• 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-6-8 / 标签: CDPR 开放世界 PC RPG 赛博朋克 DLC 赛博朋克2077 STEAM 单机 2077

    高塔结局可能是我有史以来感受过的最空虚,最怅然若失的一个游戏结局。明明啥都还在,却其实又啥都不在了,就是这样的一种感觉吧,现实主义的巅峰了可以说是(估计是把自己也跟着带入进去了吧)。带着这样的空虚,可能今后再也不会看得进去绝大多数的大团圆式理想主义结局了,CDPR你做得是真好啊(双重意义上的),加上DLC游戏本身的素质也依旧不能算完美,但这剧情确实是足以载入游戏史册了
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2024-3-31 / 标签: RPG PC CD_Projekt_RED ARPG 昆特牌 The_Witcher 波兰 STEAM 开放世界

    真的是好久没有这么深入玩过一个单机游戏了,以往玩的游戏200小时顶天,但是巫师3二周目通关还是觉得不够尽兴,还没算DLC,推完了300多小时是少不了的了,就像我之前给出的评价一样,它确实还不够完美,某些地方也有些过誉,但量大管饱,还不是育碧罐头那样的管饱,就足够弥补一切的缺点了,只要你有那个时间沉浸进去,那它带给人的感觉就是几乎不可代替的,哪怕再过十年,巫师3依然会是被人经常提起的宝藏。甚至未来如果CDPR又一次翻车了的话,巫师3没准还要被搬出来救火,又炒一炒冷饭(白送都有可能),某种程度他们确实可以靠这游戏吃一辈子老本了 血与酒还有一堆支线问号都没清,也没心情清了,到这种时候基本已经碾压一切,没啥后劲了,哪怕死而无憾+敌人等级提升也一样,毕竟巫师3的战斗系统确实硬伤摆在那儿,但终究是瑕不掩瑜,它还是我有史以来玩得最物有所值的游戏(但并不是最喜欢的