• 战双帕弥什

    2019年12月5日 / Android、iOS / ACT

    2020-10-3 / 标签: 手游 国产

  • Apex 英雄 Apex Legends

    2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment

    2023-7-13 / 标签: 2019 FPS

    现在知道为什么死亡搁浅是神作了吧......第一次让我知道了还有“长ttk”这种名词。然而于我而言,大逃杀花十几分钟的无聊时间搜一身装备然后去给别人送快递,并不比所谓“短ttk”游戏中死了刷手机更让我感到充实。可能在这个游戏与抽象、管人、op的圈子紧紧结合在一起的时候,就已经和我无缘了吧。
  • 第七史诗 데미갓워

    2018年8月30日 / iOS、Android / 回合制卡牌RPG

    2023-6-27 / 标签: 2018 手游

    感觉不如机动战姬聚变...UI...美术...
  • 孤岛惊魂5 Far Cry 5

    2018年3月27日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2019-12-27 / 标签: Ubisoft FPS 沙盘 孤岛惊魂

    典型的育碧式开放世界游戏。在育碧庞大的素材库里挑几棵树几条河几座山头几个村子,随便一摆,然后再加几个小BOSS和一个大BOSS,DUANG,一个开放世界游戏做成了。但这个世界并没有任何意思,换句话说,太无聊,剧情也无聊,玩法也无聊,方方面面都无聊。育碧我求求你别再RPG别再换皮了。最不能忍的是我走两步就有敌人来骚扰我,主线还毫无征兆地强制传送,烦不烦啊。
  • 公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive

    2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG

    2020-5-12 / 标签: 手游 2018

    事实证明对萌豚手游有所期待的我真是傻()
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-2-29 / 标签: galgame 2017 シルキーズプラス

  • 幽灵行动:荒野 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

    2017年3月7日 / PS4、Xbox One、PC / 战术射击

    2019-12-27 / 标签: Ubisoft 幽灵行动 育碧式开放世界

    育碧我求求你别再出换皮游戏了
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2020-9-9 / 标签: 2017 ARPG

    或许在这款游戏刚刚推出的2017年,它的画面在ps4平台上还足够惊艳,这种公式化的开放世界还不会被唾弃。但如今的PC平台上,同类型的公式化开放世界ARPG游戏有着奥德赛这个标杆存在,它的一切便都显得黯淡无光。最让人恶心的就是发行商的吃相,两次涨价真的把好感败得一丁点不剩。
  • 狙击精英4 Sniper Elite 4

    2017-02-14 / PC、PS4、Xbox One等 / TPS

    2021-2-22 / 标签: 2017

  • 崩坏3 崩坏3

    2016年10月14日 / Android、iOS、PC / ACT / 米哈游

    2020-2-15

    看到萌化版的贝姐和V哥能作为主角不用想就肯定是个LJ游戏
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2020-7-9 / 标签: 2015

    游戏的序章让我产生了极大的期待,这种期待在进入开放世界地图后却荡然无存。游戏本身具有丰富且体系完备的一套潜入玩法,只不过它的地图、关卡、任务设计完全配不上这一套玩法,这让我用来形容这套玩法的词语从“丰富”变成了“繁琐”。另外,我极其讨厌自恋的游戏制作人。对我来说,每个任务都强迫我看小岛秀夫的名字就是在恶心我。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2024-1-1 / 标签: 2015 PS4 ARPG

    或许仅仅是因为ps平台独占和bangumi前十的高评分就让我对其产生了莫须有的期待,期待它能有着别于黑魂的独特过人之处,让我能够对魂系列有所改观。但实际体验中它带给我的负面体验,无论是原因还是内容都和魂系的其他游戏并无二致,甚至还多了一抹30帧的特色。在经历了狼魂环,最终补上了血源之后,我想我终于应该有资格说出:“我尊敬宫崎英高作为一名游戏制作人的身份和他的个人风格,但我绝对不会喜欢他。”
  • 幸运草的约定 Clover Day's

    2014年3月28日 / PC、PSV / ADV / ALcot

    2020-6-17 / 标签: galgame 2014 alcot

    冲着声优和贴吧里还不错的评价去玩的。但......妹属性太过严重了,偏偏推妹妹又是我无法接受的元素之一。只是这样其实也没啥,关键还是看作者咋写。结果一上来所有女角色都在疯狂白给,男主的人设又让我心烦。忍无可忍,就弃了呗。如果只是因为妹属性弃的话属于不对胃口,不会给分。这个分数单纯是因为作者写得烂。