• 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2024-1-18 / 标签: 热血 战斗 成长 演出 世界设定 友情,生存,本质单线

    为了朋友与明天 本篇一星期不到就推完了,耗时21H21M,其中个人线大概1小时 燃系主角团的这种氛围真是让我享受啊,最动人之处在于同伴之间的羁绊(感受人与人之间的羁绊,这大概是我推GAL的初衷),在于人与人之间的相遇,心与心之间的磨合,最后都获得了成长,就是这么一个故事。(不由得怀念我的入坑作--青空下的约定,虽然是不同的表现形式,但核心都是一样的啊) 感情线真烂,本篇的雪子线和栞槽点尚能忍,加上外传和FD就完全一塌糊涂了
  • 11eyes ~交错视线~ 11eyes Crossover

    2010年1月28日(PSP) / PC、PSP、XBox360等 / AVG

    2024-1-18 / 标签: 外传 战斗 成长 演出 世界设定 友情

    虚空镜界内容5小时内就能推完了,大概是移植PSP的系统烂的要死,多花了不少时间 作为一部gal而言,外传比起本篇更差了 本篇虽然没几分钟的个人线,但有长时间的羁绊培养,好歹有点感情基础,外传本来就是短篇,感情线更是约等于无了。。。突然想到了零轨碧轨,模式好像还真是差不多啊 但不是说外传不精彩,我觉得还是很有意思的,设定虽然看不懂但也称得上新颖,看个主线战斗得了,无视掉恋爱部分 作为男主的修比起驱性格要攻很多,初始战斗力也不可同日而语,倒是非常适合这种短篇 要说外传最有魅力的角色那肯定是黑芝了,老魔女是真的优雅,修哥这等人物也是轻松拿捏,嘴里总是些听不懂的话,但那种神秘感很吸引人啊,不过这种角色,要是能攻略了反而会掉价 核心内容其实也和本篇没差,还是羁绊和成长。
  • 超电激冲锋卫士 超電激ストライカー

    2012-07-27 / PC / 魂帯電劇場型ADV

    2023-7-12 / 标签: 燃 战斗 暴娇 郁 泣 笑 悲壮

    2022-06-16 需要注意本作win10玩需要win10专用版,老版本玩不了 大和和沙耶香这对总有种在看宗介和小要的感觉 燃系和泣系不分家我是很清楚的,燃系和郁系不分家也越来越有实感了,燃系大概也是最需要对电波的,如果你不能随着气势走下去,那你就毫无体验,有点庆幸个人是很容易被调动情绪的,能在别人不一定认为很出色的作品燃到哭,爽到爆
  • 妖人 あやかしびと

    2005年6月24日(PC) / PC、PS2、PSP / AVG / propeller

    2021-8-8 / 标签: 燃 泣 笑 温情 战斗 狐娘 東出祐一郎 中央東口 propeller

    如果厌倦了校园日常,不妨玩玩本作,不单是因为本作是热血战斗向的,更是能完全感受到里面那份校园日常生活的来之不易和其中的温情,一条线体验不是特别好,一条一般,两条超预期,给85分
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2021-4-6 / 标签: 燃 战斗 理想 魔术 badend超级多

    名不虚传 90分

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