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与你拉钩起誓的婚约 ゆびきり婚約ロリイタ
2015-12-31 / PC / 縁組み性愛ロリユートピアノベル
2021-4-17
品读porori先生的文字真的是一种享受。不要停留在表面,而要用心去思考、去感受其文字和思想的温暖之处。这部作品值得更好的翻译,当然能读原文是最好的 -
车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女
2005年11月25日 / AVG
2020-7-15
一般来说,人要哭都会有一个情绪上的积压过程,先“想哭”再“哭出来”。然而当初玩车轮时明明没感觉自己想哭,但看到夏咲在地牢笑起来的那一幕我泪腺突然就失控了,眼泪滴在键盘上根本控制不住,一边哭还一边想我怎么就哭出来了,就像是灵魂受到了冲击而大脑还没有反应过来。活到现在只有车轮带给了我这种不可思议的情感体验。 -
夜巡る、ボクらの迷子教室
2017-11-24 / PC / わけありな生徒たちと送る青春ADV
2019-2-11
不是同类是很难体会到riko线的沉重的,那样的心理描写绝不是摆弄文字功夫能写出来的。极度渴望自我价值肯定,借看低他人获得自我认同同时又否定自己。在最后,作者、主人公引领着我这个“迷子”自我宽恕。我这辈子能玩到这游戏真是太好了。 -
Demons Roots
2021-11-19 / PC / RPG
2022-10-7
对KE的全面超越。如果说KE是英雄王胜利的故事,DR毫无疑问是抗争者们失败的史诗。故事架构完整,个体的羁绊与种族的命运都描写的非常到位。紅唯老师怎么还不出名啊。 -
孤独少女的百合物语 孤独に効く百合
2011-06-19 / iOS、PC、PSP / 全年齢雰囲気百合ノベル
2021-10-27
纯正的porori味,虽然是百合但核心思想“好きにしてほしい”、”だめにしてあげる”与之后的洛丽塔系列一脉相通。最大的惊喜在于作为同人出道作文风如此细腻,短短的文字中洋溢着情色、胆怯、迷茫与融化一切的温柔 -
凝视那侧脸 ~A Profile 完全版~ その横顔を見つめてしまう ~A profile 完全版~
2006-03-24 / Windows 98 / 2000 / XP / は~ど純愛ADV
2019-10-4
横颜确实有一些毒点,故事本身也不像车轮g弦那样富有戏剧性。但是美樱线我哭了。我知道螺丝在t m跟我讲童话,简直就是白日做梦的理想主义,但是我还是愿意去相信,哪怕现实再肮脏再遍是谎言,我也愿意像个馬鹿一样去相信。 -
夏之灯火 夏の燈火
2004-06-06 / PC / 18禁純愛アドベンチャーゲーム
2021-8-4
超出预期的体验。佳叶线故事本身比较老套,一些情节桥段其实也有待打磨。但是很多场景气氛的渲染跟人物感情的抒发结合得很紧密,我个人最喜欢的是吃西瓜和掉在井里这两段。湶线故事则有意思得多,探讨的内容和寄生兽有点类似,可以看出作者对生命和自然有成熟的思考(虽然结尾还是都合处理了)。总之能从文字中感受到制作者的热枕,能感受到他们是发自内心创作自己喜欢的故事,这是许多商业erogame遗失了的东西 -
四目神-再会- 四ツ目神 -再会-
2021年2月16日(iOS/Android) / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 脱出アドベンチャーノベル
2023-11-8
麻雀虽小,五脏俱全。四目神可以说是我心目中民俗物的标准答卷了。从此岸归还切入,一步步探索埋藏的家族真相,顺藤摸瓜发掘出民俗的来源与演变。到タガタ之章点出“人们的祈愿化为了诅咒,将神明束缚在大地承担人们的罪业而不得解放”。可以说是抓到了民俗物的神髓。篇幅不足是唯一的遗憾。 -
青鸟 アオイトリ
2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV
2021-9-22
对青鸟的评价取决于对明理这个角色形象的评价。明理NE我整个人都兴奋起来了——憧憬着青鸟,但又渴望绞死青鸟。爱与恨,肮脏与美丽融为一体,就像交响乐之雨的法珞一样危险卑鄙而又迷人。可惜TE将明理圣女化了,虽然圣女化后不失为一个不错的王道故事,但相比NE展现的那种矛盾又疯狂的魅力有点得不偿失。 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2021-5-3
异能战斗类作品难以逾越的高峰 -
11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-
日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)
2021-2-23
11eyes的群像描写还是挺出彩的,角色形象很鲜活。另外本人对少年从迷茫到奋起这种王道故事没什么抵抗力,分打高点无可厚非吧(逃 -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2020-7-15
时隔多年后对螺丝的故事结构创意感到赞叹。从椿姬与弟弟的摩擦,到花音与母亲的矛盾,再到雪对水羽的迁怒,最后到京介与春的世仇。故事层层递进,人物之间的关系也越来越险恶,揭露出故事的核心命题——一个人究竟能在多大程度上包容信任他人?在体验过黑暗后又能多相信善意与光明?京介走过了地狱般的人生,却还是心怀巴赫那光明的旋律,在最后终于看见了天使。 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2019-8-11
over sky end直接结束的话我能给10分。悬疑氛围从头贯穿到尾,主角从一开始的“旁观者”到被卷入事件越陷越深,给读者的代入感绝望感也越来越强,非常棒的体验。 但是个人线实在太平庸了,把玩家耐心给磨掉了。有村线还有点悬疑感,其他线完全没有共通线那种紧张刺激吸引人打下去的动力。 te有些地方还是没说明白,平淡且苦涩。不错,但不够出彩 -
彼女、甘い彼女
2015-08-16 / PC / シロップ漬けボーイミーツガールADV
2022-1-30
我站在拥挤嘈杂的红绿灯路口,看着一个又一个与我不同的灵魂奔赴各自的方向。在这一瞬间无处可去的我感到自己是如此的渺小如此地不被人需要。所以谢谢你在这广阔的世界里找到了沙粒般的我。見つけてくれてありがとう