ジュエリー・ハーツ・アカデミア -We will wing wonder world- 游戏

谁玩这部游戏?

/ 624人想玩 / 368人玩过 / 38人在玩 / 28人搁置 / 11人抛弃
「輝け、僕らの意志──」

フリギア王立ジュエリー・アカデミア──

そこは『意志(ジェム)』と呼ばれる不思議な宝石を研究する学園。
主人公ソーマ・ジェイスはアカデミアに眠る『賢者の石』を探るべく、
エージェントとして『クラス・ダイヤ』への潜入を試みる。
しかし……彼が配属されたのは謎の新設学級『クラス・ペガサス』だった。

──素性を隠す外国のスパイ・ソーマ。
──剣にしか興味のない女子・ベルカ。
──誰ともつるまない孤高の不良・ヴェオ。
──獣人にして稀代の才媛・メア。
──成績も態度も最悪の王子・マークス。
──唯一まともなクラスの良心・アリアンナ。

ペガサス組に揃ったのは目的も国籍もバラバラな6人の少年少女。
彼らはしばしば反発し合いながらも、やがて世界を脅かす危機に直面することになる。

『石喰い』──

それは、ノヴァ大陸全土を石化せんと迫る謎の災厄。
その最前線に位置した彼らは、元凶の組織《メデューサ》との闘争に巻き込まれていき……?

「いくよみんな──わたし達の全力を、思いっきりぶつけてやろう!」

果たしてソーマはミッションを達成できるのか。
そして、大陸を喰らう石化の脅威に打ち勝つことはできるのか。

世界を羽ばたく意志と絆の冒険譚──ここに輝く。
more...

评论

成也叙诡,败也叙诡

by dogther 2024-4-23 20:12 (+2)
我是听说要出续作,于是把前作捡起来补完的,真的为这作感到十分可惜。 在说叙事诡计之前,有一点必须要吐槽的是本作的战斗描写 个人真的不理解为什么冬茜会花这么大笔墨在战斗描写上,关键是写得还不行, 第一,CG、演出基本上没有,盯着几张立绘干点几十分钟的屏幕; 第二 ... (more)

对我来说就是神作

by 桐桐華 2024-4-17 16:10 (+1)
以下言论纯纯的主观判断,对我而言,宝石心学院就是神作,先不说白玉的画我本来就喜欢,单纯剧情来看,对我来说这部作品的精彩程度无与伦比,就跟我第一次看到文少一样,可能文笔不是很细腻,但是剧情真的无敌精彩,无论是接连不断的冲击,还是早有出现的伏笔,无一不让我感到震撼,中 ... (more)

个人简评

by Etoile* 2024-4-15 11:52 (+0)
宝石心这部作品好不好,我的评价是如好。开头的插叙放到本篇结束后感觉有点莫名其妙。在主线的流程上大致就是一个个解决角色的纠结,就像十分传统的rpg一样,但是又为了保证主线的连贯性放弃了恋爱,把恋爱部分全扔到epsiode,这个做法有点仁者见仁智者见智,但是个人是十 ... (more)

个人游玩记录思考

by 所长 2024-4-14 03:12 (+0)
宝石的意像有很多,象征美好,象征贪婪,不过用意志与宝石相互衬托更符合宝石心这部王道曲折的故事的主题,这是我玩过冬茜的第2部作品,很明显能看出冬茜剧本的进步,小写不同人的成长,大写不同种族的理解。宝石心前三章的剧情牢牢的抓住了我的心,吸引着我打下去,不像奇异恩 ... (more)

宝石心学院简评——熠熠生辉的宝石,煌煌闪耀的意志

by 向绫青羽 2024-1-6 08:51 (+2)
就价值而言,想象力本身就是无价之宝;可它的价格,则要视它能成为什么。 我们每个人都是从孩子逐渐变成大人的。小时候的自己觉得无所不能,仿佛诞生的本身,就是为了一项崇高的使命,整个世界宛若为我量身打造一般熠熠生辉。只要想去的话,任何地方都能到达,无论是失落的黄 ... (more)

讨论版

吐槽箱

dogther 玩过 @ 2024-4-23 07:23

要是友情、羁绊和希望真的可以感化一切、超越种族斗争,那巴别塔也不会覆灭了吧 / 冬茜也知道光靠嘴炮太敷衍了,于是装模做样给反派加了“我可不是那么好说服的,开打”的剧情(包括后期某个角色的牺牲也是一个道理),关键是打到最后还是靠嘴炮,还是靠那一套友情羁绊,还是那一套都合主义,关键每个人都还得来一遍,来一遍人物形象就崩一遍。/ 说实话,哪怕本作没有那个trick,停在第八章把メア救出来为止,我的评价可能还会更高,メア的成长弧光非常动人。但一旦要写这个trick,就把问题拉到了几个主角不可能解决的高度,冬茜自己都没有答案,结果只能狗尾续貂,一泻千里。真的十分可惜,成也叙诡,败也叙诡。

