• 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2016-7-15 / 标签: Lass 11eyes 剣技マナ

    前期赤之夜剧情比较有意思,让人感觉世界观特别宏大。而游戏后期剧情却进展过快,BOSS战草草收场。玩到这我震惊了,我怎么也没想到莉泽洛特被男主单刷了。我只能认为是把莉泽洛特描写的过于强大,导致作者自己也不知道怎么收场,只能让男主开挂强行干掉莉泽洛特。这游戏唯一优秀的地方我认为就在BGM上了「夢幻抱擁」「赤き死のワルツ」「退廃狂想譚」等等几首都非常好听 (结局菊理学姐的年龄之谜怎么解释?)75/100
  • 11eyes ~交错视线~ 11eyes Crossover

    2010年1月28日(PSP) / PC、PSP、XBox360等 / AVG

    2016-7-17 / 标签: Lass 11eyes

    渣修(竟然想3P什么的。。)这种靠智商、实力以及同伴打倒BOSS的男主真的比嘴炮不成就开挂的渣驱要好太多了。剧情方面难得这部外传新增了现代魔术的设定,可惜剧本长度太短完全就浪费了这个设定,人物感情也因为剧本太短各种突兀。最后,为什么黑芝不让推阿不让推阿不让推阿。 71/100
  • 12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    2016-4-4 / 标签: KID 打越钢太郎 infinity 悬疑

    游戏中专业知识讲解占的篇幅过多,当中提到一个关于颜色认知的问题,我一直认为是主角对颜色的认知上有错误,结果事实却让我很失望。并且做为08年发售的游戏CG、立绘水平完全属于粗制滥造,各种崩坏甚至不如03年的E17。不过剧情上虽有一些BUG,但是整体的剧情悬疑感和叙诡(虽然也是E17玩过的老梗)以及一些伏笔回收我认为还是不错。总体来说属于一般水平以上的游戏,离前辈E17,R11相差较远。 80/100
  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2016-7-2 / 标签: 猎奇 Lass 重口 剣技マナ

    本来真实之门之前的剧情虽然无限死但是玩着还觉得不错,甚至玩出了石头门的感觉。结果一开门后画风转变成魔幻类型是闹哪样?如果一上来就设定成魔幻游戏我倒是能接受,我也十分喜欢真实之门的回忆剧情,但是好好的一款时间轮回猎奇游戏中期硬是掰成魔幻阴阳师游戏我实在无法接受。。73/100
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2023-9-9 / 标签: FrontWing 紺野アスタ 松本文纪 全年龄

  • BLOODY†RONDO

    2011-01-28 / PC / 現代伝奇吸血鬼バトルADV / 3rdEye

    2016-1-19 / 标签: 吸血鬼 萝莉 蒔田真記 3rdEye

  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-3-8 / 标签: 5pb. 梅原英司 科学妄想ADV 悬疑

    这作也不知道是怎么被捧到90点台的,虽然写的比前作CH要好太多,但是远不如自家的石头门、E17、R11。共通线悬疑氛围一如既往的优秀,但是这次剧情显得特别拖沓。支线方面只有乃乃线比较出彩,其他三条有和没有都差不多。TE我很难接受,虽然男主也有一半责任,但是与其洗掉记忆,我觉得赎罪才是最好的。叙诡确实在我意料之外,但是感觉也只有“哦,知道了”并没有E17的那种冲击。结局留白是减分项。83/100
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV

    2017-2-12 / 标签: Nitro+ 5pb 猎奇 悬疑

    先说下这游戏的优点,游戏氛围以及悬疑剧情都写的挺不错,一些电波的剧情甚至让我玩出了几分素晴日第二章的感觉。男主人设我也挺喜欢。然后是这游戏的缺点,这蹩脚系统skip时会跳过妄想选项,让我毫无二周目的兴趣。再就是剧情上的问题,游戏前中期埋下了大量伏笔,但是有不少在通关后也没得到解释。最后就是结局,这烂尾简直成了这游戏的败笔...不过玩这作本来就是为了玩CC而补设定,没到期待值也无所谓了。70/100
  • ChronoBox

    2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV

    2018-4-22 / 标签: 猎奇 致郁

  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2016-1-19 / 标签: CLANNAD 麻枝准 亲情

  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2016-4-13 / 标签: 田中ロミオ 哲学 电波 致郁

    玩完后并没有比较大的共鸣,和腐姬一样属于特别不符合我电波的游戏,剧情部分我也只觉得送还部分以及游戏最终章还算不错。不过还是要说太一这个角色塑造的挺到位,BGM也非常优秀。如果把朋友塔这段废弃剧情加入游戏,我可能会给更高的分。85/100
  • DRACU-RIOT!

    2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV

    2016-1-19 / 标签: 柚子社 废萌 吸血鬼 纯爱

  • Dreamin' Her -我梦见了她。- Dreamin'Her  -僕は、彼女の夢を見る。-

    2022-04-28 / PC / 夢が現実を侵していくオカルトADV

    2024-1-27 / 标签: LIFE0 全年龄 短篇 催泪

    以前玩过类似剧本的游戏,不过记不起来叫啥了
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2023-9-20 / 标签: minori 鏡遊 新海城

  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2023-10-8 / 标签: minori 御影 鏡遊 天门 新海诚

  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2023-10-13 / 标签: minori 御影 鏡遊 天门 新海诚

  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV

    2023-10-22 / 标签: CLOCKUP 浅生詠 拔作 悬疑 狂气

  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2016-1-19 / 标签: 和泉万夜 猎奇 重口味 纯爱 浅生詠

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-2-22 / 标签: KID 打越鋼太郎 悬疑 infinity

    没玩可可线等于没玩过这个游戏。全通后我就两个字 震撼!97/100
  • GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    2023-10-28 / 标签: FrontWing 紺野アスタ ゆさの

  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2016-2-11 / 标签: 推理 悬疑 G线上的魔王

    支线虽然存在剧情上的硬伤,但是主线十分精彩。最终章感动死我了,尤其Close your eyes响起的时候。89/100
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2017-11-26 / 标签: 全年龄

    分就不打了,作为凛音党实在没法接受RE结局
  • Liber_7 永劫の終わりを待つ君へ

    2016-12-22 / PC / 回帰世界学園異能ADV

    2017-2-3 / 标签: Lass 剣技マナ

    因为打着11eyes同世界观的名号才玩的这部游戏,这作玩完后我差点lass粉转黑,剧情长度非常短,论战斗描写不如11eyes,本来3days的loop已经写的算差了,这作甚至不如3days,并且后期赶工痕迹太明显了,我就当你是单线游戏吧(个人支线有多狗屎我就不提了)。游戏前中期虽有剧情上的BUG整体我感觉挺合理的,但是未来线机友、巫女轮番上阵..反正男主就是死不掉,还敢再都合一点?63/100
  • 妖蛆之饵 Maggot baits

    2015年11月27日 / PC / クルーエルノワールADV

    2016-1-19 / 标签: 狂气 拔作 重口味 猎奇

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