• 秋叶原节拍 AKIBA'S BEAT

    2016-12-15(PS4) / PS4、PSV / ARPG

    2020-6-13 / 标签: ClariS 秋叶原妄想物语 烂作

    烂作,最多给4分
  • 刺客信条编年史:中国 Assassin's Creed Chronicles: China

    2015-04-22 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2024-5-25 / 标签: 刺客信条 编年史

    非常恶心的玩法,容错率为0的游戏最恶心,难怪白金率只有0.9%
  • 刺客信条编年史:印度 Assassin's Creed Chronicles: India

    2016年1月12日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2024-5-25 / 标签: 刺客信条 编年史

    非常恶心的玩法,容错率为0的游戏最恶心,难怪白金率只有0.9%
  • 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2024-5-25 / 标签: 刺客信条

    恶心的海战,恶心的奖杯,强制赢棋真的恶心,dlc的bug也不修,中途退出后进度又要重新来过,非常的恶心
  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2024-5-25 / 标签: 刺客信条

    恶心的海战,恶心的同步条件,恶心的多人奖杯,玩起来非常糟心,编年史以外最让我恶心的一部刺客信条,白金率0.4%不是没道理的
  • 刺客信条 解放 HD Assassin's Creed Liberation HD

    2014-01-14 / PS3、PC、Xbox 360

    2024-5-25 / 标签: 刺客信条

    流程很短,地图很小,熟练的话一天可白金,整体中规中矩
  • 刺客信条:幻景 Assassin's Creed Mirage

    2023年10月5日 / iOS、Xbox One、PC等 / ACT

    2024-5-25 / 标签: 刺客信条

    体验最好的一部,不长不短刚刚好,没有同步条件,想怎么玩怎么玩,舒服很多,很多玩法也很爽
  • 刺客信条:自由呐喊 Assassin's Creed: Freedom Cry

    2014年2月25日 / PC、PS3、PS4等 / ACT

    2024-5-25 / 标签: 刺客信条 编年史

    比本体的黑旗舒服很多,黑旗太恶心了
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2024-5-25 / 标签: 刺客信条

    DLC玩法恶心人扣一分,其他都很好,就是地图小了一点
  • 刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue

    2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia

    2024-5-25 / 标签: 刺客信条

    比黑旗好玩一百倍,没有恶心人的多人奖杯,同步条件没黑旗恶心,虽然海战还是很恶心
  • 刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity

    2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作

    2024-5-25 / 标签: 刺客信条

    多人奖杯扣一分,整体中规中矩,结局让我心痛,其他都还好
  • 刺客信条编年史:俄罗斯 Assassin’s Creed Chronicles: Russia

    2016-02-09 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2024-5-25 / 标签: 刺客信条 编年史

    非常恶心的玩法,容错率为0的游戏最恶心,难怪白金率只有0.9%
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2024-6-6 / 标签: 小岛秀夫

    剧情很棒,演出也很好,玩法也很喜欢,没想到自己会迷上送货
  • 噬神者 GOD EATER

    2010-02-04 / PSP / ARPG

    2020-2-23

    很喜欢这个剧情
  • 噬神者2 GOD EATER 2

    2013年11月14日 / PSP、PS Vita / ARPG

    2020-2-23

    剧情完全不行,本来就是个山寨游戏只能靠剧情为卖点但是这剧情感觉就是东一块西一块,到后面莫名其妙就死人莫名其妙就打boss然后结局,跟第一代比起来真的是无聊透顶了,导致我中途弃了几次坑,战斗这一块更不用说了,拿难度7的武器打难度10的任务也可以轻松3s,如果不是因为非常喜欢第一代我是不会玩的,剧情真的是非常莫名其妙。
  • 噬神者2 狂怒解放 GOD EATER 2 RAGE BURST

    2015-02-19 / PC、PSV、PS4 / ARPG

    2024-5-25 / 标签: 噬神者

    狂怒解放新增的剧情很喜欢,特别是第二个结局,就是朱利乌斯的个人剧情的结局,整体都很不错,103小时白金
  • 噬神者:爆裂 GOD EATER BURST

    2010-10-28 / PSP / ARPG

    2020-2-23

    增加的剧情很喜欢,当年玩了三个档,买了两份解放重生都没时间玩,等有时间再玩一次
  • 噬神者Online GOD EATER ONLINE

    2017年2月14日 / iOS、Android / ACT

    2020-2-23

    好好的动作游戏为什么结束运营啊
  • 噬神者 共鸣行动 GOD EATER RESONANT OPS

    2018-04-04 / iOS、Android / けスマホRPG

    2020-2-23

    动作游戏做成回合制很爽吗?
  • 黑手党3 Mafia III

    2016年10月7日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2020-4-5 / 标签: 粪作

    第一次玩没有瞬移的开放世界。没开放地图时的剧情可以给9分,开放了开放世界后的剧情真的是粪作,无限的重复差不多的任务,我还遇上了bug,完成任务后任务还不会消失,真的烦,想打一个小boss就要把他手下全干了,一不小心死了后就要从很远很远的地方复活,而且我比较菜,很容易就死,每次死了后就要从很远复活,还没有瞬移,这样折腾几次后最终决定弃坑了,真的受不了
  • 合金装备 METAL GEAR

    1987年7月13日(日版,MSX2版) / MSX2、Mobile phone、Wii (Virtual Console)等 / ACT (战术谍报游戏)

    2023-10-25 / 标签: 合金装备 metal gear

    打的眼都花了,打了4个钟,硬着头皮打完几十年前的游戏,还是挺有趣的
  • 合金装备2 固蛇 METAL GEAR 2 SOLID SNAKE

    1990年7月20日(MSX2-日) / MSX2、携帯電話、Wii / ステルスゲーム

    2023-10-25 / 标签: 合金装备 metal gear

    几十年前就设计的这么出色,有这么多要素,不敢想象,真的挺佩服的,就是玩的眼花,玩了7个钟才通关,有点难顶
  • 潜龙谍影2 HD版 METAL GEAR SOLID 2 HD EDITION

    2011年11月23日 / PS3、Xbox 360、PS Vita / ACT

    2024-6-6

    被死肥佬打破防,真的真的太难了,手残实在过不了他导致放弃白金
  • 潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY

    2001年11月13日 / PS5、Nintendo Switch、PS2等 / 潜入类动作

    2020-2-23

    因为射击vr任务放弃了白金,太恶心了,500个任务,射击之后要重新瞄准不能直接接着上次的瞄准继续射,视角变态,玩过和平行者和掌上行动后玩这作的视角真是恶心到极点,不过放在2001年来看这建模这画面这剧情说不是神作那不可能的,还是给合金装备点个赞