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我的「一人战争」 ぼくの一人戦争
2015-02-27 / PC / ADV
2021-2-28
与其说是视觉小说,给人的感觉更像是写散文。想探讨的主题其实很深刻,但是情节拉跨了没法把想讨论的东西展现出来 -
宝石心学院 ジュエリー・ハーツ・アカデミア -We will wing wonder world-
2022-7-29 / PC / 落ちこぼれクラスが世界を救う青春学園ファンタジー
2022-8-1
也就那个诡计唬一唬人了,实际上这个诡计也不如樱云和ag来的合理。抛开诡计整个作品作为一个奇幻故事来说真就只有及格线水平。 -
空のつくりかた -under the same sky,over the rainbow-
2016-10-28 / PC / 空と街と夢見る乙女のADV
2023-3-10
GALGAME届的东方树叶。设定上有黑帮有异种族有魔法,跟东方树叶一样看起来色泽亮丽,然后一口干下去后发现整个故事味道寡淡的很。都不能说是“雷声大雨点小”,完全就是闷雷响了两下然后就放晴了。唯一亮点是第一女主haru很萌,玩了开头觉得四女主都不萌的建议跑路。 -
血杀女王 キラークイーン
2006-08-13 / PC
2021-8-27
之前听说商业版去掉了同人版的“精华”,然而玩完就知道为什么商业版把粉毛萝莉线去了。健速大老师驾驭不了这种粉切黑再转白的角色,写不出那种纠结混乱的感觉,黑的部分全停留在设定上了,文字描写全是写怎么楚楚可怜的。相比之下咲実线就明显是健速擅长的领域了。感觉打了商业版的没必要再打同人版了 -
夏末涅槃 夏の終わりのニルヴァーナ
2013-01-25 / PC / 大切な何かを見つけるADV / ぱじゃまソフト
2023-5-10
近期玩的最坐牢的游戏。共通线的日常相当无聊,三表线的发展也实在好猜到没意思。业之章还算有点阅读乐趣的和风故事,但是章节终盘美羽的操作直接把人干高血压了。最后故事回归到经典的世界系作品爱人世界二选一,结果处理得也不算精妙,只能说中规中矩,缺乏亮点。 -
春へと続く丘
2015-04-05 / PC / AVG
2020-6-15
故事基本可以分成孩子们、末日世界、家族因缘三部分。老师和四个孩子实现愿望的故事写的不错,文字有种温暖的力量。末日世界的背景让整个游戏始终保持着悬念,伏笔的设置和收回做的还不错,读起来也不像前作那么累(colorforest必须玩,不然我觉得很多世界观设定方面的东西会读不懂)。问题在于游戏最重要的部分家族因缘这段问题太大,白川公景这人脑回路过于奇葩无法理解体验极差,扣掉1分 -
LUNARiA -Virtualized Moonchild-
2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル
2022-1-7
虽然伏笔比较明显但回收做的很好,而且是短篇不能要求太多;虽然剧情套路又都合但整体故事结构清晰,而且王道有王道的好处……虽然列了以上的优点,但是我对这个boy meets girl的故事里的“girl”没感觉实在谈不上多喜欢……所以就给个6分吧 -
编织时间的约定 時を紡ぐ約束
2016年3月25日 / 絆を育む純愛ADV
2021-7-27
共通线玩起来还不错,结果个人线总要掺点毒,这个毒还不大不小让人很膈应,打个比方就是去饭馆吃饭结果吃到了头发——好歹不是吃到苍蝇。恶心了一下,但又没完全恶心。 -
秋之回忆:从今以后 Memories Off 〜それから〜
2004年6月24日(PS2) / PS2、PC、SL2000等 / 恋愛ADV
2021-1-14
07的人设值7分,但是飞田扉这个脑子有毛病的人物直接暴露了剧本根本没搞清楚怎么写这个故事 -
终有一日愿遂彼空 いつか、届く、あの空に。
2007-01-26 / PC / ノベル式天体観測シネマADV
2021-6-17
属于作者自己玩high了的作品。没有黄昏的终焉你都不知道它在讲什么想讲什么,不是每个玩家都是精通各类杂学的