• 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-8-6 / 标签: PC AAVG FROMSOFTWARE

  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2020-4-25 / 标签: PC ARPG 黑暗之魂 FROMSOFTWARE

  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2020-4-23 / 标签: PS4 ARPG 血源诅咒 FROMSOFTWARE

    地图设计一如既往地优秀,但全流程体验似乎略有重复。低耗精的跑跳、枪反、反击回血、采血瓶,以及大部分时候都很友好的篝火让罗德兰爬出来的不死人感动得高呼不可战胜。内容和文本丰富了许多,碎片化叙事有了极为明显的进步,但游戏仍然属于氛围远强于剧情的类型。题材选得超棒。非常喜欢FS的美术风格。流程本体boss偏简单。太刀哥、玛利亚、孤儿打得最久。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-11-10 / 标签: ARPG PC 黑暗之魂 FROMSOFTWARE

    除了赶工痕迹明显的混沌废都和一条路走到底的乌拉席露,极具特色、浑然一体的地图设计精巧得令人心折。从这个梦魇般的世界到在其中栖息徘徊的诡异住民,美术风格极度引人入胜。武器系统优秀,战斗和关卡设计各显神通,操作手感微妙。boss设计普遍拉胯。部分篝火恶心人。联机机制独特。气氛远胜于剧情,比起碎片化叙事更像粉末化叙事,一地碎渣里偶然找到几块大的碎片,还得靠脑补的胶水粘起来。