• 大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO

    1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG

    2019-11-29

    心目中无敌神作,每隔数年都会重新玩一次。
  • 城堡幻想曲2 聖魔大戰 キャッスルファンタジア~聖魔大戦~

    1998年11月20日 / PC / S·RPG

    2019-7-25 / 标签: RPG

    还是觉得剧情中庸。不知道为啥这么多人吹。
  • 侠客英雄传3 俠客英雄傳3

    1997-08-15 / PC、DOS / RPG / 精訊資訊

    2019-12-6

    建议玩XP版。剧情比原版高2个水平。原版剧情太杂乱,XP版不管是剧情长度还是安排合理了很多,玩的很舒服,BGM超神。剧情该燃的时候很燃,就是有点憋屈。好人一偷袭就死,坏人生命力和小强一样。话说小时候居然没听过这款游戏,不然应该也能成为我童年回忆。比起现在各种国产3D还是更喜欢这些传统2D,3D载入又慢还看着头晕。话说现在武侠凋零不管是小说还是游戏都基本不出了,全是仙侠。还是喜欢传统武侠。
  • 鬼畜王兰斯 鬼畜王ランス

    1996-12-19 / Windows / SLG

    2019-7-16 / 标签: RPG

    剧情是真的尼玛长。 打到了魔界那停了,实在是没精力再针对一个个魔人打攻略了。 因为太过古老也打这游戏也实在称不上是快乐。 希望重置
  • 兰斯4 - 教团的遗产 - Rance4 -教団の遺産-

    1993-12-11 / rpg

    2022-1-26

    重置可能性是不大了,因为这并不是和3,6等齐平的大作。 剧情分量也就和1,8差不多。 首次提到了圣魔教团和斗神为后面9,10打下了铺垫。 不过讲的内容也不多,想要知道整体情况还是得看设定集。 作为93年的游戏居然还勉强能接受画风和画质玩下去,且拥有还算可以的BGM,A社确实厉害。
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2019-7-9

  • 秘密游戏 杀手皇后 シークレットゲーム -KILLER QUEEN-

    2008年8月21日(PS2)、2009年04月24日(PC)、2010年5月27日(PSP)等 / PC、Android、Nintendo Switch等 / AVG

    2019-9-1

  • 发明工坊3苍之巨神 暁のアマネカと蒼い巨神 —パシアテ文明研究会興亡記—

    2008-05-30(日版)、2010-03-11(XBOX360·PSP) / PC、XBOX360、PSP / 经营冒险

    2019-9-1 / 标签: RPG

    就问问为什么不沿用1,2系统!!
  • 风色幻想5~赤月战争~ 風色幻想5~赤月戰爭~

    2006-08-11(台湾)、2006-10-01(中国大陆) / PC / RSLG

    2019-11-29

  • 风色幻想6~冒险奏鸣~ 風色幻想6~冒險奏鳴~

    2007-07-12(台湾)、2007-09-01(中国大陆) / PC / SRPG

    2019-11-29

  • 风色幻想XX ~交错的轨迹~ 風色幻想XX 交錯的軌跡

    2008年6月24日(台湾)、2009年7月10日(中国大陆) / PC / SRPG

    2019-11-29

    格局比5,6小,系统改了不习惯,结尾惊天大坑。然后尼玛7呢??
  • 『神林家殺人事件』

    2015年7月 / PC / AVG

    2020-11-5

    只是说是符合RPG maker游戏水准的制作。你要说是不是很精良我觉得不太行(对比对象:国产的雪之本镜)。要说故事水准给我的感觉就是作者想了个案件手法为此做了个游戏而已。文本量和流程的稀少导致人物塑造很不足,真相只是解释了不在场证明,但单人如何连杀12人这种硬伤完全没有涉及。TE更像是放飞自我画蛇添足。值得一提的是各个BE简直脑洞大开。
  • 月下绮谭 Under The Moon

    2006年12月15日(PC)、2009年6月25日(PS2) / PC、PS2 / 恋爱ADV

    2020-3-3

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