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最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2020-8-8 / 标签: PS4 AAVG EN 美国 SonyInteractiveEntertainment NaughtyDog
叙事有瑕疵但并无大碍,个人对结局很满意。顽皮狗的对话水平是业界顶尖。本作对动画细节的打磨已经到了偏执狂的地步,可谓业界标杆。当然,这也是顽皮狗员工疯狂加班的结果。叙事节奏问题较大,游戏系统无法支撑起二十多个小时的游戏时长,艾莉线可适当删减。AI水平很高,但是BOSS战一如既往地拖后腿。整体而言,本作所含的恶意远远无法与其所承受的恶意相比,是网络非理性的牺牲品。 -
古墓丽影 Tomb Raider
2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险
2020-7-25 / 标签: AAVG PS3 cn 美国 SquareEnix CrystalDynamics
本作RPG机制恰到好处,既达到强化主角的目的,又避免了刷刷刷的枯燥。整体设计明显向神海系列(尤其是初代)靠拢,但是地图逻辑性和可探索性要稍高一点。 -
最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2020-7-25 / 标签: PS3 cn AAVG 美国 NaughtyDog SonyInteractiveEntertainment
西方游戏一向不以追求情感共鸣为主要目的,本作因此脱颖而出。玩家对游戏中角色产生共情源于沉浸感。沉浸感依靠令人信服的台词和对细节的打磨达成。这两点也成为顽皮狗制胜的法宝。 -
神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception
2011年11月02日 / PS3 / 动作类
2020-7-25 / 标签: PS3 cn AAVG 美国 NaughtyDog SonyInteractiveEntertainment
系列最多大场面。本作在这方面受到的批评促使顽皮狗聚焦于更“私人”的故事,个人来说算是一点遗憾。论使玩家亲身体验动作大片场景,顽皮狗的游戏是业界翘楚。不过另一方面,本作剧情确实很难给人留下印象。 -
生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2020-7-25 / 标签: Xbox360 美国 EN ACT 2KGames
战斗不如初代,武器升级系统与限制武器携带量的机制背道而驰。剧情对于浸淫Galgame多年的我来说已经失去冲击力了,在AAA作品中尚属大胆。音乐与美术的结合非常巧妙,在第一视角游戏中,本作的演出是教科书级的。安魂曲那一段是我的最爱。 -
神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves
2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog
2020-7-25 / 标签: PS3 cn AAVG 美国 NaughtyDog SonyInteractiveEntertainment
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神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune
2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG
2020-7-25 / 标签: PS3 cn AAVG 美国 NaughtyDog SonyInteractiveEntertainment
最后几章突然变成恐怖游戏,这之后几代神海再也没有如此阴间的章节 -
民主社会主义模拟器 Democratic Socialism Simulator
2020-02-20 / PC、MacOS、Linux / Simulation
2020-6-13 / 标签: EN 美国 SIM PC
基本上是桑德斯的竞选宣传工具。很多选项不合理(当然,这取决于你的政治倾向)。终极目标减排太难达成,需要美国人停止吃牛肉。如果本作立场上更中立一点,倒是有可能变成一个好玩的游戏。整个游戏中国存在感为零,这体现出桑德斯最大弱点之一:对外交事务缺乏了解。对于任何政府来说,中国政策都应该是核心课题。 -
疯狂时代 Day of the Tentacle
1993年6月25日 / PC、PS4、PS Vita等 / AVG
2020-5-13 / 标签: PSV AVG EN 美国 LucasArts
美式幽默的代表作。谜题看似无厘头,实则自有一套逻辑。洗车就会下雨,这是世界的真理。国内玩家由于文化背景原因对于很多笑点并不熟悉(例如Hoagie说要在他的表演中用上仓鼠是致敬金属天王Ozzy表演生啃蝙蝠头),不好推荐。 -
智慧之海 ABZÛ
2016-08-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作, 冒险, 休闲, 独立, 模拟
2020-4-16 / 标签: PC 美国 AVG 505Games EN
在所有看景色类游戏中,本作的景色也排得上前列,不愧是Journey的美术导演。但是缺了Journey多人体验的点睛之笔,整体评价要降一档。 -
肯塔基零号国道 Kentucky Route Zero
2013年2月22日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / AVG
2020-3-17 / 标签: PC AVG en 美国
I\'m going that way...♪♪ 扶她自可以来学学什么是真正的逼格。旁征博引而不掉书袋,娓娓道来而无说教感,思想深刻而无卖弄之嫌。荒诞、奇幻的故事之下,是一个真实而伤痕累累的美国。而这一切都是在没有妹妹,没有美少女的情况下实现的。 -
Full Tilt! Pinball
1995-10-31 / PC、Mac OS / pinball
2020-3-5 / 标签: PC EN PUZ 美国
可以理解为啥微软会选择太空军校生了:颜色鲜艳,得分更容易。另外两个版面题材阴森不说,能得分的object太少,大半天也打不出多少分。Win10运行参考这个网页:https://fdossena.com/?p=fulltilt/index.md -
The Pedestrian
2020年1月29日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / PUZ
2020-2-23 / 标签: PC EN PUZ 美国
失败时一滩血迹,和轻松的画面音乐很不搭。谜题难度适中,全程都有挑战性。 -
猿人逃出 Ape Out
2019-02-28 / PC、Nintendo Switch、Xbox One / ACT
2019-12-28 / 标签: PC ACT EN 美国
体现出了艺术家与游戏设计之间的鸿沟。艺术上本作堪称瑰宝,音画结合极为优秀。但是游戏手感不佳,Rogue-like要素也完全没有意义。 -
missed messages.
