• 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2024-1-31 / 标签: PS4 达成白金成就 黑桐谷歌 怕上火暴王老菊 玩了许久

    一开始看黑桐谷歌的视频入坑,中途卡关看了王老菊(初知董事长的机缘巧合)视频转的圣剑较一路顺风。推荐锯肉刀、圣剑。如果后面卡关,就在奶妈前的猪那刷(魂、)级。我是留住主线,先通的DLC和地牢再白金(2016/07/26)的本体(保留通关前的存档,达成一周目多结局)。 宇宙之女、奶妈是一次过的,重生古神、神圣使者好像也是一次过的,DLC失败者差点一次过,其它不记得,忘了。 地牢看的:【【峰汐解说】血源诅咒尽量全面攻略解说合集【含圣杯,白金,DLC内容】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/1gN2YS2 (我的角色)Sylvanas _Dark:188级;76小时05分钟;活力38;耐力20;力量50;技术50;血质30;秘法50。卡尔符文:所有伤害减免+4%;強化生命值上限+10%;強化体力上限+15%;增加体力回復速度。
  • 刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate

    2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2023-7-19 / 标签: PS4 纯黑 刺客信条 玩了许久

    在刺客信条系列里的算有趣的一作,双主角,可无双可潜行,有些追赶任务设计不太行,育碧罐头惯例缺点收集品、bug什么的
  • 看门狗2 Watch Dogs 2

    2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2023-7-19 / 标签: 纯黑 PS4 玩了许久

    画面表现阳光艳丽,跑酷/近战动作丝滑且充满活力,但总/整体依旧是个育碧罐头公式化开放世界,旧金山风景模拟器,没记错的话差几个小成就/奖杯达成白金奖杯/成就。
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2023-5-3 / 标签: 达成白金成就 PS4 玩了许久

    2018/04/30达成白金成就,新游戏+,总游戏时长83+小时。略逊一筹的开放式沙盒罐头游戏,战斗/武器系统不错,背包有上限设计差评。太主角光环,在这个艰难险阻的机械末世她太孤单,应该让她有个固定的伙伴团队拯救世界更难让人信服。
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2023-5-3 / 标签: 达成白金成就 PS4 轨迹 玩了许久 falcom

    前期中,中期高,后期低。熟悉的轨迹江湖,人情世故,生活感。回路核心、魔法、回路增益分开好评,原野战斗有待改进,S条差评,掺现实元素和英雄定义的模糊化不太好。 主角团这边人物塑造都挺好的(范恩、学妹、亚伦、女仆、猫女),茱蒂丝和学妹可爱捏,亚伦这新替混混位(兰迪、亚修)不错,不过菲莉卡特尔师傅定位尴尬,特别是菲莉卡特尔感觉是为了补萝莉正太位和以后“新”轨而设铺垫的。2023/05/03 达成《黎之轨迹》白金奖杯成就,97+小时。 十年前的我在用PSP玩《碧之轨迹》, 十年后的5月3号我在用ps4玩《黎之轨迹》。
  • 泡泡龙 パズルボブル

    1994年6月 / ARC、SFC、Neo Geo CD等 / PUZ

    2023-4-3 / 标签: 个人喜好 童年 PC 个人较擅长 玩了许久

    较擅长三消
  • 噬神者:爆裂 GOD EATER BURST

    2010-10-28 / PSP / ARPG

    2023-3-6 / 标签: 个人喜好 PSP 噬神者 玩了许久

    短/长剑都可以,大剑玩得比较少。和同学联机的快乐时光。发明低耗追踪高伤弹的大佬太厉害了。
  • 合金弹头3 メタルスラッグ3

    2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG

    2023-3-6 / 标签: 个人喜好 童年 街机 PC PSP PS4 合金弹头 玩了许久

    系列巅峰之作,集大成者。
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2023-3-6 / 标签: PS4 纯黑 刺客信条 玩了许久

    育碧公式化罐头,无双爽快,但容易膩。打折买的(好像是黄金版),游玩时长78小时,存档最后时间2019.08.27。
  • 战地1 Battlefield 1

    2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2023-3-6 / 标签: PS4 玩了许久

    剧情差最后一关没通关。线上玩机枪兵较多。
  • 星球大战 前线2 Star Wars Battlefront II

    2017-11-17 / PC、PS4、Xbox One / TPS

    2023-3-1 / 标签: PS4 星球大战 玩了许久

    重装兵等级遥遥领先其它兵种
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2023-3-1 / 标签: 个人喜好 PS4 黑桐谷歌 玩了许久

    个人喜欢强力泰坦(使用占比73%)!十分优秀的一款FPS类游戏,虽然单机流程不长,但在关卡设计方面的属于是佼佼者。线上玩「边境防御」较多(占比68%)。使用率最高的是40MM机枪,最高效率是Lstar。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2023-3-1 / 标签: 个人喜好 达成白金成就 PS4 战神 玩了许久

