-
忍者神龟:冲出阴暗 Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows
2013-08-28 / PS3、Xbox360、PC / ACT
2022-10-19
-
长号冠军 Trombone Champ
2022年9月16日 / Nintendo Switch、PC / MUG
2022-10-19
看似在吹长号,实则在放屁,吹得太难听了,我太喜欢了。如果日后出个唢呐音色将是音游界的绝杀。 -
蔑视 Scorn
2022年10月14日 / PS5、PC、Xbox Series X/S / Survival horror、Adventure
2022-10-19
舱内是H.R.吉格的血肉机械,舱外是贝克辛斯基的地狱绘景,SCORN很震撼地将两者很融洽地结合在了一起,形成了独具一格的审美并让玩家沉浸在重口味的恐惧之中,但游戏的关卡设计太弱了,武器还可笑到和做核酸一样,不如说是个不明所以的开门模拟器吧。牺牲游戏性而突出美术力的游戏就是最垃圾的游戏。 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2022-9-7
通关后理解了标题中AI的含义,是人工智能、也是眼瞳(Eye)、也是爱(あい)。追踪了30个小时的凶杀案直到真结局才发现其实是一部传颂爱的作品(瞳绊是真老婆),也许没有打越其他作品那么诡或者鬼,但结局十分满足,对本歌舞片爱好者来说希望所有游戏的团圆谢幕都是尬舞!热乎乎:棉被儿 面疙瘩儿 赛特儿!尊敬:老爹儿 柏拉图儿 赛特儿! 破坏力:5亿吨儿 赛特儿! PS:玩完好想养个瑞希一样的女儿呃啊。 -
大头菜小子偷税记 Turnip Boy Commits Tax Evasion
2021年4月22日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / AAVG
2022-9-3
虽然深度较浅但是创意很棒,比如一个水壶可以通过浇灌不同果实来实现爆炸、推箱子、传送、燃烧、破解暗道…这些设计都非常Zelda-like,最大的缺点是手感有点僵硬(可能和我没有Xbox手柄也有关系),迷宫通关不能传送到入口,这很难受。PS:还neta了塞尔达大师之剑和迷雾森林名场景、《传送门》《Undertale》《JOJO》《猛鬼街》…最后Staff表有一栏是制作组的猫猫也是蛮可爱的。 -
丸子与银河龙 マルコと銀河竜
2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV
2022-9-3
时长平均CG数量最多的文字类AVG,1000多张的CG恐怖得令人发指,也是很少见的日常电波系游戏,简直是在Anime中间穿插了个AVG。 -
传世不朽 IMMORTALITY
2022年8月31日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / AVG
2022-9-3
通过暗连相同或相似的事物穿梭在一个个电影与幕后的蒙太奇之间,顺序是女主角玛丽莎马赛尔重现天日的三部电影,倒序是电影幕后的幕后以及真相的真相。未解的悬念驱动我去用图像识别这个新奇又无聊的玩法去拼完电影,但随着电影片段临近完整,我却只能靠随机性的一次次试错来寻找仅剩的那么几个片段,让我浪费了不少时间。游戏的结局演出非常惊喜,一段段片场像拼图一样拼凑在一起,再像拼图一样脱落显露出隐匿在背后的真相。