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圣兽之王 ユニコーンオーバーロード
2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG
2024-4-19
专家难度龙国结束,难以评价。本作的战斗设计是十分不错的,把策略放在战斗之前,扣扣搜搜的逻辑编程带来的策略深度足够高,但是作为主要玩法是大地图多队协同的srpg游戏,有近乎无成本的飞行+传送斩首的逃课玩法,整个地图设计完全失去了意义,队伍配比也不再需要考虑适配地图,对boss特化便足够了。其他游戏对于斩首思路的限制在于有限的资源量,每一只怪的经验都至关重要,但无限制的练级关完全不用担心资源量,也让斩首逃课有了更多的底气。引以为傲的无缝地图,不过是翻版的育碧罐头、微妙的剧情水平……本作除了画风,几乎找不到值得拿来大吹特吹的点,本作各方面对于前辈们的“缝合”都很不错,但是却缺少属于自己的特点。本以为玩到的是圣战的系谱,但现在看,本作更像是个比较优秀的jrpg -
魔法少女消耗战线 another record -小朋友们的梦- 魔法少女消耗戦線 another record -ちいさきものたちのゆめ-
2022-06-24 / PC / 戦場の魔法少女ファンディスク
2024-6-1
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十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2023-11-29
我不知道就凭这作的剧情素质是怎么落个“剧情一般全靠叙事”的名号的,在一个长篇故事里时刻保持着极高的信息密度的同时,讲完了一个13线并进的大型故事,兼具主线信息的同时不忘去塑造角色和感情线,这种对讲故事的高水平的把握与绝对自信,几乎可以作为拉高“视觉小说”上限的典范。在如今这个连本本分分讲完一个平庸故事都是奢望的年代下是多么难能可贵。 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo
2024-2-13
15.5h文乃线通关,文乃线7,青梅5,萝莉7,美岬6,综评6.25/10//12.2小时,推完萝莉线和女路人线,萝莉线的观感很好,女路人不对xp,基本一路c过去//刚推完幼驯染线,玩着很难受,先给5。我是不懂男主怎么有脸这么不尊重一个给你做家务给你做饭、平时替你排忧解难、主动担当最危险的侦查位的女生的,bitch处男的拌嘴在共通线调剂气氛无所谓,进了线还在搞这一套就太没趣了。而且讽刺的是,被骂bitch的一方确实是清白之身,反倒是振振有词的男主次次被反派缴械,最后一句轻飘飘的道歉搪塞过去,你像隔壁兰斯大爷和桐岛零一光明正大的变态也无所谓,张嘴闭嘴仁义道德行双标之实,没劲