2019-05-20 / PC、Web / AVG
2019-10-27 / 标签: EN PC AVG 美国
与其说游戏不如说是教育工具。碰到过不止一个有心理问题的大学生,希望各位遇到有困难的人能积极伸出援手。作者推特:https://twitter.com/zephybite。貌似是个斯坦福学霸。 -
传送门2 Portal 2
2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2019-8-19 / 标签: PC 美国 Valve ACT EN
毒舌GlaDOS是我最喜欢的游戏角色之一。被baba is you洗礼之后本作的谜题就显得很简单了。玩世不恭而又无可指摘的文本是传送门系列最宝贵的财富。然而历史选择了Bioshock、RDR和黑魂,机智风趣让位于沉郁顿挫。3A游戏中再难见到这般挥洒自如的剧本。 -
求生之路2 Left 4 Dead 2
2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS
2019-8-18 / 标签: PC Valve ACT EN 美国
被大佬carry过关。动作相当僵硬,但是关卡设计还是挺有趣的。无穷无尽的mod保证了游戏的耐玩度。 -
神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy
2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG
2019-6-19 / 标签: PS4 AAVG SonyInteractiveEntertainment EN 美国 NaughtyDog
没有无聊爬爬爬走走走,比神海4可强多了。人物塑造可喜,尤其是Sam,终于变成一个relatable的人物了。我可以接受未来神海扶正Chloe。结局提到ministry of culture我就抱着善意认为是指印度当局了。10年了,神海终于不再是一帮盎格鲁撒克逊人跑到别的国家偷东西的游戏,算是一种进步吧。 -
雨中冒险 Risk of Rain
2013年11月8日 / PC / ACT
2018-11-25 / 标签: ACT PC EN 美国
最后一关开场就被干躺,只能精神上支援联机基友打通关。从一个学生项目发展到这个成品,不容易,但是画面表现还是太糙了,敌人多了就看不清自己操作的角色。 -
花 Flower
2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险
2018-10-27 / 标签: PS4 EN AVG 美国 SonyInteractiveEntertainment Thatgamecompany
六轴操作很累,任何可能的感触都被与手柄较劲的巨大焦躁感淹没。 -
新手指南 The Beginner’s Guide
2015-10-01 / PC / Interactive storytelling
2018-8-17 / 标签: PC AVG EN 美国
这是关于艺术创作本身的作品。不过如果看成对社会排异性的探讨的话,倒别有一番滋味。把Coda看成一个虚无主义者,其人生观就是无意义无价值。而Davey则代表社会的普遍观念,不认同虚无,甚至不惜要强行加入目标和价值(路灯)。而Davey的关注、关爱(心理辅导)则最终导致Coda与社会的决裂。 -
恐惧反应2 Fear Effect 2: Retro Helix
2001-02-21 / PS / AAVG
2018-7-27 / 标签: PS 美国 Eidos AAVG EN KronosDigitalEntertainment
果然一开始不杀那几个技术员最后会有好处,算是整个游戏的最大惊喜。这么多年过去,电影化线性游戏本质上并没有什么发展。本作类似于一代资料片。 -
恶念之西 West of Loathing
2017年8月10日 / PC、MacOS、Linux等 / RPG
2018-7-16 / 标签: PC RPG EN 美国
一面照向美国流行文化的哈哈镜,遍地都是梗。 -
生化奇兵 BioShock
2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS
2018-5-13 / 标签: XBOX360 美国 2KGames ACT EN
录音带叙事明明是不得已而为之,竟然也开创了一个流派。如果这游戏出在今天估计Rapture也不会找不到NPC。黑灯瞎火的海底城有点费眼。
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