• Apex 英雄 Apex Legends

    2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment

    2023-7-13 / 标签: 2019 FPS

    现在知道为什么死亡搁浅是神作了吧......第一次让我知道了还有“长ttk”这种名词。然而于我而言,大逃杀花十几分钟的无聊时间搜一身装备然后去给别人送快递,并不比所谓“短ttk”游戏中死了刷手机更让我感到充实。可能在这个游戏与抽象、管人、op的圈子紧紧结合在一起的时候,就已经和我无缘了吧。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2021-1-3 / 标签: galgame FrontWing 枕 2020

    缺点是没有优点,优点是全是缺点。典型的什么都想写就是不想好好写故事和人物。自己的私货这烂一点,那烂一块,最后的成品...呵呵。打个比方就像一个满身臭汗的中年处男大叔不分场合地炫耀自己那过时的萌点。(两个话最多的女角色声线都这么高,吵死了)
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2024-1-1 / 标签: 2015 PS4 ARPG

    或许仅仅是因为ps平台独占和bangumi前十的高评分就让我对其产生了莫须有的期待,期待它能有着别于黑魂的独特过人之处,让我能够对魂系列有所改观。但实际体验中它带给我的负面体验,无论是原因还是内容都和魂系的其他游戏并无二致,甚至还多了一抹30帧的特色。在经历了狼魂环,最终补上了血源之后,我想我终于应该有资格说出:“我尊敬宫崎英高作为一名游戏制作人的身份和他的个人风格,但我绝对不会喜欢他。”
  • 幸运草的约定 Clover Day's

    2014年3月28日 / PC、PSV / ADV / ALcot

    2020-6-17 / 标签: galgame 2014 alcot

    冲着声优和贴吧里还不错的评价去玩的。但......妹属性太过严重了,偏偏推妹妹又是我无法接受的元素之一。只是这样其实也没啥,关键还是看作者咋写。结果一上来所有女角色都在疯狂白给,男主的人设又让我心烦。忍无可忍,就弃了呗。如果只是因为妹属性弃的话属于不对胃口,不会给分。这个分数单纯是因为作者写得烂。
  • 孤岛惊魂5 Far Cry 5

    2018年3月27日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2019-12-27 / 标签: Ubisoft FPS 沙盘 孤岛惊魂

    典型的育碧式开放世界游戏。在育碧庞大的素材库里挑几棵树几条河几座山头几个村子,随便一摆,然后再加几个小BOSS和一个大BOSS,DUANG,一个开放世界游戏做成了。但这个世界并没有任何意思,换句话说,太无聊,剧情也无聊,玩法也无聊,方方面面都无聊。育碧我求求你别再RPG别再换皮了。最不能忍的是我走两步就有敌人来骚扰我,主线还毫无征兆地强制传送,烦不烦啊。
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2020-9-9 / 标签: 2017 ARPG

    或许在这款游戏刚刚推出的2017年,它的画面在ps4平台上还足够惊艳,这种公式化的开放世界还不会被唾弃。但如今的PC平台上,同类型的公式化开放世界ARPG游戏有着奥德赛这个标杆存在,它的一切便都显得黯淡无光。最让人恶心的就是发行商的吃相,两次涨价真的把好感败得一丁点不剩。
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2020-7-9 / 标签: 2015

    游戏的序章让我产生了极大的期待,这种期待在进入开放世界地图后却荡然无存。游戏本身具有丰富且体系完备的一套潜入玩法,只不过它的地图、关卡、任务设计完全配不上这一套玩法,这让我用来形容这套玩法的词语从“丰富”变成了“繁琐”。另外,我极其讨厌自恋的游戏制作人。对我来说,每个任务都强迫我看小岛秀夫的名字就是在恶心我。
  • 狙击精英4 Sniper Elite 4

    2017-02-14 / PC、PS4、Xbox One等 / TPS

    2021-2-22 / 标签: 2017

  • 幽灵行动:荒野 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

    2017年3月7日 / PS4、Xbox One、PC / 战术射击

    2019-12-27 / 标签: Ubisoft 幽灵行动 育碧式开放世界

    育碧我求求你别再出换皮游戏了
  • 公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive

    2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG

    2020-5-12 / 标签: 手游 2018

    事实证明对萌豚手游有所期待的我真是傻()
  • 红色:伊甸园的骄傲 レッド:プライドオブエデン

    2020-07-09 / ケモガールRPG

    2021-7-17 / 标签: 手游 2020

  • 交错战线

    2024-01-03 / iOS、Android / RPG

    2024-1-9 / 标签: 手游 国产 2024

    一方面卖画媚宅坦胸漏乳极尽擦边之所能,另一边角色对主角却又爱答不理,个人幕间没有,特殊触摸和好感语音全都是在自说自话绷着身段放不下。怎么?“女生穿着暴露是因为自己觉得好看,跟男生没关系”是吧。剩下的主线更是一坨,地球受到的破坏没看到,反倒是主角团一直在干涉别人星球内政,究竟谁是侵略者?画师尽力了,反正现在图都被举办没了,趁这个机会项目管理先把文案组的内鬼抓抓吧。
  • 依露希尔:星晓

