• 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-4-4

    83
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2023-2-14

  • 变形金刚:赛博坦的陨落 Transformers:Fall Of Cybertron

    2012年8月21日 / PS3、Xbox 360、PC / 第三人称射击TPS

    2022-2-18

  • 变形金刚:赛博坦之战 Transformers: War for Cybertron

    2010年6月22日 / PC、PS3、Xbox 360 / TPS

    2023-8-26

  • 黯海 Silt

    2022年6月1日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 探索,解密,惊悚氛围

    2023-2-9 / 标签: 视频通关

  • 饥荒 Don't Starve

    2013年4月23日 / Nintendo Switch、Mac、Wii U等 / ACT

    2023-2-11

  • 王国保卫战 Kingdom Rush

    2012年4月20日 / Nintendo Switch、PC、Android等 / 塔防

    2023-8-23

  • 莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

    2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2023-7-4

    7.5///51h全成就。新玩家建议直接入超高难DLC,后期通过DLC高品质素材可以加快毕业进度。刷钱:优先贴纸(制作数+1特性)➡七光宝石➡复制炉➡卖钱;主线通关后红辉石(通主线给)➡贤者之石,这是最快的刷钱方法。这作炼金系统相对简单,适合新人入坑。不得不承认莱莎的人设足够有吸引力,但核心驱动还是炼金这套玩法,一旦接受就炼金停不下来。缺点:支线无意义跑图过多,大量空气墙影响探索感,怪物设计少了些,键鼠反人类
  • 莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

    2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2023-7-7

    8 ///45h主线,待全成就。整体比1代好不少,战斗机制的优化强化了角色技能的存在感,地图探索增加了一些交互内容(走悬崖钻洞这块有点拖节奏),但解密部分依旧以跑图收集为主,缺乏点吸引力。核心的炼金系统做了些改动,整体还是偏简单,但花样更多了。推荐先炼出S级999品质种子。剧情上日常人物间的羁绊是我比较喜欢的部分,看着莱莎和她的伙伴们的成长还是满开心的。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2021-7-15

    8.2///情怀分 催人泪下。
  • 往事伴我 With My Past

    2024-05-07 / PC / 平台解谜

    2024-6-3

  • 波比的游戏时间 Poppy Playtime

    2021年10月12日 / iOS、Android、PC / 第一人称、恐怖、解谜

    2023-2-9 / 标签: 视频通关

  • 元气骑士

    2017年4月18日 (iOS/Android)、2019年9月19日 (NS) / Nintendo Switch、Android、iOS / RPG, Roguelike / 凉屋游戏

    2023-1-19

  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2021-8-5

    手游端可以,但既然全平台就得接受全平台的审视,那这质量只能说不上不下,同时也有着其他二游都有的氪金度和肝度高的问题。建议还是和其他二游一样当个服务器蛀虫。
  • Home Sweet Home

    2017年9月27日 / PC / Adventure, Horror

    2023-2-9 / 标签: 视频通关

  • 崩坏:星穹铁道

    2023年4月26日 / PS5、iOS、Android等 / 回合制RPG / miHoYo(米哈游)

    2023-6-21

    7.5///还行,没那么不堪也没啥好玩的,还可以接受。///认真评价的话,游戏体验基本依靠演出和配乐,Boss战体感确实还不错,但除此以外的部分只能说拉跨,回合制rpg一个角色从头到尾只有2个主动技能实在是削弱本就贫瘠的游戏性,真就传传传统回合制了。///回坑,对星铁的烧鸡感兴趣,但不得不说你米的遗器圣遗物词条这玩意是真的SB//继续退坑,皮诺康尼的地图设计的还可以,玩法依旧是贫瘠的主线回合制+支线小游戏。逐渐对这种运营模式的游戏玩乏味了,局限于定死的玩法框架中做些微的改善,该乏味还是乏味,玩法上要做大破局似乎只能改变赛道。这类模式下的游戏在剧情叙事体验上的不完整性也是通病了。还有米哈游你似乎在星铁上做深渊做上瘾了x。
  • Choo-Choo Charles

    2022年12月9日 / PC / 恐怖生存

    2023-2-9 / 标签: 视频通关

  • 木筏 Raft

    2022年6月21日 / PC / Survival

    2023-2-9 / 标签: 视频通关

  • PortaBoy+

    2022年10月19日 / PC、Web / Horror、Action

    2023-2-13 / 标签: 视频通关

  • 猩红之雪 Crimson Snow

    2022-12-07 / PC / Horror, Adventure, Indie

    2023-2-9 / 标签: 视频通关

  • 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    2024-1-25

    挺好玩,缝了一堆,虽然测试版肉眼可见的粗糙
  • 控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    2023-6-6

    6.8///氛围设定大于游戏体验。打枪手感疲软,大量CG为了强行拉逼格各种意义不明,内容上主打一个让玩家做杂工,地图探索缺少引导和趣味,玩到后面逐渐失去了耐心。与主角能力设定高度相关的场景破坏的细节度倒还算不错。未通关标记。
  • 恶果之地

    2018年5月3日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Rogue-like STG

    2023-1-23

  • Dreader

    Web / 恐怖

    2023-6-10 / 标签: 视频通关

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