• 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2024-8-29

    像是浓度更高的银魂
  • 东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

    2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2024-8-29

    幽幽子suki
  • 东方风神录 ~ Mountain of Faith. 東方風神録 ~ Mountain of Faith.

    2007年8月17日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2024-8-29

  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2024-8-29

  • 扫雷 Minesweeper

    1992-03-18 / PC / PUZ

    2024-8-29

  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2024-8-29

  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2024-8-29

  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2024-8-29 / 标签: alicesoft SLG 鬼畜

  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2024-8-29 / 标签: 东方Project

    th6-8风格基本一致,而th8又是这三作中最优秀的
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / PC、PS2、PSV等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2024-8-29 / 标签: Type-Moon Fate

    单剧情可能就7分左右,说实话我觉得是cjb,但是这一套设定的影响力太大了,还是给个8吧
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2024-8-29 / 标签: 秽翼的尤斯蒂娅 GAL

    剧情结构上挺像石头门的,属于是比较容易改编成动画的类型,虽然大概率是不可能出现的了
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2024-8-29 / 标签: AVG 致郁

    很抽象的短片,不过美感表达还是很强的
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2024-8-29 / 标签: key rewrite

    相当宏大的神作,危机的解决方案,与东大的某雨果奖得主小说改电影(仅针对电影,小说跟电影实际上相当不同)正好相反,我认为如果这两部作品都接触过的人,应该能马上分个高下
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995年7月7日(DOS) / Nintendo Switch、PC (DOS、WIN)、Android等 / RPG

    2024-8-29 / 标签: 仙剑奇侠传 神作 武侠

  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2024-8-29 / 标签: 魔兽争霸 WarcraftIII

    影响后世的神作,moba时代的到来离不开它,单论剧情也是特别工整,史诗感上略逊于前作
  • 黑神话:悟空 黑神话:悟空

    2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学

    2024-8-29

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2024-7-10 / 标签: galgame 电波 《逻辑哲学论》 哲学 致郁

    晦涩难懂的台词、猎奇而恐怖的情节设计、诡异而狂气的配乐是前三章主要充斥着的元素。而后六章则给人以一种拨开云雾见光明的感觉,温暖和治愈的元素和前面形成强烈的对比,但它们却又并不突兀,和前面的内容紧密相连。或许一千个人眼中有一千个哈姆雷特,但我从中体会到的就是:正因为他人、世界、乃至自我的意识都是随时可能崩坏的存在,我们才需要珍惜美好的每一天,即使它们并不是连续的存在。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2024-7-10 / 标签: galgame 三角恋 去音乐会 致郁

    第一次玩的时候还是高中,当时就感觉对于一个小楚男来说太浪费了。因为作为gal来说,其人物的立体程度和情感发展的复杂程度,是比很多仅仅把妹子当福利品来塑造的gal作品要高一个维度的,迟早有一天再翻出来玩一遍,肯定又有不一样的感受
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2024-7-10 / 标签: 完结作 galgame 卡牌

    全世界最好的异世界类(isekai)作品,没有之一