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生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS / Irrational Games
2020-6-24
嗨…… -
生化奇兵 BioShock
2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS / 2K Boston (Irrational Games)、2K Australia (2K Games)
2020-6-14
美工怕不是有一百人。 -
古墓丽影 Tomb Raider
1996年10月25日 (SS 欧洲) / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / 动作冒险A-AVG / Core Design、Aspyr (Mac)、Ideaworks Game Studio (N-Gage/Windows Mobile)
2020-6-7
迷路丽影。 -
最后的守护者 人喰いの大鷲トリコ
2016年12月6日 / PS4 / A·AVG / ジェンデザイン
2020-6-5
画面虽然很一般,但是物理效果很棒,在过场里单靠物理效果就做出了影视级的动态环境质感,这是神海战神也达不到的。就是实在是……太不好玩了,我都想怒评个23分,看在感动和可爱的份上抬到7分吧。 -
如龙 OF THE END 龍が如く OF THE END
2011年6月9日 / PS3 / ACT
2020-5-13
其实爽快度还可以,就是优化得太烂了。片尾曲好评,幻灯片1代回顾到4代连见参都有,真的感动到。 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ (スクウェア・エニックス 第一開発事業本部)
2020-4-19
祖传一本道虽然不喜欢,但也算在老模板上做到极致了。 -
最终幻想7 地狱犬的挽歌 失落的乐章 ダージュ オブ ケルベロス ロスト エピソード ファイナルファンタジーVII
2006年11月6日 / NTTDoCoMo、FOMA P903i、P903iX、P904i、N904i / RPG / SE&アイディアワークス3D
2020-4-6
本篇也多点文叔的内心描写多好。 -
地狱犬的挽歌 -最终幻想7- ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-
2006年1月26日 / PS2 / ARPG(ガンアクションRPG)
2020-4-5
TPS和RPG结合得算有趣,枪械改造也有点潜力,剧情完全没get到,最后文叔解脱了那就算是个いい話吧,网战的叙事反而还好些。虫子做得太恶心了所以给1分,但是音乐真的太赞了所以+1分。 -
危机之前 -最终幻想7- ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII
2004年9月24日 / EZweb、Vodafone live!(仅限日本)、NTTDoCoMo的I-mode终端FOMA900i之后机型 / ARPG
2020-3-31
散弹大小姐性格也太好玩了吧。结局演出也挺震撼的。至于剧情的魔改和质量就……不提了。 -
神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy
2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG
2020-3-31
这种高质量爆米花如果能压到中型游戏的成本那我希望一年出一个。 -
如龙4 传说的继承者 龍が如く4 伝説を継ぐもの
2010年3月18日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG
2020-3-1
四主角还挺新鲜的,虽然玩到最后还是换皮。剧情比3肯定是强,但是最后还是崩盘了。 -
王国之心3 ReMIND キングダム ハーツIII リマインド
2020年1月23日 / XBOX ONE、PS4 / ARPG / SE
2020-2-3
3小时流程,30小时14机关,300小时拍照模式。值啊( -
如龙3 龍が如く3
2009年2月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG / SEGA
2020-1-8
继承了见参的许多系统,稳步进化,但也没啥惊喜。支线的质和量都挺让人满意,主线直到东城会四干部登场其实还挺让人期待的,很有黑道内味,感觉要打四大天王了,结果疯狂拉胯。力也是个好小伙,没遇上好编剧。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー) / ヴァニラウェア
2019-12-14
个人线结构薄弱,整体篇幅太短,节奏把控过散,但确实是独一无二的大胆尝试。平井有纪子的美男美女也太香了。对了,究明篇一定要玩,超爽。 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2019-11-25
做到了善的循环,玩法惊人的成熟,地图设计非常精妙,可惜天花板不怎么高,千篇一律的任务基本没什么重复游玩的价值。至于剧情,要是没有那几个骗人的预告(尤其第一个)我会觉得还可以,现在这样落差可太大了。 -
纳克大冒险 2 Knack 2
2017-09-05 / PS4 / ACT / SIEジャパンスタジオ (Japan Studio)
2019-11-11
加了一堆花活,真正的缺点却并没有任何改进。双人玩欢快很多,反正关卡也没什么好品味的。活用主角能力的动作场面设计值得其他游戏效仿。手感远不如1代。我想捏爆卢卡斯的头。 -
钠克的大冒险 Knack
2013-11-15 / PS4 / ACT
2019-11-5
人设糟糕,美术弃疗,角色不仅不讨喜甚至让人厌恶,关卡老梗王,剧情令人作呕。小耐克看久了倒是挺可爱的,打击感和音效做得特别好。