• 审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶

    2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏

    2024-9-5 / 标签: SEGA ACT 木村拓哉 如龙 法律 STEAM PC 单机游戏 ARPG

    青春群像剧这质量是真的又一次爆表了,真有如龙5那味,游戏性和剧情都相当让我满意,我严重怀疑屑组把大多数精力用在了这上面导致主线剧情稍微拉了点。唯一让我有些不满的就是这个“教授”的幕后身份,还是有点太好猜了,惊喜不够,毕竟为了游戏性服务还是妥协了一些细节(这么多个社团要不是八神插手真就一丁点交集都没有,但凡有一丁点交集这教授身份分分钟曝光,因为要揭露真相的时候被某人说出来的最后一个关键线索,玩家一看到的时候就什么都懂了,屑组就为了这个悬念把这最显而易见的答案给藏到了最后,这一点的设计还是过于生硬了,但也确实已经是屑组天花板,不多苛求了,总的来说我喜欢支线是有些超过主线的,毕竟主线确实有些太沉重了,尤其是霸凌方面,是真的唤起了我很不好的回忆,当然立意确实是无解,毕竟我也感同身受)
  • 荒野老城 Retro City Rampage

    2012年10月9日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / 横版 ACT

    2024-5-9 / 标签: ACT PC 单机游戏 像素 红白机 怀旧

    12年有了自己的第一台破笔记本时,所装的第一个游戏,没别的原因,就是小水管+配置跟不上才不得不选择它。现在权当补个票吧,只能说就像曾经的记忆一样,游戏本身挺好玩的,只要不在乎语言问题的话。顺便还有那个给我推荐的QQ好友,我早就忘了他是谁,距今也已经12年过去了,不知道他现在咋样
  • 黑道圣徒3 Saints Row: The Third

    2011年11月15日 / PS3、Xbox 360、PC等 / AAVG / Volition

    2024-4-7 / 标签: PC ACT 欢乐向 恶搞 沙盒游戏 THQ 仿gta STEAM 游戏 单机游戏

    只能说好的游戏永远都是经得起时间考验的,虽然这代手柄键位相当制杖,还不能改,但无伤大雅,无论游戏性还是剧情真的完爆重启版,只可惜这个系列再也不会有新作了。3代最好的部分就是在一开始就把一系列最爽快的,不重样的,天马行空的任务接连甩给玩家,让玩家在这种爽快中停不下来,支线随着主线开放,等爽够了才开始更进一步的探索,整个游戏可以说是深刻贯彻了“游戏就应该不真实,就应该足够爽,纠结细节你就输了”的原则,这种爽甚至是突破了语言隔阂的,哪怕没有中文一样不影响这个爽的过程,这样的游戏设计无疑是最为稳妥的,可惜后面的作品再也没有坚持下来
  • 猫和老鼠 Tom & Jerry and Tuffy

    1991-11-03 / FC / ACT

    2023-12-5 / 标签: FC ACT 任天堂 猫和老鼠

    忍龙1同款当面刷怪,丧心病狂的找路,糟糕至极的关卡设计,敌人配置极其不合理,第四大关开始难度陡增,美工还完全分不清可以走的路和障碍物,后期关卡不背版就是全程坐牢(第四关的无敌弹簧球,第五大关的钉子路线谁玩谁知道),走几排像素点就一排小怪刷出来,光靠个抛物线破球根本就是捉襟见肘,人家隼龙好歹攻击方式一大堆,手感也算好,而这游戏这只死耗子除了个抛物线扔球就几乎再没多余的攻击方式了,近战武器前摇太长,且保留不到下一大关,毫无实用性。相比之下汤姆这个BOSS几乎就是全程走过场,难度还远不如闯关的流程,最后一战直接不演了,把猫变成血牛,就是逼人打持久战。加上猫和老鼠的童年情怀分我可以给个6分及格,不然的话5分不能再多了,即使是用如今的技术玩这游戏我都不可避免地用了倒带才通的关,小时候被这游戏折磨想必也是情有可原的了吧,只能说童年滤镜确实让我放大了很多游戏的优点