• 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2024-2-7 / 标签: PC

    乔尔&艾莉,永远喜欢大叔配萝莉的组合
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2019-12-11 / 标签: PC

    后期爬墙玩法有点单调了,剧情上按部就班地安排周围人掉线有点无趣。
  • 三位一体4:梦魇王子 Trine 4: The Nightmare Prince

    2019-10-08 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform, puzzle

    2020-7-17 / 标签: PC

    难度适中的横版解谜
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2023-3-5 / 标签: PC

    线性互动电影的游戏体验还是很棒的,剧情上其实还是比较模板化的寻宝路线。
  • 毛线小精灵2 Unravel TWO

    2018-06-09 / ns、Xbox One、PS4等 / 平台解谜

    2021-6-22 / 标签: PC

    游戏关卡有些设计还是挺巧妙的,就是玩法单调,中后段实在有点腻了
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2017-5-3 / 标签: galgame

  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2017-5-3 / 标签: galgame

  • 超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド

    2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-5-15 / 标签: NS

    2D马理念制作的线性3D马,难度会高一些,但平台跳跃的乐趣保持的很不错,奇诺比奥的解谜穿插也很有意思,附赠的狂怒世界开放世界体验其实也不差。缺点就是虽然形态很多,但是猫还是太强了些,显得其他都有些鸡肋。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-4-3 / 标签: NS

    帽子附身的能力非常有趣,不同世界都有不同的玩法,收集要素并不让人觉得无聊,怀旧部分让人忍俊不禁,看到故事末尾反而喜欢酷霸王=_=。全收集虽然花了不少时间,但难度适中,箱庭探索也不枯燥,想象不出3D马以后还能进化成什么样子。
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2022-4-22 / 标签: WII

    线性箱庭,星际间的飞跃配合弦乐真的酣畅淋漓,可以看到奥德赛延续了不少创意,星球配合重力系统的关卡堪称完美,缺点就是视角锁定有时候会烦人些。120星有些还挺难的,242星就算了=_=
  • 超级马里奥银河2 スーパーマリオギャラクシー 2

    2010-05-27 / Wii

    2022-5-6 / 标签: WII

    前作加强版,画质提升、教学引导更细致,可以看出创意一直积累成奥德赛的集大成模样。和前作一样好玩,但少了些初见的惊喜。依旧120星收尾,绿星就不继续了=_=
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-9-16 / 标签: Switch

    新手导引的部分真的是乐趣无穷,在空岛玩的不亦乐乎。究极手、余料制造让玩法更多样,比起荒野之息更成熟。遗憾的是,地下世界纯材料收集,空旷无趣;天空又太稀疏,探索地方有限。神庙解谜比起野炊更简单了,卡关的很少,没有什么挑战性。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-1-15 / 标签: NS

    线性游戏玩多了,开放世界完全自己探索还有点不适应,但是真的领先业界。开头就安排好所有的能力给你,然后把整个世界放开,不用再刷怪升级刷等级的流程。以前玩的时候习惯性做完主线就溜了,完全可以选自己喜欢的去安排流程。
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2024-2-28 / 标签: PC

    线性关卡,重置后游戏性还是相当不错的,虽然剧情普通直接了些
  • 蓓优妮塔 起源︰瑟蕾莎与迷失的恶魔 ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔

    2023年3月17日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-4-23 / 标签: Switch

    流程太模板,让人昏昏欲睡,结尾boss战确实还算连贯,但并不能掩盖前期的冗长。
  • 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2022-10-1 / 标签: Switch

    很休闲欢乐,boss战、剧情演出是有趣的。杂兵战被吐槽主要还是没什么奖励机制,又没有等级概念,重复度也高。收集要素还是有点多的,对我来说吸引力一般,一如既往的会藏,全收集相信还是要花上不少时间的。
  • 路易吉洋馆3 ルイージマンション3

    2019年10月31日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-4-2 / 标签: NS

    玩法独树一帜,解谜难度适中,不同关卡都各有特色,摄影棚关卡很有想象力印象深刻,很适合娱乐休闲玩家。后期遭遇战有点多较乏味,妖怪猫追两次很浪费时间,杂兵种类偏少,金币用处不是特别大。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-4-21 / 标签: NS

    穿越、记忆移植、克隆、巨大机器人、人工智能,混杂了不少常见的SF设定,特别之处在于13个角色的视角、时间线的打乱,游戏过程更像是拼图世界观的过程,是种很奇妙的感觉,正常顺序来看故事可能就中规中矩了。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2017-5-9 / 标签: galgame

  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2022-4-25 / 标签: NS

    很可爱很萌的粉红卡比,游玩过程也比较轻松,吞噬变身比较有趣(和奥德赛帽子附身差不多的感觉),在冰上滑冰跳跃变成芭蕾跳舞的姿势,有不少附身的细节。中后段会有点无聊,按部就班地线性推关卡。