• 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2021-8-10

  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2021-8-10

  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2021-8-10

    能让人从心底感到一丝幸福与治愈,这就够了
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2021-8-10

  • 2nd LOVE

    2000-02-12 / PC / ADV

    2021-2-1

    打完就很好理解的剧情,个人觉得深泽丰的真正卖点其实是诡计背后细腻又忧郁的情感,因此也最喜欢这部
  • 40日40夜之雨 40日40夜の雨

    2007-01-30 / PC / 掌編ビジュアルノベル 終末ファンタジー

    2021-2-3

  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2022-6-30

    当群像日剧看得挺开心的,剧本人物塑造很棒,剧情一般般了,很多的be和日后谈大概要对这个故事这个故事中的人们有足够的爱才能读完,属于人物大于剧情的作品,但是意外的蛮喜欢这种人情味。
  • 深埋之星 BURIED STARS

    2020-07-30 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 交流 x 生存 x 冒险

    2022-7-16

    居然没标这部,对娱乐圈题材挺有兴趣玩的,游戏机制太折磨人了大段对话线索实际上和主线核心没太大关系,前期悬疑氛围不错,随着剧情揭开感觉动机和安排有点垮,而且和大逃杀只能说是毫不相干.jpg 优点是人物塑造不错,画风很好看,男同也很真,对会写人的剧本有好感所以多打一星,值得一玩
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2021-2-1

    濑户口味儿初见端倪,光文笔就够看了,如果说理纱线是温柔的反叛,那泉线就是和解式的狂欢,骨子里都是不变的洒脱自由,能感受到生命力的剧本
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2021-6-7

    西条,吾辈楷模
  • ChronoBox

    2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV

    2021-6-5

    震撼,只能说是震撼。通完纵观前期伏笔埋得明明白白,黑盒子和某个核心成因契合很绝。暗黑c+c × 有逻辑的eup,不知是否因为设定,游戏氛围总让我感到压抑得透不过气,打完对着cg沉默了很久,哪里又存在真正的乐园呢。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2021-2-1

    人与人之间的交流是偶尔才能交汇在一起的电波,接近与交际则是“温柔地互相伤害”,这种略显病态的比喻很有趣。个人觉得田中的孤独除去人际主要还是体现在个体的“异类”感,与集体的格格不入,即使是在psycho们聚集而成的这所群青,太一也仍是那个融入不进的“怪物”,自我否定而对人筑起心灵之壁,最终选择与孤独为伴。只能说一般人理解不了,能理解的精神不好。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2021-5-4

    除了游戏性其他约等于无,适合拿去骗萌新
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2021-2-1

    写崩了
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-2-1

    算是挺极端的一作,日常写得太劝退可以说整部卖点全在诡计上,这就很考验剧本功底了,当然打越也没让人失望,悬疑气氛拉满,个人不是很感冒真相篇的解释和设定,如果冲着gal玩不推荐,只想看悬疑科幻这部绝对不会错
  • for elise ~致爱丽丝~ for elise ~エリーゼのために~

    1996-12-06 / ADV

    2021-2-1

  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2021-2-22

    虽然bug多但后期写得真好,情感渲染很强,结局也是喜欢的类型
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2021-4-21

    杂学干货很多,叙事有点乱七八糟,个人口味来说还蛮喜欢的,剧本有思考价值这点赢了太多了。说是中泽工最强的一部没异议吧
  • LISA: The Painful

    2014年12月15日 / PC / RPG

    2024-4-5

    一周目草草通关,游戏性还是有的,但操作起来实在是折磨(各方面都)地图分支很多,碍于存档点少+容易迷路还有很多地方没玩,日后有空再打再说吧。//作为剧情核心的家庭创伤许多作品都有就不多说了,在ptsd创伤后心理障碍的描绘上出神入化,明显感觉到很多后来作品对这部的模仿,但都没有lisa这份独有的黑色幽默与冷峻。情感上却极端而又真诚,直率又暴力,浓烈又尖锐,割开了剖烂了的血肉模糊之下,只是为了让你看到这脆弱的一颗心脏是如何停止跳动的。“Did I do the right thing?”
  • 时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル

    2021-8-5

    龙骑没玩明白key社那套啊,各方面都挺可惜的
  • 装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

    2020年8月26日 / PC / Visual Novel

    2021-10-23

    形式有点意思
  • MYTH

    2008-08-16 / PC / ADV

    2021-5-8

    无限接近神作的佳作,晦涩复杂而显得不着边际,虚幻的光影重叠之下故事的答案与真实交给了读者自己去探寻,在myth这偌大的墓场之中翩跹的光与影所遗留的物语,即使有些许遗憾,但也不失为一场精彩的演出。
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-4-17

    除了一个meta结局全打完了,很多看名字很有兴趣的结局有点太短了,最喜欢There are no Angels和脑Future这两个结局。其实一开始因为这作neta过多有点不看好(都让你缝完了.jpg)但是和游戏融合得还挺自然的,可能对经验派作者比较挑剔总觉得にゃるら能写得更好就是了,大体上来说还是蛮成功的作品,用心的地方很喜欢,令和网络时代的一场雨,短暂地淋湿过这片干涸衰竭的土地。
  • Nの食卓

    2012-04-01 / PC / 愚人节特别企划 吸血鬼終焉ノベル

    2021-11-20

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