    相当喜欢,战斗爽快,镜头设计满分,身临其境的沉浸感陪伴感,大部分“一镜到底”,不仅达成白金成就和新游戏+(简单),还看了黑桐谷歌、纯黑、紫雨、老戴在此等人的视频,缺点:怪的种类少,敲钟解谜,加载的传送的体验。 奎托斯: 恩怨在此了断,我们必须有所成长。 不是。我们会成为我们选择的神,而不是布上旧神的后尘。我的过去,不是你的未来。我们要变得更好。 她宁可牺牲自己也想让孩子活着...如果这样做能让你活下去。我会。
  • 彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2023-3-1 / 标签: 达成白金成就 PS4 MacieJay Michael“KiXSTAr”Stockley 玩了许久

    西班牙赛季入坑,大概第四年不记得具体哪个赛季退坑,主要是因为psn会员联机、摇杆漂移、不想被野生队友击杀、以前的熟人不玩了等原因退坑了,平常也就看看「溪木的龙裔(1932102)」剪传的MJ视频。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2023-3-1 / 标签: 个人喜好 达成白金成就 PS4 怪物猎人 玩了许久

    hr 165,245小时(通关?白金?忘);总hr405,561小时。常用太刀(1390+)户,较擅长太刀,其它:大剑36,双刀120,长枪142、铳枪135、斩斧32、虫棍38、轻弩18(娱乐带新用上位通一速射,伤害刮痧不破坏下位萌新的游戏体验)、弓10。个人第十一个白金奖杯/成就(2018.04.16)。​全价首发标准版(当时还没冰原),只能安慰自己早买早享受,是全球较早一批达成此成就的中国玩家。地图细节丰富,渲染不错,难度友好,移动吃药和大地图不用切好评。抓小动物、钓鱼奖杯有点牢。打历战爆鳞龙或其它历战王时切记勿贪刀。
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2023-3-1 / 标签: 达成白金成就 PS4 玩了许久

    半成品,剧本/剧情不行,音乐/歌曲好听,配乐适合,陆行鸟bgm欢快,钓鱼系统不错,食物精细,战斗酷炫,迷宫设计比地上差,元素神的演出和输出不合比例,兄弟情深,女主不入队。大地图还好,细节丰富,离开大地图后半赶工明显,突显项目管理混乱。水都最后的演出好看,太美了,绝响。后续地图越往后越是差评。发售前欺骗玩家,后面的DLC还好意思向玩家收费,最后收了那些愿意继续当小丑的钱了还是没做完,可能是后续骗到的数额不够继续做,把文本/脚本出小说然后游戏制作组就跑路了,搞笑呢。 首发铁盒(以白金)。
  • 精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2023-3-1 / 标签: 个人喜好 NDS 宝可梦 玩了许久

    当年托亲戚在香港买的英文(美)版,差不多也算首发入的,缺点就是没有中文,要“啃生肉”通关,游玩时间共93小时。如果有条件想体验一下的话,搞个模拟器或者烧录卡玩汉化版会舒服些。(没有不支持正版的意思)。
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2023-3-1 / 标签: 达成白金成就 PS4 轨迹 玩了许久 falcom

    轨迹江湖,55开。黎恩传,人数太多了,角色塑造不过来。我是2019/02/25白金了《闪轨一(改)》跳过二、三直接玩的四,所以体验没那么差,多周目无双还挺爽快的,就是换回路有点麻烦/累,个人第十九个白金奖杯/成就,2019/04/06,161+小时。
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2023-3-1 / 标签: 个人喜好 达成白金成就 PS4 轨迹 玩了许久 falcom

    在ps4上玩的闪1改,买了不够一个月就达成白金奖杯/成就了,2019/02/25,100+小时。OP超好听的,有种当年初见空、零轨的感觉,全程游玩体验挺好的,配魔法回路减负了,除了学园祭的优化没做好,游戏会卡顿和崩溃。 女角色较喜欢艾玛、菲、托娃。 戛然而止的结束。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2023-3-1 / 标签: 个人喜好 PS4 黑桐谷歌 纯黑 老戴在此 玩了许久

    当年我是先看的up主们游玩许久,当时还是ps3时期,相当喜欢,从某个角度来说,它也是我买ps4的理由之一,冲击白金奖杯之前就通关过单机主线一次,前后共计两三次吧。OL里零氪,但里面房子、基地、游艇我都有,后面就没续PSN会员费了,所以潜艇之类的我是没有的,游戏货币大概剩余有个(一?几?)千万吧,忘了。 大概是2016/02/10,队友是雷某某,另外两个是他的网友(?)完成犯罪首脑挑战。大概是2016年12月的耶诞节左右(前一天24号平安夜?),中了不跳杯bug,错失100%进度杯、白金杯。
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2015-2-24 / 标签: 个人喜好 PC 魔兽争霸 玩了许久

  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2015-2-24 / 标签: 个人喜好 PSP 玩了许久

    真正让我喜欢上怪物猎人这IP的作品,难度友好,靠自己真实实力能单刷能玩下去,以前和朋友联机的日子很快乐,靠着以前的经验积累,轻松通过村下位,一步一脚印的依靠自己实打实的力量成为集会所上位猎人。
  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2011-2-26 / 标签: PC 个人喜好 红色警戒 玩了许久