• 生命的备件 生命のスペア

    2016-08-26 / PC / 大切な人のためのADV

    2016-12-12 / 标签: あかべぇそふとすりぃ 泣きゲー 中島大河

    很难得这部玩完不知道该说些什么。虽说结局早已猜到,但是真正玩到结局还是把我感动得不行,并且我认为这是对龙次和惠璃最好的结局,毕竟奇迹是不会发生的。借用楼下大大一句话,能与所爱之人一同迎来死亡,真的是一件很不错的事!78/100
  • 幻创的幻人 ~Oratorio Phantasm Historia~ 幻創のイデア ~Oratorio Phantasm Historia~

    2013-06-28 / PC / 現代伝奇ファンタジーサスペンス異能力ADV / 3rdEye

    2016-11-18 / 标签: 3rdEye 中二 双男主 蒔田真記

    画风和前作一样一如既往的赞!ノエル和リノンさま优秀的人设在我这加了不少分。至于剧情方面中二归中二,我也感觉粉毛那段剧情很脑残是在写什么鬼东西?但是纳吉法尔之夜的剧情倒写的还不错,个人线(能算线吗?)的话就是为了补充主线的Hシン而存在。双男主设定很不习惯,带入了赫视角后特别讨厌优真。最后有点想吐槽的是角色重复利用好严重,每个配角都不是好惹的阿(多画几个人也没什么吧...三眼社这么缺钱?)76/100
  • 放学后的不合格者 放課後の不適格者

    2014-05-30 / PC / ADV / Nostalgic Chord

    2016-11-4 / 标签: 健速 地雷

    玩完第一条线朝颜线后,我还感觉这游戏还不错,朝颜线最后还挺感动的。但是玩了其余两条支线我真是服了,后山那段明明是催泪的剧情,但我都看笑了,这和朝颜线最后有什么不同?一样的套路,只不过女主换人了..而且这游戏剧情真的太都合了,玩了一条线我都能猜到其他几条线死哪些人。最重要的是这游戏剧情上不合理的地方也太多了,通关后也完全没有解释...唯一值得欣慰的是这游戏的画风精美,部分BGM很优秀。59/100
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2016-10-18 / 标签: 分割商法 ユニゾンシフト

    作为时钟系列的收官之作,这作我还是比较满意的。最后几章伏笔回收的非常漂亮,黑白日记的叙诡也在我意料之外。不过第三部的整体剧情并没有给我第二部的震撼感,并且感觉这作主线意外的短,明明和前作一样都是共六章的剧情分配,但玩完有种“诶?怎么这就没了?”的感觉(気のせいか?),梦之扉リト平行世界大赞。之前就看过哞子的婚纱CG,搞半天是SSS评价CG,原来没有结婚剧情阿..残念。83/100
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2016-10-15 / 标签: 分割商法 ユニゾンシフト

    第一部一年前玩的,最近出汉化后立马就玩了第二部。这游戏ミスト回收的日常我特别喜欢,リト真的好萌。支线部分虽然剧情薄弱不过也为主线留下了伏笔。主线部分后两章剧情进入主要剧情真的太精彩了,期待第三部。最后三严和忧绪这狗粮发的我只想表示你们赶紧结婚吧。84/100
  • 妹妹和朋友与我的日常 妹とその友人がエロすぎて俺の股間がヤバイ

    2014-05-30 / PC / ADV

    2016-8-27 / 标签: 妹控 拔作

    部分CG画的还是不错,至于其他的..........
  • 被黑暗洗礼的天使 手垢塗れの天使

    2016-06-24 / PC / 強くしぶといアイドルの裏の顔を知るADV

    2016-7-28 / 标签: 和泉万夜 あかべぇそふとすりぃ 拔作

    是很写实,并且裏顔设定的内心独白也挺有意思,只不过这剧情真是恶心死我了。
  • 11eyes ~交错视线~ 11eyes Crossover

    2010年1月28日(PSP) / PC、PSP、XBox360等 / AVG

    2016-7-17 / 标签: Lass 11eyes

    渣修(竟然想3P什么的。。)这种靠智商、实力以及同伴打倒BOSS的男主真的比嘴炮不成就开挂的渣驱要好太多了。剧情方面难得这部外传新增了现代魔术的设定,可惜剧本长度太短完全就浪费了这个设定,人物感情也因为剧本太短各种突兀。最后,为什么黑芝不让推阿不让推阿不让推阿。 71/100
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2016-7-15 / 标签: Lass 11eyes 剣技マナ

    前期赤之夜剧情比较有意思,让人感觉世界观特别宏大。而游戏后期剧情却进展过快,BOSS战草草收场。玩到这我震惊了,我怎么也没想到莉泽洛特被男主单刷了。我只能认为是把莉泽洛特描写的过于强大,导致作者自己也不知道怎么收场,只能让男主开挂强行干掉莉泽洛特。这游戏唯一优秀的地方我认为就在BGM上了「夢幻抱擁」「赤き死のワルツ」「退廃狂想譚」等等几首都非常好听 (结局菊理学姐的年龄之谜怎么解释?)75/100
  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2016-7-2 / 标签: 猎奇 Lass 重口 剣技マナ

    本来真实之门之前的剧情虽然无限死但是玩着还觉得不错,甚至玩出了石头门的感觉。结果一开门后画风转变成魔幻类型是闹哪样?如果一上来就设定成魔幻游戏我倒是能接受,我也十分喜欢真实之门的回忆剧情,但是好好的一款时间轮回猎奇游戏中期硬是掰成魔幻阴阳师游戏我实在无法接受。。73/100
  • 装甲恶鬼村正 邪念篇 装甲悪鬼村正 邪念編

    2010-08-26 / PC / アンソロジーディスク

    2016-5-18 / 标签: Nitro+ FD

    剧场版和漫画虽然有些很冷但是有些也挺搞笑,大鸟篇理解了剧情却不懂作者想传达给玩家些什么。最关键的实质性内容返歌篇短的不行,失望。65/100
  • 毎日がM!

