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白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2021-2-1
单纯的恋爱故事能写这么细腻又不让人厌烦确实可以封神了,cc比较惊艳的是千晶线,突破了三人僵局,站在观众视角的女主角这个设定很有趣,coda里最喜欢的还是浮气线,冬马的主动与成长令人欣慰,最真实也最符合三人的结局 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2021-2-9
犹豫了一下还是给出了满分,这个故事对我来说实在是太过触动心灵,大到世界存亡,小到人情冷暖描写得都非常生动而真挚,后期剧情精彩到不行,除了结局没能给我想要的结局一切都很优秀。通完结局回到游戏主界面看着净化后的新世界会从心底里感到怅然若失。 -
I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2021-4-21
杂学干货很多,叙事有点乱七八糟,个人口味来说还蛮喜欢的,剧本有思考价值这点赢了太多了。说是中泽工最强的一部没异议吧 -
樱哉 桜哉
2013-01-18 / PC / 18禁 乙女向け恋愛アドベンチャーゲーム
2022-1-20
最甜的end1反而让我哭的比end6还深,太过温柔以至于对未来可能出现的丝毫不安都如此明显,真是像梦境一样美好的结局啊。虽然是人机这种非现实题材,剧情展开倒是很现实也很平淡,也许正是落到个人感情上才让人更揪心,描写幸福生活的地方几次戳了泪点,是he真是太好了。而且最重要的一点,sakuya真的好可爱!!有他在我绝对不会看上别的男人的好吧(? -
ChronoBox
2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV
2021-6-5
震撼,只能说是震撼。通完纵观前期伏笔埋得明明白白,黑盒子和某个核心成因契合很绝。暗黑c+c × 有逻辑的eup,不知是否因为设定,游戏氛围总让我感到压抑得透不过气,打完对着cg沉默了很久,哪里又存在真正的乐园呢。 -
狂欢节 CARNIVAL
2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル
2021-2-1
濑户口味儿初见端倪,光文笔就够看了,如果说理纱线是温柔的反叛,那泉线就是和解式的狂欢,骨子里都是不变的洒脱自由,能感受到生命力的剧本 -
对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜
2001-03-02 / PC / 18禁ADV
2021-6-5
私心神作,极佳的氛围作,压抑感一绝,确实不适合精神不佳的人游玩。制作考察很用心,就是噱头全在对病人的凝视这点不是很舒服。这是我见过最文艺的犯病方式了。 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2021-2-1
人与人之间的交流是偶尔才能交汇在一起的电波,接近与交际则是“温柔地互相伤害”,这种略显病态的比喻很有趣。个人觉得田中的孤独除去人际主要还是体现在个体的“异类”感,与集体的格格不入,即使是在psycho们聚集而成的这所群青,太一也仍是那个融入不进的“怪物”,自我否定而对人筑起心灵之壁,最终选择与孤独为伴。只能说一般人理解不了,能理解的精神不好。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2021-2-1
算是挺极端的一作,日常写得太劝退可以说整部卖点全在诡计上,这就很考验剧本功底了,当然打越也没让人失望,悬疑气氛拉满,个人不是很感冒真相篇的解释和设定,如果冲着gal玩不推荐,只想看悬疑科幻这部绝对不会错 -
电塔未明 送電塔のミメイ
2007-02-17 / PC / 一般向け・分岐なしサウンドノベル
2022-10-2
雰囲気作最好的就是留给人无限的思绪延伸,纵穿全作的送电塔我想不只有孤独与不安,向前方迈出一步的坦荡仍令人动容。清淡隽永的风味极大程度缓解了推文字游戏时常有的焦躁,唯一缺点是语焉不详的汉化造成了比啃生肉还难懂的体验… -
LISA: The Painful
2014年12月15日 / PC / RPG
2024-4-5
一周目草草通关,游戏性还是有的,但操作起来实在是折磨(各方面都)地图分支很多,碍于存档点少+容易迷路还有很多地方没玩,日后有空再打再说吧。//作为剧情核心的家庭创伤许多作品都有就不多说了,在ptsd创伤后心理障碍的描绘上出神入化,明显感觉到很多后来作品对这部的模仿,但都没有lisa这份独有的黑色幽默与冷峻。情感上却极端而又真诚,直率又暴力,浓烈又尖锐,割开了剖烂了的血肉模糊之下,只是为了让你看到这脆弱的一颗心脏是如何停止跳动的。“Did I do the right thing?”