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边防检查 Papers, Please
2013年8月9日 / iOS、Android、PC等 / 边防检查模拟
2020-5-1 / 标签: PC SIM 独立游戏
把处于灰色地带的人性与抉择和官僚机器底层零件的小人物心态展现得非常棒。一边是坚持良心、丢掉工作,让家人活活饿死,一边是唯利是图、践踏一切换取金钱,一边是严守秩序、铁石心肠执行命令。在三者间痛苦然而勉强保持着良知地磕磕绊绊走下来,意外地打出了不错的结局。简单玩法中的变化充满惊喜和真实感。后期练出了扫一眼就能判断一本护照问题的眼力和迅速盖章丢回去的手速。对革命党的刻画实在太差了 -
小兵步枪 RUNNING WITH RIFLES
2015-04-02 / PC / Top-down shooter
2020-4-30 / 标签: PC 独立游戏 横版
二维的战地like游戏,扮演的小兵被射杀后马上会附身到下一个小兵身上。挺喜欢这种卡通画风的。游戏内容具有丰富的可拓展性。非常讨厌锁武器升级这个设定。国内联机体验糟得离谱。单机内容强调主角单人改变局部战场局势的能力,往往需要一个人摧毁一条防线/压制一台技术兵器/坚守一个阵地。思路必须保持灵活,不随时优化打法的话极其容易陷入血腥的拉锯战。 -
迷你地铁 Mini Metro
2015年11月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / SLG、SIM / Dinosaur Polo Club
2020-4-30 / 标签: IOS 独立游戏 SIM
对这种简约的画面、朴素的设计和提倡可能性的玩法毫无抵抗力。需要从教程开始就自己一步步摸索出这个世界运行的规律。但玩多了就有些无聊枯燥了,每次重复对着差不多的东西实在太烦人了…有精确的消磨时间需求时偶尔会开一盘,玩的过程中倒是挺专心致志的,但每次开之前都会踌躇好久…… -
Defcon Defcon
2006年9月29日 / PC、MAC / RTS/RTT
2020-4-27 / 标签: PC RTT 独立游戏
极其粗糙无脑的玩法。除了还原那部电影的气氛感几乎一无是处。核战危机警戒状态的全球升级,以及简约的画面配上弹道导弹在天空划出的轨迹,这两个设定还是相当带感的。 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2020-3-28 / 标签: PC AVG 独立游戏
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Baba Is You
2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy
2020-3-28 / 标签: NS 独立游戏 解谜
把推箱子和文字规则结合起来的点子创意十足。玩起来容易被思维死角困住,考验破除思维定式的能力。邪道解意外地少,但这也可以理解,毕竟在这种类型的游戏中多一种解往往会导致解谜难度的直线下降。对某些关卡的强制规则不太喜欢。后期的变化略少。一看见大地图就头疼,所幸大部分时候大地图都可以拆解成独立区块、而且并不藏有极度隐秘的深层联动机制,剩下的时候往往也可以根据固有套路反推组件。很喜欢这款游戏。 -
传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG
2020-3-27 / 标签: PC 独立游戏 像素 METAGAME 弹幕
这个游戏有种浑然一体的自洽感……像素画风,电子音乐,弹幕玩法,meta剧情,每一项单列出来都勉强算得上优秀,但这些元素间的相称感升华了整部作品,让人感觉“这部作品就该是这样子的”。流程浸入感极强,几乎彻底避免了任何导致哪怕一点点出戏的游戏机制。作者把自己的点子全部发挥得淋漓尽致,没有一处地方有用力不足感。 -
这是我的战争 This War of Mine
2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存
2019-11-11 / 标签: PC 独立游戏 SIM
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杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2019-11-11 / 标签: PC roguelike 卡牌 独立游戏
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斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2019-11-11 / 标签: PC 独立游戏 METAGAME
写作讽刺读作讽刺,好好针对了一把任务驱动的游戏机制。必须承认的是,作为一种独特的游戏类型,它将牢牢占据自己的一席之地。个人将它作为一种另辟蹊径的恐怖游戏对待,玩起来真的让我毛骨悚然。
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