月5日 / PS5、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT
2021-6-7 / 标签: PS4 ACT
PS4上第一个白金的游戏,上帝视角弹幕动作游戏,难度设计的恰到好处。给人通关的动力和成就感。喜欢狙击手姐姐。2016年7月26日白金。 -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2023-11-18 / 标签: PS4 ACT
第一方罐头,即使是PS4读盘速度也极快。体验很好,动作玩法设计多样、叙事很稳。主要是风景非常好看,玩的时候心情很会变好。 -
噬神者2 GOD EATER 2
2013年11月14日 / PSP、PS Vita / ARPG
2021-6-5 / 标签: PSP 共斗 ACT
喜欢误射姬。其他的剧情倒不太记得了。好像是唱歌打败最终boss,果然这种游戏年代久远就只剩下和怪物嬉戏的记忆了。脑天弹依旧无脑 -
噬神者2 狂怒解放 GOD EATER 2 RAGE BURST
2015-02-19 / PC、PSV、PS4 / ARPG
2021-6-5 / 标签: PSV 共斗 ACT
第一款入正噬神者。2015年7月20日白金,第一感觉就是和1代剧情很像,都是某个人失踪,然后推进剧情打完boss后回归。封面怪黑兽很帅,狂怒解放这个设定简直将难度降到最低,可以理解为怪物猎人rise反击狼烟,可以在单独狩猎中使用。血技也有那种肯练习就会很强的类型,比如长剑的三次冲刺后升龙,遗留神机满配后一刀我记得有2w多,但是最难的也是这三次冲刺。 -
噬神者3 GOD EATER 3
2018-12-13 / PS4、Nintendo Switch、PC / ドラマティック討伐アクション
2023-11-18 / 标签: PS4 ACT
不知道为什么反而没有刷刷刷的乐趣了,只有击杀怪物后的成就感。反过来想想这游戏也不难啊,难道是素材太容易获取了?这点倒是系列传统了。怪物强制换区不能打断还是一如既往恶心。(我竟忘记新做新增了什么系统,难道真的没有?)新怪物挺帅的 -
噬神者:爆裂 GOD EATER BURST
2010-10-28 / PSP / ARPG
2021-6-5 / 标签: PSP ACT 共斗
最早接触的共斗游戏,可惜当时还是自己一个人在玩。由于自定义子弹平衡性太差一下子就通关了。 -
噬神者 解放重生 GOD EATER RESURRECTION
2015-10-29 / PC、PS4、PSV / ドラマティック討伐アクション
2023-11-18 / 标签: PSV ACT
新增的捕食风格有点意思。自定义子弹还是nb,以至于新的捕食风格沦为狙击弹的辅助。 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2022-4-23 / 标签: PS4 ACT
越肩视角的战神,脸上没有了戾气,是个好父亲。本作偏向剧情了,在act中也加入很多rpg要素,不能再像前几作一样无脑砍瓜切菜了,剧情穿插有点影响爽玩节奏,但无疑是一款佳作。 -
战神3 God of War III
2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT
2021-6-7 / 标签: PS4 ACT PS3
四大ACT里面最接近无双的一个系列,流程非常暴力爽快,剧情也描绘出很多较为真是的希腊众神形象,只不过……宙斯真的好弱……现在的记忆只剩下三羊一狗的噩梦和初始全武器的良性bug。2017年6月15日白金。 -
艾希 ICEY
2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META
2021-7-20 / 标签: ACT PS4
国产横板ACT,手感优秀,滞空连段好评。和AI的互动很有意思。想起来这好像是我第一次接触国产配音独立游戏。 -
武士 零 Katana ZERO
2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer
2021-6-15 / 标签: NS ACT
很棒的8bit横板动作游戏,砍瓜切菜式通关,赛博武士和小女孩的设定,音乐好听,也是那种可以一口气通关的佳作。 -
漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man
2018年9月7日 / PS4 / 动作
2023-11-4 / 标签: PS4 ACT
最喜欢的超级英雄ip,完全没有之前超凡和破碎维度荡蛛丝的违和。量大管饱,打击感优秀,叙事节奏得当。 -
漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG
2023-11-4 / 标签: ACT PS4
体量小了点,MM这边的剧情更强调家人,可能他所在的社区就是这样一种氛围。后期光速充能毒液技能也太恐怖了。 -
忍者龙剑传3 刀锋边缘 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
2012年11月18日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / ACT
2021-6-5 / 标签: ACT 忍者龙剑传
为了它买了WIIU,就是馋不需要显示器就可以搓ACT。高三下学期在学校通关。后来入了PS3版发现飞燕无敌镰刀360Y无敌…而且无敌时间几乎持续到动作结束,后来就极忍转转转通关了。逃课可耻但有用 -
忍者龙剑传 黑之章 NINJA GAIDEN Black
2005年9月29日 / XBOX / 动作冒险
2023-1-11 / 标签: XBOX ACT
警惕,本游戏含有:放不开手、地对空盲射飞机、虫鱼丧尸雷普、杀1400敌才有一个商店、忍者听了都忍不了环节。 -
忍者龙剑传Σ2 NINJA GAIDEN Σ2
2009年10月1日 / PS3、PS4、Nintendo Switch等 / ACT
2021-10-10 / 标签: PSV ACT
当初玩的是psv欧版,毕竟画面和语言不可兼得,这简直就是智障分级。掉帧问题万年不修复。永远无法白金的psv游戏,白金的都是破解都变成psv版忍龙2司个马的佳话。后来PC也入了一份感受被橡皮人支配的恐惧,得找个机会去体验一下无印的鞭炮传。 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2022-1-10 / 标签: XBOX ACT
本来以为这是第一作所以先玩。动作流畅收集要素多、地图也大。不错的小品游戏。结局8行 -
火箭鸟2:进化 Rocketbirds 2: Evolution
2016-04-26 / PC、PS4、PSV / 动作冒险
2021-6-7 / 标签: PS4 ACT
为什么第一作的词条找不到…一款很棒的横板清关游戏,剧情也很闹,第二部可以说发挥的更好,鸡杀企鹅的故事。 -
铁汉雄鸡 Rocketbirds: Hardboiled Chicken
2011-10-18 / PC、PSV、PS3 / 动作冒险
2021-8-18 / 标签: PSV ACT
喜欢这种画风和剧情,玩法不至于很重复。白的很开心。