• 星之海 Sea of Stars

    2023年8月29日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / RPG

    2023-8-29 / 标签: JRPG RPG 独立游戏 STEAM 回合制 PC

    之前玩Demo的时候我就有种不好的预感,定价太自信加上游戏未必有那么优秀就会是这样的结果。前两天我说得其实还有点太含蓄了,它这个回合制QTE玩法确实做得不是很好,同样是搞QTE马路RPG无论进攻还是防守可以说都是极其直观,除了失败的2代就很少让人手忙脚乱的,但实话说这游戏的Demo我玩了很久也始终抓不准那个QTE的时机,进攻还好,防守的话小怪的招式又多又杂乱无章,但是马路RPG面对小怪的攻击,无论跳还是反击我几乎没多久就能掌握,因为那种设计真的是教科书级别的优秀,只能说Sabotage在老任面前还是太嫩了,就这一点让我知道这游戏迟早得毁誉参半。可能是有些马后炮,但这确实是我目前的真实想法,之前的信使我的评价就不算太高,看来Sabotage还是得再多精进一下。至于游戏还是果断等打骨折吧
  • 影之心 シャドウハーツ

    2001/06/28 / PS2 / RPG

    2024-8-29 / 标签: PS2 RPG JRPG 2001 单机游戏

    虽然我承认这是个好游戏,但是啊……我是真TMD不喜欢那个指令转盘,成功了加成就那样,失败了一个回合等于浪费了,而且这种机制甚至让人想练级挂机都成了不可能,必须任何时候都高度集中精力去玩(哪怕购物打折都TM要转盘,他们是真的太喜欢这个转盘系统了,我哭死),是个好游戏,但是玩着太累,就这样吧(剧情上一些比较敏感的东西就仁者就见仁智者见智了)