• 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2020-7-28

    这部作品与其说是讽刺,不如说是歌颂!前两个黑暗结局是给TE作铺垫与对比的。而作品正是揭露了康兴等人的恶行才使得薛梅和第二号那么感人,使得作品的感情那么真实。同时作品还很有思想性,除了思考薛梅等人为了正义融入黑暗以外,还有很多东西引人深思,比如第二号出卖果党情报的行为到底应不应该被苛责,还有群众的冲动性、易感染性和不同人对这些特性的不同利用等等。当然这部作品也有缺点比如系统,但它是部值得多读的经典。
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2023-1-1

    王道剧情,悲壮的史诗。现实四人组对战梦境四人组那段堪称精品。剧情非常吸引人,逃到古城以为逃出去了结果后期急转直下,主角与大王的单挑多个反转猝不及防。bgm很优秀,虽然是rpgmaker自带的。if结局给了玩家一个全员幸存的美好假设,令人唏嘘不已
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2021-11-18

    已经三刷了,永恒的经典。优点不赘述了,这里提一些细节上的缺点:三条支线的绝望情绪应该逐渐递进,所以硫华线应该放在菲利斯线前面,因为硫华线比较粗糙且硫华性转的情感冲击应该不如菲利斯爸爸的生命;硫华线和菲利斯线的剧情可以更加完善;可以修改助手线和真结局线的短信分歧条件,减少长线选项,或者告诉我们哪些选项是重要的。第一次玩没看攻略试了无数个选项看了攻略才过。但无论如何,石头门在我心中都是永恒的经典。
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / PS VR、Nintendo Switch、tvOS等 / 沙盒

    2022-10-13

    经典+童年回忆
  • 香港往事 香港往事

    2020年4月23日 / Web、PC / 视觉小说VN

    2022-12-29

    在橙光发行,steam上也能买。作者对香港历史的理解非常深刻且有自己独特的看法,一部优秀的国产avg
  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2023-1-25

    十分经典的恋爱avg,情感很有感染力,唯笑曾经给我留下过很深的印象。另外为全年龄点赞,因为没有h场景破坏故事节奏。q版头像提示的功能也很不错
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2022-1-18

    经典日式rpg,制作在当时已是巅峰,虽然部分对话偏幼稚、政治观不完美,但瑕不掩瑜。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-8-1

    从剧情来讲真的神作,视角骗局用得非常完美。而且千万不要被剧透,这部avg的精髓全在真结局。不过缺点也有,比如重复体验剧情,部分情感比较都合,还有不看攻略很难走到真结局。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2023-4-10

    优秀的叙事方式,和E17一样玩到最后豁然开朗时会非常震撼。然而1、我电脑玩诸多3A都很流畅但在碎空星帧率太低导致头晕想吐;2、推理难度过高,不玩到最后连整个故事讲什么都不知道;3、我不看攻略玩了50多小时才通关,有些地方难度过高,如高能实验室、黑洞熔炉,不敢看攻略因为看攻略特容易被剧透,22分钟限制导致很多线索不敢看全从而影响推理,还得找实况视频仔细研究线索。中途的正反馈只有翻译线索坚持下去很难
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2023-7-1

    游戏流程和剧情的融合非常棒!剧情翻转和真相的揭秘及蓝橙胶做食品等黑色幽默很棒,传送门2的游戏设计堪称游戏史上的经典。除了实验室外的目标指引和简中翻译不够好外,是非常值得推荐的神作
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2023-1-26

    对不起,太喜欢萤了所以不忍心通其他线…MO2的恋爱感太真实了,非常有代入感。现在很多gal的模板化人设和剧情很脱离现实,缺乏代入感,比如人设用傲娇、元气等标签就能概括,但MO2的人物是活生生的人。缺点是男主过于懦弱,比我当年还差劲,就算怕对方上岸后斩意中人也可以用更理性的方式处理感情。另外这么好的女票居然有那么多出轨线真是无语……
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2021-11-15

    将因果轮回讲得非常透彻的作品,很多过错sl机制也无法抹消,sl机制并非游离于游戏之外,而是游戏的一部分,另外游戏里的彩蛋也数不胜数。
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2020-7-30

    妹药神作,两条线索设置地很好,很喜欢这部作品庞大的世界观,天女传说的悬念很吸引人。跨越千年的不仅仅是诅咒,还有那绵延不断的思念。另外游戏的音乐都是精品,四位女主的人设也非常不错。但是TE比较乏力,这是非常可惜的。
  • 大富翁4

