• 如龙5 圆梦者 龍が如く 5 夢、叶えし者

    2012-12-06 / PS3、PS4、Xbox One等 / AAVG

    2024-7-26 / 标签: 如龙 SEGA PS4 2012 龍が如く 日式沙盘

    120小时一周目全成就通关。本作是除8以外游戏内容最丰富的一作。不光是5位主角和五张地图,每位主角有专属的小游戏任务和修行,小游戏难度基本不高并且十分有趣,过场动画细节拉满。支线、夜店、收集要素也趣味性十足,卡拉ok中五位主角都有歌曲,随然有部分内容没有完全打磨好,但从本作中可以看出制作组的诚意。再来说缺点,本作剧情又犯了和前作一样的毛病,为反转而反转,某些角色的身份换来换去完全没有塑造好,结尾更是来了个超级大烂尾。战斗系统没有太大问题,但本作的遇敌率过高,刚打完一场马上就来下一场(尤其是在札幌)。斗技场的难度相比前作增加了红血战和百人斩,导致秋山和品田的斗技场难度过高,很有可能卡上几小时。不介意剧情的玩家强烈推荐游玩本作。
  • 如龙3 龍が如く3

    2009年2月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG / SEGA

    2024-7-15 / 标签: SEGA 如龙 PS4 如龙3 桐生一马

    80小时一周目全成就通关。虽然年代久远,但游戏各方面都有问题。首先是剧本,满满的横味,人物来得快走得也快,叙事节奏也存在问题,在第九章剧情关键点插入了牵牛花的剧情。战斗系统有点难度,对手残党不太友好。支线数量是历代之最,但好的支线没几个。小游戏都有一定难度,需要练习一、两个小时,但基本都缺乏趣味,其中公关小姐的培养是历代如龙小游戏里最无聊的小游戏,钓鱼比较讨厌。夜店人物非常多,但水分太大。部分白金奖杯非常折磨,如捡垃圾的奖杯。如果不是如龙系列的粉丝建议不要游玩。
  • 如龙 极2 龍が如く 極2

    2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG

    2024-7-13 / 标签: SEGA PS4 如龙 人中之龍 RPG 黑道

    90小时全成就一周目通关,就差白金。剧情相比前作有所进步,但依然有如龙式剧情硬伤。打斗比较稀拉,点开大部分能力基本横扫大部分敌人,但缺乏打击感和爽感。白金难度比较简单,小游戏也没有什么特别难的。本作有0代的风化岛和6代桐生会改版的真岛建设,风化岛和0代相比除了收益变少(但依然是本作刷钱效率最高的小游戏)以外没有太大改变,真岛建设从原本的进攻战变为防守战,难度更高,两个小游戏都加入了氪金抽卡要素。支线依旧比较无聊。保镖任务非常多,纯粹是用来拉长游戏时间的。卡拉ok的评分标准和前作相比比较严格,需要看连击数,因此中间不能断掉。整体来说游玩内容十分丰富但对老人而言缺乏诚意,比较适合新人入坑的一作。
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2024-7-13 / 标签: PS4 SEGA 如龙 RPG ARPG 人中之龍 重置

    70小时全成就一周目通关,就差白金。整体体验还行,剧情硬伤较多,台词有种老游戏的味道。打斗相比0代,前期难度较高,后期点开一些有用技能后基本没有难度,轻松打亚门。白金难度中规中矩,没有什么太难的小游戏。真岛趴趴走刷指定的真岛比较麻烦。支线基本都是警惕诈骗的剧情,没有0代那种让人眼前一亮的支线。卡拉ok只有遥的少女色mylife需要练练,别的都还行。想体验初代如龙的话,可以从本作入手。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2024-7-13 / 标签: SEGA 如龙 PS4 人中之龍 PC RPG ARPG 2015

    120小时一周目全成就通关,现在就差白金。整个系列最佳剧本,白金难度较高,打斗比较爽。相比其他作品,本作的故事背景是泡沫经济时代,打小怪掉的钱比其它作品要多,技能也是用金钱来进行升级,但后期技能升级所需的金钱非常多,需要通过金钱岛和风化岛或者打勒索哥进行刷钱。金钱岛和风化岛的部分高级人才需要完成支线来解锁,部分支需要玩小游戏,想节省时间最好还是刷勒索哥。支线非常有趣,部分支线也反映了当时的时代特色。小游戏中迪斯科的hard难度非常难,手残党需要花大量时间练习,女子摔跤最恶心,有一个奖杯是需要选同一名选手赢十次。其它小游戏也有各自的难点,但基本上没有花费太多时间。卡拉ok歌曲非常好听。整体来说是个比较适合入坑的一作。

玩过的标签

/ 展开全部标签