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弗洛伦丝 Florence
2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG
2022-2-21 / 标签: Android
游戏设计的还是很新颖的,尤其男女之间感情的描绘手法很新鲜,但是女主后来生活转变的实在太快了,感觉剧情不够看。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2022-4-3 / 标签: NS
帽子附身的能力非常有趣,不同世界都有不同的玩法,收集要素并不让人觉得无聊,怀旧部分让人忍俊不禁,看到故事末尾反而喜欢酷霸王=_=。全收集虽然花了不少时间,但难度适中,箱庭探索也不枯燥,想象不出3D马以后还能进化成什么样子。 -
小小梦魇 Little Nightmares
2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios
2021-2-24 / 标签: PC
本体难度比较低,DLC倒是在各方面都补足了不少 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-1-15 / 标签: NS
线性游戏玩多了,开放世界完全自己探索还有点不适应,但是真的领先业界。开头就安排好所有的能力给你,然后把整个世界放开,不用再刷怪升级刷等级的流程。以前玩的时候习惯性做完主线就溜了,完全可以选自己喜欢的去安排流程。 -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2023-3-5 / 标签: PC
线性互动电影的游戏体验还是很棒的,剧情上其实还是比较模板化的寻宝路线。 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2020-5-3 / 标签: PC
绝美场景设计,有限的地图安排的反而很有空间感,初始的探索有些可怖,其实都是未知的原因。收集不看攻略实在有点难,剧情故事太碎片化,巨大的boss给人压迫感十足,虽比不过只狼狮子猿=_=。 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2020-1-5 / 标签: PC
音乐画面游戏性都属上乘,后期路痴有点不知道自己要干啥了 -
古墓丽影 Tomb Raider
2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险
2019-12-11 / 标签: PC
后期爬墙玩法有点单调了,剧情上按部就班地安排周围人掉线有点无趣。 -
雷曼 起源 Rayman Origins
2012年03月29日 / 3DS、PSV、PS3等 / ACT
2020-2-16 / 标签: PC
60关真的有点多,高玩和手残都能找到自己的乐趣,bgm好听,卡通风很讨喜,通关的路上愈发想念ori随时存档的便利了TAT,岚少玩的比我好多了 -
地狱边境 Limbo
2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险
2020-4-9 / 标签: PC
流程很短,有些地方解谜还挺难的,小男孩形象呆萌。 -
超级马里奥银河2 スーパーマリオギャラクシー 2
2010-05-27 / Wii
2022-5-6 / 标签: WII
前作加强版,画质提升、教学引导更细致,可以看出创意一直积累成奥德赛的集大成模样。和前作一样好玩,但少了些初见的惊喜。依旧120星收尾,绿星就不继续了=_= -
超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー
2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV
2022-4-22 / 标签: WII
线性箱庭,星际间的飞跃配合弦乐真的酣畅淋漓,可以看到奥德赛延续了不少创意,星球配合重力系统的关卡堪称完美,缺点就是视角锁定有时候会烦人些。120星有些还挺难的,242星就算了=_=