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苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム
2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV
2016-1-4
把一个架空运动描写得有门有道的还是很让人有好感的,鞋子的职能分工,比赛的战术设置在那个世界观下也很合理,演出也很赞可以说精彩,但是基本只有个人秀有点遗憾,而且某些地方还是免不了赛前靠气持赛时靠气势的决胜。日常剧情就是一般的废萌黄油水平…昏昏欲睡不适合我,打了明日香和美咲两条线不继续了。 -
战舰少女R
2014年11月10日 / iOS、Android / 卡牌、养成、策略
2015-8-31
年初入坑,胡德服等级100打算搁置。作为舰队收藏的山寨作,基本的系统,一些立绘的特色都是仿照舰C的,但舰只全球化,也不放弃军武neta还是不错的。加入了一改=二改等级更亲民,还有技能、战术迂回等自己特色的要素,UI方面,任务不用手动接,后期加入的一次编队也更人性化。但是配装纯看数值,目前三次活动都是简单粗暴的闯关躲沟,比舰C的玩法还是阉割了不少。等新公布的新版本出了再看看。 -
苍蓝雷霆:刚巴尔特 蒼き雷霆 ガンヴォルト
2014年8月20日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ライトノベル2Dアクション
2016-9-19
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超昂天使エスカレイヤー・リブート
2014-07-25 / PC / 変身ヒロイン育成ADV
2014-9-14
虽然原版当初也没打完不过感觉大体相同除了UI配音立绘什么的都重做了,虽然4:3依旧万恶但依旧是很厚道的重置。亮点在于纯爱鬼畜双线对角色可塑性起到很大帮助,而且几乎能把想到的所有play都涵盖进去了足以撸出血。怪人设定和故事也很有趣。差分cg回收地狱推荐身体好的收集癖来玩。 -
兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG
2018-4-23
能看出他们是努力往战记的叙事形式上靠,但比起其他三国,这代完全没魔人参与,进军有些平铺直叙,加上赫尔曼里的能人不是被送就是叛变,剩下的都是帮没点底牌的low货,导致革命全程看下来感觉很稳没什么悬念。这次兰斯统领军队不再像以前一样靠气势乱打,很有统帅风度。汉蒂姐姐和巴顿家的故事很感人。BE那种践踏肉体灵魂乃至一切努力的绝望滋味很A社,一定是肯花费比正常攻略还大的力气去达成的你所希望的。 -
爱夏的工作室 Plus ~ 黄昏之大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~
2014-03-27 (Plus 日本) / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG
2020-10-9
第一部打完的工作室。战斗系统简洁也有一定的趣味,虽然能理解想让战斗围着调和转的系统设计,但只有女主能使用道具的设定还是有点…简单粗暴,有种戴着镣铐跳舞的感觉。而且她一个技能都没,MP条干啥用的,就是为了配合道具的词条增伤么。世界观很不错但剧情还是有点展不开,特别是他说的那种“逐渐走向灭亡的黄昏世界”的氛围除了只言片语外看不太出来。当然这只是系列第一作,看看接下来怎么说。帧数稀烂不愧GUST。 -
战国无双4 戦国無双4
2014年3月20日 / PS3、PSV、PS4等 / アクションゲーム
2014-6-30
虽然这次主推的是真田兄弟其他人或多或少比较淡化了但剧情亮点还是不少,特别议员公简直惊喜。流浪演武角色剧情有点太不给同人活路了其实个人不是很喜欢。但无双演武配一个阉割版编年史还是挺耐玩的。次时代无双唯一一个双版本都玩了的,家用机版不说,v版建模和同屏可以算很厚道了推荐想玩掌机割草的购入。 -
碧蓝幻想 GRANBLUE FANTASY
2014年3月10日 / Android、iOS、PC (Chrome) / MMORPG
2021-7-19
16年入坑,十极十愿,扔了。不论是随着FULLAUTO普及更加阴湿的BOSS设计;还是本来质量不高、还越来越往少数群体及女性用户下三路服务的剧情与角色塑造;以及cy传统数值笑话和素材需求闭着眼睛按0的奴隶式endgame,都令人无法继续忍受。三温暖活动和六龙氪金石可能是压倒我的最后一根稻草吧。 -
静籁永恒 献给诞生之星的祈祷诗 アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜
