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ShellShock Live
2020年5月22日 / PC、PS4、Xbox One / Artillery / kChamp Games
2020-6-3
在一个算抛物线的游戏里加入一个你打得再准也得运气好才能过的关卡是非常破坏玩家体验的。 -
狙击手:幽灵战士契约 Sniper Ghost Warrior Contracts
2019年11月22日 / PC、PS4、Xbox One / Tactical shooter / CI Games
2020-12-27
6.4 // bug很多,个别甚至影响到游戏进度 // 12/26/20 通关+全成就 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2020-7-31
一次失败的加速 // 流程就像超市卖的桶装冰淇淋,一半巧克力一半香草,前中期大段的温和基建环节,中后期雪山赶路以及最后大段剧情分层太明显了 // 07/30/20 通关,116小时...同时也已经快要全成就了 // 08/14/20 全成就 // 08/21/20 还是把500LOL给做了。最高难度的就不做了。 -
战魔机甲 DAEMON X MACHINA
2019年9月13日 / Nintendo Switch、PC / ACT (メカアクション)
2020-4-3
PC版2K144丝般顺滑,射爆了 // 刷10W只怪这种成就恕不奉陪 -
TINY METAL: FULL METAL RUMBLE
2019年7月11日 / Nintendo Switch、PC / Turn-based tactics / AREA 35, Inc.
2019-9-22
后面还挺难的。三个成就不知道为什么解锁不了。精英单位还好几个黑的,感觉这游戏也是个没做完的,鬼知道下次什么时候更新.. -
硬核机甲 HARDCORE MECHA
2019年6月27日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT / RocketPunch Games
2019-6-29
改进空间很大,除了机体以外的部分都做得不够精致。全成就太难了放弃了。PVP很多大佬,但是虐菜好舒服啊 -
血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night
2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT / Artplay、インティ・クリエイツ
2019-6-22
2019-06-21 全成就,DLC没买,再看看 // 如果你对IGA的期待就是再复刻一下恶魔城,这个游戏值得一玩。如果你希望在其中找到更多创新,那么你会失望 // 2024-06-29 把CLASSIC2的成就打完,麻了,浪费我一晚上 -
冬日计划 Project Winter
2019年5月24日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 动作 / Other Ocean Interactive
2021-8-16
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疑案追声 疑案追声
2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ
2019-5-27
DLC2的谜题不错,虽然第二部分做到一半已经猜到谁是正主了,也料到最后会把三个章节串起来。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-4-15
只狼:再死一次*N // 04/07/19 全成就,三天不打铁就会忘记节奏 -
皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN
2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG
2019-2-3
02/02/19 普通难度通关一遍,成就不想做了,反正手残 // 11/05/20 全成就,单机全奖章,多人模式差一个团战50次胜利没法弄了,基本没人在玩。 -
刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey
2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG
2019-8-9
11/06/18 剧情全通关+地图全签到,完成度100% // 03/06/19 完成DLC1以及游戏中目前所有内容 // 08/09/19 DLC2全部完成 -
极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4
2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games
2021-8-16
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古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider
2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT
2020-6-3
系统和前作差不多,战斗难度提高了。成就是三部中最容易全做完的 -
歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2021-2-24
八个角色的剧情通过一条暗线串连起来的设计很巧妙,但具体到个人剧情和隐藏的主线的文本水平与情节设计质量却参差不齐。每个人四个章节起承转合很有条理却又让人容易疲劳,分开推进剧情则又显得支离破碎。推进主线时演出的永远只有一个人,在逻辑上完全说不通。丰富的小设定与职业build是游戏最精华的部分,但是缺少checklist却又塞进数量异常庞大且复杂的收集要素是实实在在地还原了古早JRPG的糟粕之处