    1998年10月5日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)

    2023-1-19

    经典的游戏,时间杀手系列。缺点是不太平衡,宝箱道具店流通杀一切。另外推荐贴吧的22年平衡版,更有可玩性。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2022-1-18

    经典的日式rpg。作为续作把前面的坑都填了,虽然剧情上张力不如前作,但有很多名场景。这一部地图基本沿袭前作且跑图的部分有点多,但瑕不掩瑜。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2023-8-13

    与众多选项稀少且逻辑差的gal相比,fsn拥有多结局且每个be都有老虎道场是一大亮点,红A是土狼的反转也很有力度。但全篇废话过多,交待背景和设定的篇幅太长,好多次都要快进。在脱离国家、政府、组织等宏观角度的情况下空谈让所有人幸福,使得英雄让所有人快乐的说理显得无力。当然三线TE的土狼都不会成红A还是值得欣慰的。呆毛和凛的人物塑造很成功,但相比之下慎二等配角成了推动故事情节烘托情绪的扁平工具人和垃圾桶,而男主前期由于自以为是及过于迂腐的观念坑呆毛很影响前期观感。另外呆毛线和凛线完全没必要有hs。最后个人对樱的性格会同情,但实在很难喜欢起来(碎碎念)……
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2022-7-18

    为石头门、小圆、巨人提供灵感的作品。有一些缺点,比如主角成长塑造失败:樱花作战武居然最后关头还在犹豫,千鹤彩峰还在闹矛盾。同时多处剧情过于都合。但它的世界观、轮回、因果为多部神作提供灵感,长江后浪推前浪,我们要用发展的眼光看作品,无论是以前的还是未来的。
  • Demons Roots

    2021-11-19 / PC / RPG

    2023-6-6

    虽然游戏性强于ke但剧情不如。前期过于冗长,重复渗透救队友打国王的过程,中期抉择处热血沸腾但也仅限这部分,后期想叙述世界观但表现力不足,更不用说结局的宿命论了。相比之下ke故事短小平快,将宏观叙事融入于微观视角,一部悲壮的史诗。当然dr人物描写和人物间情感烘托还是不错的。另外为什么dr没有烟雾弹这样的技能,为什么打boss没经验。重复刷怪会稀释游戏的体验和剧情的表现力
  • 我所希冀的未来 ぼくのゆめみるみらい

    2010-10-08 / Android、PC / ADV

    2020-8-6

    内容挺短,但很感人。
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2020-8-15

    喜欢动漫版,但更喜欢原版游戏。游戏的穹线情节非常合理,心理和情感的描写也更加细腻,反倒是动漫为了压缩时长,把它改差了,比如动漫里面和穹交往之前居然先和奈绪交往,还有玄关之战等等,这些情节都槽点满满。不得不说,游戏虽然也有缺点比如支线写得一般,但它是真的经典,推荐喜欢动漫的同好们都推一推游戏。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2022-3-23

    很有哲学内涵,但在基本的剧情方面却又难以自圆其说。噱头高于实际的作品,靠电波和特殊情节造梗,然而正常情节里的对白人物塑造等并没做好。脱离常理的情节结束后最后的解释也只是归结于所谓的“幻想”,这些都是基本的不足。音乐相当强,是亮点。
  • 初音岛2 P.C. D.C.II P.C.~ダ・カーポII~プラスコミュニケーション

    2008-12-26 / PC / AVG

    2022-6-28

    不同线路水平参差不齐,小恋线写得很烂,班长线和真由纪线不咋地,主线、艾西亚、真昼、杏和茜线质量较高
  • 甜糖热恋 しゅがてん!-sugarfull tempering-

    2017年2月24日 / PC / 小さな奇跡から始まる、ほっこり甘い恋のADV / Recette

    2020-9-13

    中规中矩的废萌作,除了冰织线有一点起伏外,全篇都是白开水,不过立绘和cg是真心不错。九郎的身份我们可以猜出来,但最后没解释为什么失忆这点不太好。
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2021-8-24

    支线感情线挺拉跨的,初雪最终放弃复仇的原因有些牵强,不够详细。音乐cv一流,但毕业线过于仓促,妻等人明明还没调查清楚就敢和鬼王硬碰硬,武断地用禁魔阵,与之前大篇幅塑造的人物形象相矛盾。故事完成度不高,总体来说作品还不错,但比较失望,称为神作有点过誉了。

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