2014-03-06 / PS3、PS Vita、PS4等 / RPG
2014-4-27 / 标签: PS3 Gust RPG Arnosurge 土屋暁
不得不说没资源实在是让人扼腕叹息,不少地方想法都相当的棒就是演出硬件什么的跟不上,估计GUST全心都去工房了。不过还是我流神作,CIEL和Ar的衔接非常紧密,厚道到神经病的合成事件对话,脑洞感动兼具的精神世界,浪漫满点的世界观与故事。少女调教精神续作无误,我也就此跳魔塔坑,慢慢收周边CD。 -
真・高达无双 真・ガンダム無双
2013年12月19日 / PS3、PS Vita / タクティカルアクション
2014-2-7
到这作作品间CROSSOVER已经缩水到很少了,攻击招式的语音贫乏、二线机相比一线机粗糙到不行的建模也很硬伤(PSV版),但即使是掌机版同屏草数也很多,割起来几乎也不掉帧还是超棒的,推荐给想在掌机上割草割爽又不在乎游玩模式贫瘠的玩家。 -
刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2019-12-16
好早前玩的了,系列没接触过几作,当时只觉得本作海战模式以及海陆无缝衔接很爽。switch版补个票,掌机模式画面帧数表现都不错,价格也不贵,值得一试 -
精灵宝可梦 Y ポケットモンスター Y
2013年10月12日 / 3DS / RPG
2014-6-30
现在不用VPN根本连不上网了应该不会多动了,单版总游戏时间400小时吧。画面上的进步还是很大的几乎快跟竞技场系列划等号了,但是果然是技术力的原因?掉帧很扎眼,希望宝石复刻改善一下。系统由于是初版所以不贴心的地方还是有的,但社交方面相当不错!PM交换从黑白到现在真正要成为一个经济系统了。希望以后再把PGL部分丰富一下不要光推送好友的孵蛋信息了。作为新时代PM初版来讲还是很满意的。 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2016-9-19
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怪物猎人4 モンスターハンター 4
2013年9月14日 / 3DS / ハンティングアクション
2013-12-2
场景建模略粗糙、网联对老金太松懈、新加入的陡峭地形太偏心近战,除此之外都非常不错,三五好友无法面基聚会的不二之选。 -
JOJO的奇妙冒险 全明星大乱斗 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
2013-08-29 (PS3) / PS3、PS4 / FTG
2013-9-10
制作人说充满JOJO爱的作品,但只体现在高还原原作动作上,story模式偷懒至极,氪金刷BOSS模式鸡肋且重复性高没有挑战性,浪费时间。一键连段照顾格斗苦手但PVP时几乎没用,多线战斗使立回更多样化但也只是一般的程度,总之不推荐JOJO粉外的玩家购入 -
最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2014-11-28
已经连战记都不想刷满了就算AFK吧…作为现在的MMO来讲硬伤还是挺多的,主要体现在系统细节比较粗糙、游戏模式对新手不友好加上国服环境浮躁,导致后期的顶级副本没有固定团就得又受累又受烦,有了固定团负担又比较大上班上学党很难休闲。主线剧情很贫弱加上国服环境导致你根本无法即时看到副本的剧情动画,代入感比较差。优点在于配乐和各种细节都有历代FF的影子,加上流程部分地图、副本探索性比较强,值得系列粉丝去体验 -
逆转裁判5 逆転裁判5
2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG
2013-7-28
除了建模UI比以前好外,真的是各种不行…剧透不说了简单一句想冲着老角色来玩的,或者讨厌4的朋友还是放弃吧 -
龙之皇冠 DRAGON'S CROWN
2013年7月25日 / PS Vita、PS3 / 2DアクションRPG
2013-9-2
角色职能分明,BOSS都多有各自特色的攻略法,场景细节丰富,感觉是香草社历代最耐玩的游戏。非常推荐2D信者购入的刷刷刷。遗憾的是似乎还没打算出OST…… -
你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。
2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV
2013-7-7
美少女游戏究级的醍醐味,神一样的演出融合在一起。不夸张地说,我觉得我见证了“历史” //这个就是当时没接触剧透第一时间打完的感觉所以即使是冷静下来不打算改了
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