• Liber_7 永劫の終わりを待つ君へ

    2016-12-22 / PC / 回帰世界学園異能ADV

    2017-2-3 / 标签: Lass 剣技マナ

    因为打着11eyes同世界观的名号才玩的这部游戏,这作玩完后我差点lass粉转黑,剧情长度非常短,论战斗描写不如11eyes,本来3days的loop已经写的算差了,这作甚至不如3days,并且后期赶工痕迹太明显了,我就当你是单线游戏吧(个人支线有多狗屎我就不提了)。游戏前中期虽有剧情上的BUG整体我感觉挺合理的,但是未来线机友、巫女轮番上阵..反正男主就是死不掉,还敢再都合一点?63/100
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2016-7-15 / 标签: Lass 11eyes 剣技マナ

    前期赤之夜剧情比较有意思,让人感觉世界观特别宏大。而游戏后期剧情却进展过快,BOSS战草草收场。玩到这我震惊了,我怎么也没想到莉泽洛特被男主单刷了。我只能认为是把莉泽洛特描写的过于强大,导致作者自己也不知道怎么收场,只能让男主开挂强行干掉莉泽洛特。这游戏唯一优秀的地方我认为就在BGM上了「夢幻抱擁」「赤き死のワルツ」「退廃狂想譚」等等几首都非常好听 (结局菊理学姐的年龄之谜怎么解释?)75/100
  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2016-7-2 / 标签: 猎奇 Lass 重口 剣技マナ

    本来真实之门之前的剧情虽然无限死但是玩着还觉得不错,甚至玩出了石头门的感觉。结果一开门后画风转变成魔幻类型是闹哪样?如果一上来就设定成魔幻游戏我倒是能接受,我也十分喜欢真实之门的回忆剧情,但是好好的一款时间轮回猎奇游戏中期硬是掰成魔幻阴阳师游戏我实在无法接受。。73/100

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