• 11eyes -虚空镜界- 11eyes -Resona Forma-

    2011-04-15 / PC / 共鳴世界学園伝綺外伝ADV / Lass

    2015-7-9

    魔女线故事不错,男主终于换了,就是外挂开得有些莫名其妙.召唤英灵,碾压几万十字军什么的.
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2015-7-9

    没燃起来,够无聊的.男主和女主令人反胃
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2015-7-9

    我们的经验和阅历让我们得到了什么?失去了什么?不错的小故事.
  • 2nd LOVE

    2000-02-12 / PC / ADV

    2015-7-9

    当年深沢豊还是深沢疯.但风格已经出来了
  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2015-7-9

    日常乏味,每次轮回我就等着主角被弄死,只有那个时候剧情才前进一点点.其余的时候我就在想,怎么还不死啊?一个游戏做到这种程度,实在是太失败了.
  • Aster

    2007-11-09 (特別版) / PC / ADV

    2015-7-9

    关于生死与仇恨的群像剧,op前发糖,发糖水平较差.极其拖沓.之后围绕一个事件(是什么事件不说,说出来就剧透了)中的几个家庭展开,隐约可以看出对天灾人祸和仇恨的看法.写得也不算好.最后aster是重点,关于死生観的部分我很喜欢.
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2015-7-9

    主线不如支线,我说的是渡会线.败笔基本都在主线部分,我说的是第一章以外的部分.
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2015-7-9

    日常很无聊,闪回手法使用不当.存在无用人物,问题不少.总之,阅读体验很差.但至今印象深刻.某种意义上讽刺了很多黄油,轻易地被理解,轻易地被接受.太不现实.羁绊的建立是以同一频道为前提的,而我们的频道总是不断交错着.有交点,但更多的时候却没有.
  • DRACU-RIOT!

    2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV

    2015-7-9

    相比之前的天神没那没容易睡着了,其他依旧无聊.
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2015-7-9

    非常的无聊,令人昏昏欲睡.
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2015-7-9

    音乐和原画不错,剧本较差,整体很无聊.
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2015-7-9

    op神,剧本直接看睡,故事无论是展开还是高潮都乏善可陈.自此远离御影,鏡遊.
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2015-7-9

    支线有两个亮点,一是阿基米德原理,二是关于人格同一性的讨论.其余乏善可陈.后期神展开,转而去讲一个救人的故事.最后一线确实不错,但是不值得为了这么个结局将这么差得日常过上4遍.
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2015-7-9

    失望,洗白依旧牵强,不过终章的爆发要比车轮强,但整体而言,比车轮差了太多.
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2015-7-9

    音乐很好,文笔不错.行为不认可.
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2015-7-9

    前作为数不多的亮点没有得到保留.
  • 幻灵镇魂曲 Phantom -PHANTOM OF INFERNO-

    2000-02-25 (PC版) / PC、PS2 / ハードボイルドADV

    2015-7-9

    故事紧凑,剧情无感.
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2015-7-9

    平淡的小童话,情节有些老套,但由于小,所以不是太无聊.有几个场景比较有意思,隐约中在讽刺人类.
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2015-7-9

    前作中拖沓的毛病得到了改善,让玩家保持在紧张状态,但把战线拉得太长,让人喘不过气,无力继续.另外值得一提的是,可以看出写剧本的人有一定的理科素养,就像sca-自在素晴中旁征博引一样,r11中也点缀着各种专业术语.很有意思.并且设定的引入做得很好,其他很多有较为复杂的设定的黄油,介绍设定的时候都较为失败.
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2015-7-9

    田中将他的"频道交错"论从小范围的人际交流圈推广到了世界范围的力量斗争,但是没有写好,阅读体验很差.小鸟线是个好的开始,之后的支线开始出问题,你走你的风花雪月派,我走我的刀光剑影流,水准和开始差距还很大,最后一团糟,后期超展开我不知道问题在哪,但就是不喜欢.最后,这7分给小鸟线.之后的冗长展开都可以去掉,这会牺牲立意,但至少会是个不错的故事
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2015-7-9

    故事很精彩.各方面也没什么可以挑剔的.
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2015-7-9

    业界的阳春白雪,讨论人性与秩序的冲突.人物鲜明丰满.情节紧凑有力,瀬戸口笔力非凡,悬念闪回之类的雕虫小技根本不屑于去使用.更不会去用一些华丽的语句去包裹故事.这正是"重剑无锋,大巧不工".遗憾在于文字被载体拖累了,声优纯属来捣乱的,不如不要.
  • 硬要无视与你的未来 あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~

    2012-11-30 / PC / ADV / ALcotハニカム

    2015-7-9

    日常蠢萌,蠢的方面更多一点,但是計线最后实在是出人意料.7分给計线
  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2015-7-18

    剧情拖沓,铺垫繁杂,爆发羸弱.一些明明可以写得很虐的地方,能够让读者燃起来的地方,被漆原写得稀烂.导致的就是爆发力度不够和情感转折突兀.紅い瞳に映るセカイ是首很好的曲子,被这破剧本浪费了,实在可惜.就人物而言.藍,+1星;鈴,-1星.

玩过的标签