Soul Hacker 想玩 @ 2024-4-21 07:26

1414

归宅部的A君 玩过 @ 2024-4-20 22:19

剧情:本来玩到中期是觉得可以给8分的,后期BOSS登场搞得和当年火影忍者打辉夜一样疯狂套娃,真受不了…… 画面:白蛋的画我很喜欢,但是画Gal感觉还是有些不行,比如男角色也画的过于软萌了。 音乐:BGM不好不差。OPED插入曲没有一首留下印象的。 总之体验最好的阶段应该是全剧进度40%~80%的部分。

林深时雾起 玩过 @ 2024-4-20 00:47

无论是设定,还是诡叙都是相当不错的,缺点是后期大量的战斗描写让人感到乏味,后期的战斗基本不是绝境开挂就是绝境救场,到女王那里我都已经看得想c了,不过总体而言本作还是相当值得一玩的,大部分的伏笔都回收了,至于细节只要不去细想还是没有太大硬伤的,剧中反转所带来的惊喜远大于后期战斗的枯燥,总之这是部瑕不掩瑜的优秀作品

群艾尔,来栖简娜 玩过 @ 2024-4-19 23:47

玩完有快2年追评一下,非常好反转,使我的大脑旋转。可以说是把冬茜掀桌子式的反转的优点和难崩的收尾都表现的淋漓尽致的一作。说实话剧本缺点其实很多,不论是过于拖沓的战斗(这一块演出和白玉一起背锅)还是典中典的圣母塑造、不流血战争,以及让人气笑到想一拳打穿屏幕的结尾,但是冬茜的在剧情中写的多次惊天反转和一条相当不错的暗线还是让我给这作能打上9分。啊?你问我为什么最后打8分,这一分扣的白玉的,画的什么玩意,崩的要4jpg(杰斯拿枪jpg)

触手可及 玩过 @ 2024-4-19 23:43

虽然被狗尾续貂的结局气晕,但是陨石哥真的太帅了!

mgceker 玩过 @ 2024-4-18 22:53

我觉得很好玩就足够了。。 推了30+h,故事的完成度很高,剧情本身不违背“契诃夫之枪”,没有解释不通的地方,最后战斗的部分见仁见智吧,我在看打金发打的时候已经有点疲劳了,在后来打蛇女的时候感觉已经乏力了 前期无论是打第一条大蛇,还是中间几场战斗,都是在一边完善主角团的形象一边推进的,最后有点“三而竭”的感觉 当然,冬茜的机械降神,女主从“圆环之理”的变化有点挑人(笑) 白玉的原画,很不错的bgm,合格的战斗的描写部分,为剧情服务的人物设计,总体来说的完成度很高,值得游玩。。

十夜厨 玩过 @ 2024-4-18 03:29

中期反转确实精彩,白玉的作画也确实可爱,但是剧情逻辑有很严重的问题,有些细节完全不能多想,一路玩下来让我代入男主最想做的居然是投敌,大叔塑造的确实很好但是最后决战也是烂完,那么坚定强大的意志以为是什么深仇大恨结果到最后也就是因为女人,前面塑造的多强大后面就有多小丑,最让我恶心的还是这个结局,不知道是不是前面写太大了发现收不回来了就直接开摆纯纯乱写,前面能打七分这个结局气的让我想打负分,只能说可惜了这么好的作画

Etoile* 玩过 @ 2024-4-15 17:13

如好

Rinro 玩过 @ 2024-4-14 18:58

剧情方面总的来说是冬茜三部(另外俩是奇异恩典和樱云)里面最大的反转和最佳诡叙,世界观建立的还是非常宏大有趣的,就是怎么也不太像galgame,根本没有个人线(全是插曲)。因为没有个人线所以一镜到底,所以观感还行(但是卷心菜你能不能加个跳到下一选项啊,c的很折磨啊)。几个女主最后都更像是朋友而不是恋人,恋爱描写远不如樱云。剧情因为世界观太大了,又谈到了种族歧视,战争之类的,冬茜也确实没收好(现实都还在ttk,游戏还是太美好了),最大反转绝对是近几年最杰出的场面之一,几个小反转也不错,但是战斗反转有点过头了,大概是——“你怎么开挂,我也有挂”,“什么你还有挂,不好意思我也还有挂”,没完没了的感觉。结局emm。。。别人假ed是告诉你bd了,你假ed碎玻璃吓我一跳结果是he?特洛伊人复活了干嘛,还让不让人类活了?毕业还是很感动的 但是总的来说我对于剧情还是

更多吐槽 »