    2023-04-06 (国际) / Android、iOS / 3D策略卡牌RPG

    2023-10-29 / 标签: 手游 国产 2023

  • 光隙解语

    2023年9月20日 / Android、iOS / DBG

    2023-9-24 / 标签: 手游 国产 2023

    越来越觉得你阿b的这些手游单纯只是为了不让底下的画师声优程序员们太闲,给他们手头找点活儿干
  • 千年之旅

    2023年8月10日 / Android、iOS / 回合制RPG

    2023-8-16 / 标签: 手游 国产 2023

    终于看到流水线的二游中有作者能够跳出《1984》的窠臼,把“反乌托邦”世界的时间线拨回到《理想国》了,也算某种意义上的“千年”之旅吧。世界观的潜力是有的,但我并没有耐心陪它到这份潜能转化到现实的时候。服装系统也算一个小亮点。问题还是抽卡手游那个老生常谈的问题,各部分之间“割裂感”太强,战斗只是为了养成,但前期养成资源过多又让战斗变得没意思,剧情就一如既往游离于整个游戏系统之外。
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2020-2-15 / 标签: 还原神作 吃不到饭那也不能吃屎啊 抄袭 缝合怪

    荒野之息、机械纪元、神界原罪、鬼泣、猎天使魔女......“抄袭”本身并不是问题,因为艺术本身就是通过创意的交流和风格的融合才能如此多彩。我相信那些最伟大的游戏制作者们也一定希望自己的作品能够给后来者们以启迪,从而让这个世界上更多一些好玩的游戏。但是,如果只是把别的游戏中人气高的设计走马观花般地一股脑搜罗过来,将其劣化后放到自己的“产品”中,就像小时候抄作文选一样纯粹为了“省事骗高分”的心态则是不能接受的。"Good artists copy, Great artists steal." 知道模仿者变成的植物为什么是灰色的吗?因为没有灵魂。I mean, 一个真正的游戏制作人永远都明白自己想要以及正在制作一款什么样的游戏(虽然由于过程中的种种状况导致成品并不总能尽如人意)。当然,米哈游也无比清楚自己在做的事情什么,但那一定不是“制作一款好玩的游戏”。
  • 奇点时代

    2022年10月28日(台港澳) / Android、iOS / AVG 恋爱养成 / 幻境游戏

    2023-4-14 / 标签: 手游 国产 2023

    国服已经更新到直接拿别人bgm来用的版本了吗?(还是应该说版本又回溯到那个野蛮的年代了吗)戏画前脚刚倒你就挖开别人坟头偷人家遗产,如今还有什么是国产手游不能偷的呢?
  • 尘白禁区

    2023年7月20日 / iOS、Android、PC / TPS

    2023-7-22 / 标签: 手游 国产 2023

    回来吧 少女咖啡枪 我最骄傲的信仰
  • 崩坏3 崩坏3

    2016年10月14日 / Android、iOS、PC / ACT / 米哈游

    2020-2-15

    看到萌化版的贝姐和V哥能作为主角不用想就肯定是个LJ游戏
  • 幻塔

    2021年12月16日 / PS4、PS5、Android等 / MMORPG

    2021-12-17 / 标签: 手游 国产 2021

    对对对,反正国内手游摆烂就对了。嘻嘻,“围幻救原”这一块是让欧泡玩明白了,毕竟终于有一个能让它们秀优越感的“同类”游戏了。当然还有一部分是觉得动了它爹蛋糕的。反正mhy之后都明白了,缝一缝就能恰饱饱,只要玩明白饭圈就怎么都能洗白,为什么要认真做游戏?毕竟国内市场太大了。不让碰电脑只能玩手机的中小学生,从小被教育好好学习没咋玩过游戏的大学生,这两个群体年年有新的一茬,噶都噶不完。躺着就能赚钱谁站着?
  • 战双帕弥什

    2019年12月5日 / Android、iOS / ACT

    2020-10-3 / 标签: 手游 国产

  • 斯露德

    2023年8月17日 / Android、iOS / STG / Access!

    2023-8-17 / 标签: 国产 手游 2023

    哈哈哈哈,这也叫空战啊?回来吧,我的爆裂魔女!还有美术比你自家机动战姬能倒退这么多吗?
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-2-29 / 标签: galgame 2017 シルキーズプラス

  • 晶核 晶核

    2023年7月14日 / PC、iOS、Android / MMOARPG / 朝夕光年绿洲工作室

    2023-7-15 / 标签: 手游 国产 2023

    刚开服就已经是暮年dnf的样子。玩家还没沉淀就学dnf速通白图主打团本,隔壁可是花了十几年才把单人内容压缩成现在这个样子。团本就意味着玩家要么肝、要么氪、要么声音好听才有团要你,但缺少单人内容又如何给平民玩家肝的动力呢?一切的一切都在指着我的鼻子——休闲零氪玩家别来碰。(这种赚快钱的模式相比抽卡卖画而言真的会更有效率吗?)