• 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2023-1-23

    我们征服的不是高山,而是我们自己。
  • FIFA 22

    2021年10月1日 / Xbox Series X/S、PS5、Stadia等 / SPG

    2023-1-21

    放假回家没事干看见XGPU可以白嫖于是玩玩..讲老实话这东西前十个小时还挺有意思的,我甚至直接连续打了小半天,但是第二天起床就一下子感到无聊了:游戏内容实在是有点重复性过高,毕竟全都是一样的球场踢着一样的球嘛..
  • 奥利亚 Olija

    2021年1月28日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 动作

    2023-1-12

    短小精悍的传统横板ACT,节奏感不错,双位移的解密机制还挺讨喜的。敌人种类有点少有点可惜,不过这个体量的游戏做到这个样子已经很不错了。
  • 咖啡心语 Coffee Talk

    2020年1月29日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Talking simulator

    2023-1-8

    还算有趣的文字游戏,文学性不错尤其是每天报纸里的小说,很多地方的设计都算得上有趣,不过同类型游戏里面早就有VALHALLA这个高峰了,就这部作品的内容还是给不了太高的分数。
  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2023-1-3

    虽然它数值不平衡机制不太合理文明强度差距过大...但是如果我想玩一款以架空世界文明发展为主题,以宏观策略体验迭起兴衰的游戏,我好像还真没有其他选择不是?9分打给独特的游玩体验。
  • 层层梦境 Dreamscaper

    2021年8月5日 / PC、Nintendo Switch / ARPG

    2022-9-26

    就比较普通的roguelike,动作流畅度不如Hades但是升级系统与现实世界/梦境世界的设计比Hades好很多。
  • 极限竞速:地平线5 Forza Horizon 5

    2021年11月9日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / RAC

    2022-9-21

    就纯粹的开车游戏,风景很不错操作感也很好。但是这类游戏都有一个通病:一开始那种新奇感消失后就无法给玩家提供继续游玩下去的动力了。
  • 黄泉之路 Trek to Yomi

    2022年5月5日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AAVG

    2022-9-17

    艺术风格很不错,故事一般般,Gameplay简直是毁灭性的。太单调乏味了。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2022-7-5

    短小精悍的解谜作品,解谜形式非常有趣,而且难度适中,好玩。
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2022-7-5

    独特的美术风格+优秀的关卡设计+恰到好处的难度=神作
  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2022-3-5

    对我有独特意义的作品。一场一个小时的自我发现之旅。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-5

    让人找回玩电子游戏初心的作品。谢谢你,宫崎英高。
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-2-17

    在核心玩法得以保留的情况下,怪猎就不可能不好玩。不过这部作品确实武器强度过高导致没有什么挑战性。另外内容也确实是比较少(相比与396的售价来说)。打完曙光之后更:直接加1星。这曙光也太好玩了,怪物设计水平高了不止一个层次,尤其是冰狼、爵银、刚缠这三个,互动感很不错。而且新加入的这个带队友一起打的机制,让找不到朋友的单机玩家的游戏体验提升了一大截,真好。
  • 节奏医生 Rhythm Doctor

    2021年2月26日(Early Access) / PC / Rhythm

    2022-2-2

    表现力有余而机制丰富性不足的游戏。期望正式版能有更好的表现。
  • 文字游戏 文字遊戲

    2022年1月21日 / PC、Mac OS / 文字冒险解谜AVG

    2022-1-26

    创意、音乐和叙事方式极度优秀的解密游戏。但是部分谜题过于牵强、后半段互动感严重不足(毕竟基本是在看CG)等问题极大地降低了游玩乐趣。
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-9-13

    除了随机性较差,可选内容不足,后期契约限制内容不太合理以外,在roguelike中算是好玩的。但是这类游戏本就是西西弗斯推石头,加再多的花也改变不了有效游戏时间可能只有开头的十个小时的问题。
  • 怪物猎人物语2 ~毁灭之翼~ モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~

    2021年7月9日 / PS4、Nintendo Switch、PC / RPG

    2021-8-21

    果然宝可梦的玩法怎么做怎么好玩。这作品的好玩程度分三个阶段。得到迅龙大大降低了野外遇到不必打的怪的机率,而火龙能飞之后大大降低了跑路的时间成本(虽然在洞穴里跑步还是非常折磨)。这任务设计和故事设计要是脱离了宝可梦的玩法还真是非常无聊,但是总的来说还是不错。
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2021-8-10

    剧情稍微差一点,部分交互的手感差一点(比如捡东西) 其它的部分虽然有很多过去作品的既视感,但是整体来说非常有趣,是那种可以一天到尾打下来不感到厌烦的游戏。好玩。
  • 星际争霸2:虚空之遗 StarCraft II: Legacy of the Void

    2015-11-10 / PC / RTS(即时战略)

    2021-8-7

    三部曲中最不喜欢的一部。主要的问题是奖励/成长系统的不合理。亚顿之矛的部分能力过于鸡肋,再加上各个技能之间的能量是公用的,使得技能的选择和使用比较固定,有一点单调。兵种选择部分平衡性很差,不同选择之间的兵种强度差距大的离谱,使得游玩起来的多样性大打折扣(仅评价战役部分)
  • 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2021-8-7

    三部曲中最喜欢的一部,这也可能和我PVP中就是虫族玩家有关。虫族独特的操作手感和生产方式令人难以自拔,凯瑞甘作为常驻英雄人物更是大大拓宽了通关了思路与方式(仅评价战役部分)
  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2021-8-7

    相当有趣。即使是第三次重温仍能感到关卡设计上的精心感。RTS的游戏模式带来的独特的魅力果然是无法替代的。(仅评价战役部分)
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2021-8-7

    一分打给最初的牛头鬼。其它部分全是0分。 说它类魂吧,魂的优点他真是一点也没学到。剧情极其无聊等问题就不说了,这地图真是又黑又绕,重点是探索起来没啥快感,只有晕头转向的懵逼感,很多时候要找什么不知道,要去哪里不知道,遇到机关了要怎么解密也不太清楚。刷刷刷的无聊重复掩盖了打怪的快感,过大的武器差距让上来就选错武器的玩家痛不欲生。要不是为了一百多块钱的沉没成本,我肯定在打完第一篇之后就弃了。
  • 刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla

    2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2021-8-7

    前十五个小时的愉快在后五十五个小时割裂的主线剧情、重复的战斗体验、离谱的堆石头小游戏、大段无聊的跑路和探索中逐渐消散,又在主线结束后的两个小时中的探索收集中彻底消失。连《叛变》这种被大家评判为套皮游戏的作品我都能耐着性子全收集,怎么《英灵殿》能让我收集了两个小时就感到是在浪费人生呢?
  • 巫师之昆特牌:王权的陨落 Thronebreaker: The Witcher Tales

    2018年10月23日 / PC、PS4、Xbox One / 角色扮演

    2021-2-20

    虽然地图探索比较无聊,剧情也比较老套,但是昆特牌这种本来就很有趣的玩法加上不同流派之间的选择和有机组合仍然使得游玩过程很愉快。尤其要好评的是部分解密关卡,很有趣,解开后有一种茅塞顿开的快感。

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