    2008-11-28 / PC / ちょっぴりMなAVG

    2016-5-13 / 标签: 足控 拔作 抖m

  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2016-5-13 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 神作

    最喜欢的还是最开始推的英雄篇,村正与正宗的对决实在是太燃了,此篇结尾执着于正义的少女绫弥一条与被称为妖甲的村正结下契约简直是神来之笔。其次就是魔王篇了,村正与银星号的殊死一战,这里作者脑洞确实过大,但是最后的结局景明以自杀的方式完美诠释了善恶相抵的戒律让我认为游戏在此结束已是完美,恶鬼篇已经属于FD的性质了。最后说下BGM,獣の正義这首实在是太适合一条这位追寻正义的少女了。98/100
  • 夏之锁 夏ノ鎖

    2016年4月28日 / Android、PC / 灰色の日常を覆す女子学生姦禁屈従ADV

    2016-4-15 / 标签: CLOCKUP 浅生詠 拔作 监禁

  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2016-4-13 / 标签: 田中ロミオ 哲学 电波 致郁

    玩完后并没有比较大的共鸣,和腐姬一样属于特别不符合我电波的游戏,剧情部分我也只觉得送还部分以及游戏最终章还算不错。不过还是要说太一这个角色塑造的挺到位,BGM也非常优秀。如果把朋友塔这段废弃剧情加入游戏,我可能会给更高的分。85/100
  • 12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    2016-4-4 / 标签: KID 打越钢太郎 infinity 悬疑

    游戏中专业知识讲解占的篇幅过多,当中提到一个关于颜色认知的问题,我一直认为是主角对颜色的认知上有错误,结果事实却让我很失望。并且做为08年发售的游戏CG、立绘水平完全属于粗制滥造,各种崩坏甚至不如03年的E17。不过剧情上虽有一些BUG,但是整体的剧情悬疑感和叙诡(虽然也是E17玩过的老梗)以及一些伏笔回收我认为还是不错。总体来说属于一般水平以上的游戏,离前辈E17,R11相差较远。 80/100
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2016-3-21 / 标签: KID infinity 打越刚太郎 悬疑 中泽工

    个人认为游戏的剧情以及人物塑造上已经超越了前作E17,本作通篇悬疑感满满,让玩家欲罢不能。由于没有解密篇,大多数谜题都需要玩家自己琢磨,或靠tips去理解。虽然很希望这游戏能有重制版补完解密篇,然而加了解密篇,优希堂计划本身就会出现矛盾(强行为烂尾解释)。悟篇结尾铃说完那句话后,画面出现和BE一样的英文,玩家进入轮回,对应了副标题无限轮回的时光。93/100
  • 少女活动 少女アクティビティ

    2015年5月29日 / PC / AVG

    2016-3-12 / 标签: 拔作

    无聊的要死,实用度一般
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2016-3-11 / 标签: AKABEiSOFT2 るーすぼーい

    比起终章更喜欢二三章的剧情(可能是因为只有这两线有感情上的互动,导致日后谈不那么违合)原以为夏咲和姐姐的end主要剧情在日后谈,不过最后只是强行加了几个Hscene让我挺失望的。男主监狱那段特别喜欢,AB2几个男主写的挺不错,贤一 京介 斗哥这些。本作剧情整体还行,姐姐的叙诡,以及法月和男主的双重诡计让我看的很爽。比起这作更喜欢同社的G弦,毕竟G弦终章给我的感动还是少有游戏能比的。86/100
  • 妹欲DEAD催眠 妹欲DEAD催眠

    2014-09-26 / PC / 僕の病弱なカワイイ妹に催眠を掛けて愛を守るADV

    2016-3-7 / 标签: 拔作 妹控

    NTR前作男主也是6得不行
  • 働くオトナの恋愛事情

    2016-01-29 / PC / ADV

    2016-3-4 / 标签: 拔作 あかべぇそふとすりぃ

    经过包装的拔作
  • 女装してお嬢様学校に潜入しようとしたら、間違えて隣の底辺男子校に入ってしまったボク

    2016-01-29 / PC / 女装男子弄ばれAVG

    2016-2-23 / 标签: 伪娘 拔作 女装

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-2-22 / 标签: KID 打越鋼太郎 悬疑 infinity

    没玩可可线等于没玩过这个游戏。全通后我就两个字 震撼!97/100
  • 古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~

    2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu

    2016-2-18 / 标签: 妹控 时间悖论 悬疑

    虽然这作的大BE让我郁闷了一会,而且游戏系统实在有点繁琐,替换成选项其实也是差不多的效果。剧情整体还不错,同为穿越时间的作品,虽不及石头门,但也是一款佳作。85/100

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